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Rocket League: Psyonix gibt Statement zum PS4-Crossplay-Support

Nachdem Sony sich inzwischen bezüglich Crossplay geöffnet hat, meldete sich nun auch nochmals Psyonix zu Wort. Crossplay-Support für "Rocket League" ist demnach zwar geplant, aber noch in einiger Ferne, wie es scheint.

Rocket League: Psyonix gibt Statement zum PS4-Crossplay-Support

Sony Interactive Entertainment hat in den vergangen Tagen die PS4 und das PlayStation Network für  Crossplay-Features mit fremden Konsolenplattformen freigegeben. Das Feature wird zunächst mit „Fortnite“ getestet, bevor später weitere Titel die Funktion nutzen können. Auch „Rocket League“ ist als ein möglicher Crossplay-Kandidat angedacht. Der Psyonix-CEO hat in einem neuen Statement dazu etwas mehr verraten:

„Crossplay über alle Konsolen hinweg ist ein Thema, das mir sehr am Herzen liegt. Es ist seit den Anfangszeiten von Rocket League meine Leidenschaft. Und ich habe mein Team immer wieder ermutigt, dass wir nicht nur die Chance sondern auch die Verpflichtung haben, Pioniere zu sein und Spieler unabhängig von der Plattform zusammenzubringen. Spiele können kommen und gehen, aber es passiert nicht oft, dass man die Möglichkeit hat, Teil eines echten Fortschritts im Online-Gaming zu sein.“

„Wir haben Rocket League von Anfang an als plattformübergreifendes Spiel entwickelt. Es war ein Psyonix-Mandat, dass unsere Technologie, Prozesse und Richtlinien diesen Bemühungen stets gerecht werden müssen. Und wir haben unermüdlich daran gearbeitet, dies sicherzustellen. Wir hatten die Hoffnung, dass uns andere Entwickler bei diesen Bemühungen unterstützen würden und sie taten es. Wir hatten gehofft, dass die Spieler nach mehr schreien würden und das taten sie auch.“

Zusammenarbeit mit Plattformhaltern erforderlich

„Natürlich ist das Cross-Plattform-Play nicht etwas, das Psyonix und Rocket League alleine machen können. Es bedarf der wesentlichen Kooperation und Koordination vieler Partner, insbesondere der Plattforminhaber selbst. Es ist mir eine große Freude, dass ich jetzt feststellen kann, dass alle wichtigen Konsolen Fortschritte in Richtung eines wirklich plattformübergreifenden Spielerlebnisses machen.“

„Ich möchte, dass alle verstehen, was für eine Priorität das für uns hat und innerhalb des Teams schon immer hatte. Es gibt immer noch viele Faktoren, von denen einige Zeit brauchen. Das heißt, wir müssen etwas Geduld haben. Ich bin begeistert und freue mich, dass unsere Spieler wissen, wo wir stehen. Ich kann es kaum erwarten, dass unsere Vision für eine wirklich vereinheitlichte Rocket-League-Community endlich verwirklicht wird.“

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