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Red Dead Redemption 2 liefert offenbar nur 'Fake-HDR', bestätigt Digital Foundry:

Wie Digital Foundry berichtet, bietet Rockstar bei "Red Dead Redemption 2" offenbar keinen echten HDR-Support, sondern verpackt lediglich das SDR-Bild in einen HDR-Container, sodass der Bildschirm zwar ein HDR-Bild erkennt, aber tatsächlich nur das Standard-Bild ausgibt.

Red Dead Redemption 2 liefert offenbar nur ‚Fake-HDR‘, bestätigt Digital Foundry

Sowohl die PS4 als auch die Xbox One bieten HDR-Support, welcher von vielen Entwicklern genutzt wird, um auf modernen TV-Geräten einen besonders großen Farb- und Kontrast-Umfang darzustellen. Auch Rockstar bietet in „Red Dead Redemption 2“ die Möglichkeit ein HDR-Signal des Spiels auszugeben.

Allerdings sollten sich die Nutzer eines passenden Bildschirms nicht zu viel davon versprechen. Denn wie die Technik-Experten von Digital Foundry berichten, handelt es sich dabei gewissermaßen um ‚Fake-HDR‘. So wird zwar ein HDR-Signal ausgegeben, doch dieses wird nur vom intern berechneten SDR-Signal abgeleitet.

Zum Thema: Red Dead Redemption 2: Liste der bekannten Cheat-Codes mit Beschreibung

Es werden demnach keine echten HDR-Features dargestellt. Laut Digital Foundry ist dies übrigens nicht das erste Spiel, bei dem die Entwickler nach diesem Schema vorgehen. Beispielsweise auch die Xbox One-Fassung von „Nier Automata“ lieferte nur ‚Fake-HDR‘, bei dem das normale SDR-Bild einfach als HDR-Signal ausgegeben wird, sodass der Bildschirm zwar ein HDR-Bild erkennt, dieses aber nur das Standard-Material beinhaltet.

Laut der aktuellen Analyse von Digital Foundry scheint dies auch bei „Red Dead Redemption 2“ auf Xbox One und PS4 sowie den entsprechenden Highend-Systemen Xbox One X und PS4 Pro der Fall zu sein. Rockstar hat sich zu diesem Thema bisher noch nicht geäußert. Die ausführliche Analyse dazu findet ihr hinter diesem Link.

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