Aktuell macht sich Treyarch enorme Mühe und veröffentlicht beinahe täglich ein neues Update zu dem First-Person-Shooter „Call of Duty: Black Ops 4“, um einige Fehler auszumerzen, die Balance weiter anzupassen und einige Verbesserungen zu bieten.
Mit dem neuesten Update haben die Entwickler unter anderem in dem Blackout-Modus die 9-Knall sowie die Cluster-Granate abgeschwächt. Die Aufladezeit der 9-Knall wurde erhöht, wobei es auch länger bis zur Detonation dauert. Außerdem wurde die Inventaranzahl der beiden Granaten von 2 auf 1 gesenkt.
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Darüber hinaus wurden die Perks Totenstille und Aufmerksamkeit angepasst, sodass sie nun 120 Sekunden aktiv sind. In der nächsten Woche möchte Treyarch ein umfangreiches Update veröffentlichen, das unter anderem Tonprobleme im Blackout-Modus beheben soll. Zudem werden die Waffen und Ausrüstungsgegenstände neu ausbalanciert. Die Änderungen des neuesten Updates kann man den englischsprachigen Patchnotes entnehmen:
Änderungen des neuesten Updates
General
- Resolved an issue where the incorrect animation played after a match in which the player did not rank up.
- General stability improvements across Multiplayer, Blackout, and Zombies.
Multiplayer
- Increased Thresher fire rate and projectile speed.
- Increased Sniper’s Nest fire rate and duration.
- Slightly reduced Acoustic Sensor detection range.
- Fixed an exploit on Morocco where the player could end up under the map.
- Resolved an issue where Reactive Camos were not appearing correctly in Create-a-Class.
- Updated unlock requirement text for the MX9 Reactive Camo.
- Long playlist names now display properly on the Multiplayer menu.
Blackout
- Reduced inventory stack size for 9-Bang and Cluster Grenade from 2 to 1.
- Increased charge time for 9-Bang.
- Increased fuse time before detonation for 9-Bang.
- Reduced Dead Silence duration to 120 seconds to match Awareness.
- Resolved an issue where Multiplayer Custom Games were not working properly after leaving a Blackout match and opening a custom Multiplayer lobby.
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Kommentare
Anonymous
25. Oktober 2018 um 15:35 UhrDas ist dann wohl das 3. Update für heute… ^^
Junge Junge…. 3 Jahre. Ich frage mich wirklich was die da gemacht haben.
3DG
25. Oktober 2018 um 22:09 UhrDrei Jahre Entwicklung, heisst nicht immer Produktion. Die eigentliche Arbeit kann auch nur 6 Monate betragen haben.