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Sekiro Shadows Die Twice: From Software erklärt Zusammenarbeit mit Activision und warum es kein "Tenchu" geworden ist

In einem aktuellen Interview haben sowohl Activision als auch From Software über die Zusamenarbeit bei "Sekiro Shadows Die Twice" gesprochen. Außerdem wurde verraten, warum es sich nicht um ein "Tenchu"-Spiel handelt, obwohl das Setting passen würde.

Sekiro Shadows Die Twice: From Software erklärt Zusammenarbeit mit Activision und warum es kein „Tenchu“ geworden ist

Als From Software im Rahmen der E3 2018 den neuen Titel „Sekiro Shadows Die Twice“ in Zusammenarbeit mit Activision angekündigt hat, fragte sich die Community, warum das Studio nicht die Arbeit mit Sony oder Bandai Namco fortgesetzt hat, mit denen man bei „Bloodborne“ und „Dark Souls“ bereits erfolgreich zusammengearbeitet hat.

Einige Gründe dafür haben die Verantwortlichen nun erklärt. Außerdem wurde auch verraten, warum „Sekiro Shadows Die Twice“ kein Ableger von From Softwares „Tenchu“-Reihe geworden ist.

Zum Thema: Sekiro Shadows Die Twice: Es wird keine Mikrotransaktionen geben

Wie From Software betonte, habe man im mit mehreren Publishern gesprochen und Activision schien danach die besten Voraussetzungen in die Zusammenarbeit mit einzubringen. Der Activision Poducer Robert Conkey gab zudem zu verstehen, dass der Publisher wohl keine große Wahl hat, wenn ein Studio wie From Software anklopft und um eine Zusammenarbeit bittet.

Laut From Software, hat Activision die Spielidee von „Sekiro Shadows Die Twice“ von Anfang an unterstützt und dem Studio die kreative Freiheit zugesichert, während der Publisher seine Ressourcen für die Zusammenarbeit einbringt.  Neben der Publishing-Erfahrung auf westlichen Märkten, bringt Activision auch finanzielle Unterstützung, die Möglichkeiten für Nutzer-Tests und einiges mehr mit in die Beziehung ein.

Sekiro ist mehr als Tenchu

Darüber hinaus hat From Softwares Community Manager Yasuhiro Kitao erklärt, dass die Spielidee für „Sekiro: Shadows Die Twice“ zunächst auch zu einem neuen „Tenchu“-Ableger gepasst hätte, einer Serie zu der From Software selbst die Rechte besitzt. Doch im Rahmen der Entwicklung übertraf man schnell die Grundzüge der „Tenchu“-Reihe, sodass man ein eigenständiges Spiel daraus machte.

„Als wir ursprünglich etwas anderes als Dark Souls und unsere früheren Titel erschaffen wollten, hielten wir es für interessant, ein Spiel zu einem Japan-Thema zu machen“, ergänzte Kitao. „Also begannen wir in Richtung Shinobi und Ninja zu gehen, und natürlich war Tenchu eine IP mit dieser Geschichte, das war der ursprüngliche Antrieb für dieses Projekt.“

„Aber als wir es entwickelten und als wir uns mit Activision zusammenschlossen und anfingen, es zusammen zu bauen, wurde es zu einer eigenen Sache und das Spiel, das wir machen wollten, war nicht mehr nur Tenchu, also entwickelte es sich  zu seinem ganz eigenen Ding“, fasste Kitao zusammen. Weitere Details erfahrt ihr im Artikel bei gamesindustry.

„Sekiro: Shadows Die Twice“ erscheint am 22. März 2019 für PS4, Xbox One und  PC.

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Kommentare

Euer_Liebling

Euer_Liebling

29. August 2018 um 11:39 Uhr
DanteAlexDMC84

DanteAlexDMC84

29. August 2018 um 11:51 Uhr
Ryu_blade887

Ryu_blade887

29. August 2018 um 13:20 Uhr
Euer_Liebling

Euer_Liebling

29. August 2018 um 15:13 Uhr