Bigben Interactive hat das Entwicklerstudio Kylotonn Racing vollständig übernommen, wie heute bekannt gegeben wurde. Das Studio wurde 2002 in Paris gegründet und hat inzwischen mehr als 25 Spiele hervorgebracht. Dazu gehören Rennspiele wie „WRC“, „TT Isle of Man“ und „V-Rally 4“. Aktuell sind etwa 80 Entwickler in Paris sowie 20 weitere in Lyon beschäftigt, die auf Basis der hauseigenen Multiplattform-Engine namens KT Engine für PS4, Xbox One, PC und Nintendo Switch entwickeln.
„Am 2. Oktober wurden die noch verbliebenen 55 %, gehalten von Studiogründer Roman Vincent, übernommen. Roman Vincent wird Kylotonn weiterhin führen, wobei er große Eigenständigkeit genießt, um sich technologischen Innovationen und steten Verbesserungen der anerkannten Qualität der Produktionen des Studios zu widmen“, heißt es in der aktuellen Meldung.
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Bigben hat in der jüngeren Vergangenheit die Entwicklungsstudios Cyanide, Eko und Kylotonn übernommen, um das strategische Ziel, die Beziehungen mit erfahrenen Partnern zu stärken. Es sollen regelmäßig qualitative Spiele hervorgebracht werden, so das offizielle Ziel.
„Durch die Erweiterung unseres Aktienanteils an Kylotonn (KT Racing) bestätigen wir den Wert dieser in 2017 initiierten strategischen Übernahme und heißen die Talente und erfahrenen Entwickler willkommen. Der Aufstieg von Bigben im Rennspiel-Segment ist und bleibt eine bedeutende strategische Achse für unser zukünftiges Wachstum“, so Alain Falc, President und CEO von Bigben.
„Wir freuen uns, vollständig zu einem Teil der Bigben-Gruppe zu werden, für die wir seit über 10 Jahren Spiele entwickeln. Diese langjährige Zusammenarbeit, ein Zeichen der stabilen und reibungslosen Beziehungen zwischen den Teams, unsere Spezialisierung auf Zweirad- und Vierrad-Offroad-Rennspiele und die Nutzung renommierter Marken (WRC, Isle of Man TT, V-Rally, Test Drive Unlimited) bilden Wettbewerbsvorteile für die Gruppe, die durch unsere Integration weiter ausgebaut werden“, so Roman Vincent, Gründer und Präsident von Kylotonn.
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