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IO Interactive: Nach der Trennung von Square Enix folgte eine schwere Zeit, so das Studio

In einem aktuellen Statement sprachen die Verantwortlichen von IO Interactive noch einmal über die Trennung von Square Enix. Wie es heißt, folgte zunächst eine schwere Zeit, ehe das Studio dank der Unterstützung von Warner Bros. Interactive wieder in die Spur fand.

IO Interactive: Nach der Trennung von Square Enix folgte eine schwere Zeit, so das Studio

Im vergangenen Jahr entschloss sich das dänische Studio IO Interactive dazu, sich vom Publisher Square Enix zu trennen und zukünftig wieder unabhängig zu agieren.

In einem aktuellen Interview gingen die „Hitman“-Macher noch einmal auf diese Entscheidung ein und wiesen darauf hin, dass IO Interactive nach der Trennung von Square Enix eine schwere Zeit durchmachte. Erst durch die Unterstützung von Warner Bros. Interactive, den Publisher von „Hitman 2“, fand IO Interactive auch finanziell wieder in die Spur.

IO Interactive: Der Schritt in die Unabhängigkeit zog viele Entlassungen nach sich

Associate Director Eskil Mohl dazu: „Dass wir heute hier sind, ist ein Wunder. Wir sind super glücklich und begeistert darüber, weil es natürlich eine harte Zeit war. Warner Bros. zu finden, hat wirklich lange gedauert.“ Zwischenzeitlich dachte man sogar: „Oh verdammt. Wir fliegen über den Atlantik und wir haben nicht genug Benzin, um unser Ziel zu erreichen. Also, was zum Teufel machen wir jetzt?“

Zum Thema: IO Interactive hat die Rechte für Kane & Lynch und Mini Ninjas Square Enix überlassen

Auch die Entlassungen, die der Schritt in die Unabhängigkeit nach sich zog, machten den Entscheidungsträgern von IO Interactive zu schaffen. Mohl weiter: „Wir mussten viele Leute gehen lassen. Dies ließ das Team, das übrig blieb, jedoch zusammenwachsen und sagen: ‚Lasst es uns tun, wir glauben an das Produkt.‘ Wir haben bereits an Hitman gearbeitet und dann ist das alles passiert. Es hat uns irgendwie geeint. Das Ganze war wirklich hart. Es war eine Menge Arbeit, aber es hat dennoch Spaß gemacht. Es hat uns wirklich dazu gebracht zu sagen: Ja, wir können es schaffen!“

Abschließend wird darauf hingewiesen, dass IO Interactive mit Warner Bros. Interactive als Publisher sehr zufrieden ist und sich für die Unterstützung, die die Entwickler erfuhren, bedanken möchte.

Quelle: Gamespot

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Kommentare

xjohndoex86

xjohndoex86

29. Oktober 2018 um 12:36 Uhr
Illuminati6.6.6

Illuminati6.6.6

29. Oktober 2018 um 13:32 Uhr
Trinity_Orca

Trinity_Orca

30. Oktober 2018 um 00:08 Uhr