Bevor Bethesda das kommende Multiplayer-Rollenspiel „Fallout 76“ in die Beta schickt, hat das Unternehmen ein Statement abgegeben, welches die Spieler auf mögliche Fehler und Probleme vorbereiten soll. In dem Statement heißt es, dass die Beta nur eine Startlinie für das Studio markiert und nicht das Ende der Entwicklungsarbeit.
„Gewöhnlich beenden wir nach Jahren die Entwicklung, veröffentlichen das Spiel und machen eine Pause. Bei 76 haben wir das Gefühl, dass wir noch nicht fertig sind, sondern dass wir eine Startlinie erreicht haben, an der viel neue Arbeit beginnt“, teilte das Unternehmen mit.
Weiter: „Wir alle wissen, dass bei Spielen mit der Größe und diesen Systemen, die wir den Spielern geben, unvorhergesehene Fehler und Probleme auftauchen können. Mit dem, was wir mit 76 bieten, wissen wir alle, dass wir allen die Gelegenheit geben, neue spektakuläre Fehler zu entdecken, die niemand von uns je gesehen hat.“
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Einige Fehler und Performance-Probleme in stark besuchten Gebieten sind bereits bekannt. „Andere Fehler sind es aber noch nicht. Wir brauchen eure Hilfe, sie zu finden und eure Ratschläge, welche besonders dringend behoben werden müssen. Wir werden uns um alles kümmern, sofort und nach dem Launch“, betonen die Macher.
Die Beta von „Fallout 76“ steht derzeit zunächst exklusiv für Xbox One zur Verfügung, während sich PC- und PS4-Spieler erst ab dem 30. Oktober 2018 in die postapokalyptische Welt begeben können.
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Kommentare
Nnoo1987
23. Oktober 2018 um 13:31 UhrWäre es dann nicht besser den Start zu verschieben?
Denke aber Fallout76 wird so oder so ein gigantischer Flop.
Es muss endlich eine neue Engine her 2011 ist schon länger nicht mehr
Bauchboxer
23. Oktober 2018 um 15:46 UhrNaja Bethesda halt,da erwartet man eh schon nichts anderes.
Denke so ungefähr ein Jahr wird es schon dauern bis es einiger Maßen spielbar sein wird,
wenn es dann überhaupt noch genug spielen.