Nachdem in den vergangenen Jahren immer wieder neue Versionen des Klassikers „Tetris“ das Licht der Welt erblickten, wurde vor wenigen Wochen „Tetris Effect“ angekündigt.
Die etwas andere Fassung des Puzzle-Klassikers wurde exklusiv für die PlayStation 4 angekündigt und entsteht unter der Aufsicht der japanischen Designer-Legende Tetsuya Mizuguchi. Diese machte sich in der Vergangenheit mit Werken wie „REZ“ oder „Lumines“ einen Namen. Im Zuge einer aktuellen Pressemitteilung bekam „Tetris Effect“ heute einen finalen Releasetermin spendiert.
Tetris Effect: Der Puzzler bekam einen Releasetermin spendiert
Hierzulande wird die Veröffentlichung demnach am 9. November erfolgen. Zu „Tetris Effect“, das übrigens auch PlayStation VR unterstützt, heißt es: „Ihr taucht in mehr als 30 Leveln in eine fantastische Welt ein, die sich anhand eures Spielverhaltens weiterentwickelt: Hintergrundelemente, Ton, Spezialeffekte – alles, einschließlich der Tetris-Steine selbst, pulsiert, tanzt, glitzert, macht Musik, explodiert. Und zwar absolut synchron zu euren Handlungen.“
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Und weiter: „Die mehr als 30 Level von Tetris Effect sind mehr als nur Hintergründe, die aus den Tiefen eines Ozeans am äußersten Rand des Universums stammen. Zusammen mit der Musik, den Charakteren und Animationen, die für jedes Level neu sind und von euren Moves ausgelöst werden, entsteht eine Atmosphäre, die ihr wirklich spürt. Es soll dadurch eine bestimmte Stimmung erzeugt und eine emotionale Reaktion hervorgerufen werden.“
PS4 OWNERS SAVE THE DATE: Tetris Effect can be „yours forever“ starting Friday, November 9th! More details coming soon…#tetriseffect pic.twitter.com/U2KAZvoLSL
— Enhance (@enhance_exp) 17. September 2018
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