Vor wenigen Wochen brachte SEGA die Remaster-Fassungen von „Shenmue I & II“ auf die PlayStation 4 und Xbox One. Die Verantwortlichen haben jedoch bereits verlauten lassen, dass Ende dieser Woche ein neuer Patch erscheinen wird. Konkrete Details zu den geplanten Verbesserungen nannte man allerdings nicht.
Die Spielesammlung hat mit einigen Problemen zu kämpfen. Auf den Konsolen kann es zu Abstürzen kommen, wobei auch Fehler in Zwischensequenzen, Tonfehler und andere Probleme auftreten können, die verhindern, dass man bestimmte Ereignisse auslöst. Sobald SEGA konkrete Informationen zu dem neuen Patch mitteilt, bringen wir euch auf den aktuellen Stand.
Mehr: Shenmue I & II – Launch-Trailer und zwei Stunden Gameplay aus der Neuauflage
„Shenmue I & II“ erschienen am 21. August 2018 für die PlayStation 4, Xbox One und den PC. Somit hat man die Möglichkeit die klassischen Action-Adventures des SEGA Dreamcast noch einmal zu erleben und herauszufinden, warum sie bis heute zu den Kultklassikern der Branche gehören. Weitere Nachrichten zu den Neuauflagen kann man bereits in unserer Themenübersicht finden.
Weitere Meldungen zu Shenmue I & II.
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Kommentare
Solid-snake
03. September 2018 um 20:22 UhrDanke nochmal Sega dass ich endlich Spielgeschichte nachholen konnte !!!!
DanteAlexDMC84
03. September 2018 um 21:29 UhrDer erste war echt schön und fand ich persönlich sehr sehr schön. Bin momentan an dem zweiten dran und freue mich auf den 3 teil.
phoenix.leon
04. September 2018 um 08:11 UhrKann nur raten ständig zu speichern. Nachdem ich am WE knappe 5h Spielzeit wegen einem glitch verloren hab, werde ich mir das auch angewöhnen.
Der Patch kommt genau richtig. Bin leider von diversen Bugs und glitches betroffen :/
Doerdinger
04. September 2018 um 11:08 Uhrbei mir hält es sich in Grenzen, ich hab das Problem wenn ich im Gabelstapler in die Ego Perspektive gehen komm ich da nicht mehr raus auch wenn ich dann zu Fuß unterwegs bin und muss das Spiel neu laden. Und ich hab mehrerer Stunden gebraucht und bin immer wieder an Warehouse 3 gefahren bis dann mal durch einen andere Route endlich die nächste Sequenz getriggert wurde..