In wenigen Wochen erscheint das Rollenspiel „Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition“ für die PlayStation 4 und Xbox One. Dabei bieten die Larian Studios bereits neue Inhalte, verbesserte Grafiken und weitere Anpassungen, um die Spielerfahrung im Vergleich zur ursprünglichen PC-Version noch einmal zu verbessern. Jedoch könnten die Konsolenfassungen eines Tages auch eine Mod-Unterstützung erhalten.
Kieron Kelly, Product Manager der Larian Studios, sagte in einem Interview mit DualShockers, dass man sich bereits das Potential einer Mod-Unterstützung der Konsolen angeschaut habe. Dabei hat man eine Unterstützung nicht ausgeschlossen, auch wenn diese Funktion zum Launch von „Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition“ nicht im Spiel enthalten sein wird.
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Somit ist noch nicht bekannt, ob Mods tatsächlich Einzug auf den Konsolen halten werden. Jedoch scheint dies zumindest im Bereich des Möglichen zu sein.
„Divinity: Original Sin 2 – Definitive Edition“ wird am 31. August 2018 für die PlayStation 4 und Xbox One erscheinen. PC-Spieler erhalten die neuen Inhalte mit einem kostenlosen Update.
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Kommentare
BigB_-_BloXBerg
16. August 2018 um 10:12 UhrGroßartiges RPG. Wo „The Witcher“ der junge Aldi-Gauda ist ist diese RPG Perle ein 5 Jahre gereifter, vollmundiger Parmigiano. Hier sollen die ganzen pseudo Fachmänner mal zuschlagen und richtig gutes Gameplay gepaart mit Verstand und super Story erleben. Einfach Entertainment pur auch ohne Popperei auf einem Einhorn………
Snej
16. August 2018 um 12:21 UhrAlles schön und gut aber solange sich Sony wie bei Skyrim und Fallout 4 verhält was Mods angeht ist es doch eh egal ob es Mods geben wird.