Rockstar hat im inzwischen veröffentlichten Open-World-Western „Red Dead Redemption 2“ großen Wert auf Realismus gelegt, was sich in verschiedenen Spielinhalten bemerkbar macht.
Das reicht von Pferdehoden, die entsprechend dem Wetter mal mehr, mal weniger groß zu sehen sind, dem vergleichsweise realistischen Verhalten der verschiedenen Wildtiere bis hin zum dynamischen Wetter im Spiel. Letztendlich trägt auch die träge Steuerung zum Realismus des Spiels bei.
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Zu den Wetterbedingungen gehören auch Gewitter, bei denen die Spieler auch immer wieder Blitze durch den virtuellen Himmel zucken sehen. Hin und wieder scheinen sie auch in den Boden einzuschlagen. Wie ein Spieler inzwischen schmerzlich feststellen musste, handelt es sich bei den Blitzen nicht nur um hübsche Grafikeffekte.
Spieler im Camp vom Blitz getroffen – tot
Ein „Red Dead Redemption 2“-Spieler hat auf Reddit seine unglückliche Begegnung mit einem Blitz geteilt. Bei einem Gewitter war der Spieler in seinem vermeintlich sicheren Camp unterwegs, während unmittelbar neben ihm ein Blitz in die Erde eingeschlagen ist. Dieser schleuderte den Charakter meterweit durch die Luft, wobei der Charakter gestorben ist. In einem passenden Video-Clip wurde dieser Moment festgehalten.
Das Video sollte euch ermahnen, dass ihr bei Gewitter auch im virtuellen Wilden Westen besser einen sicheren Unterschlupf suchen solltet. Den Clip könnt ihr nachfolgend ansehen:
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Kommentare
moody_hank
13. November 2018 um 12:02 UhrStorniert!
SchwanzusLongus
13. November 2018 um 12:02 UhrToll, kann mich kaum halten vor Freude!!!
xjohndoex86
13. November 2018 um 12:06 UhrDa macht er aber ’n Satz. 😀
Gaming Experte
13. November 2018 um 12:25 UhrIst das nicht ziemlich dürftig animiert? Man wird vom Blitz getroffen und fliegt 5 Meter weit weg, das hat mit Programmierkunst leider nichts zu tun.
sAIk0
13. November 2018 um 12:30 UhrGerade das Verhalten der Wildtiere find ich oft wenig realistisch und stellenweise echt nervig. Es scheint oft so als würden die ihre festen Spawnpunkte haben oder stellenweise an einem festen Ort wie festgenagelt Tag und Nacht warten (z.B. Puma am Wegesrand) nur um einen zu killen wenn man vorbei kommt.
Fakeman
13. November 2018 um 12:35 UhrWahnsinn !
Sogar in Minecraft kann man vom Blitz getroffen werden und das
sogar beim kacken , also eigentlich nichts besonderes ! 😉
AD1
13. November 2018 um 12:36 UhrKein Vergleich zu den hochwertig animierten Pferdehoden! Skandal!
James T. Kirk
13. November 2018 um 13:14 UhrSehr gut. Blitze sollten überall einschlagen können.
@sAIk0
Kennst wohl keine Wildtiere?O.o
olideca
13. November 2018 um 14:00 UhrKeine Frage, ein tolles Spiel. Aber wie hier jeder Scheiss abgefeiert wird nur weil Rockstar ist…. das Game hat genügend bugs, da würde ein UBISOFT dafür zerrissen werden.
ps3hero
13. November 2018 um 14:37 Uhr„Keine Frage, ein tolles Spiel. Aber wie hier jeder Scheiss abgefeiert wird nur weil Rockstar ist…. das Game hat genügend bugs, da würde ein UBISOFT dafür zerrissen werden.“
Bugs? Mir ist noch keiner begegnet (ca. 100 Stunden in).
Das einzige was ich sehr unrealistisch finde ist das man bei der Jagd auf den Kopf zielen soll, das ist wirklich kompletter Blödsinn – kein Jäger würde sowas tun.
sAIk0
13. November 2018 um 16:00 Uhr@James: Wenn ich auf der Suche nach einem Puma bin. Das gesamte Gebiet absuche wo er normal sein sollte, mit Ködern etc vorgehe und wirklich einen Tag und eine Nacht da rumrenn und den nicht finde… Und am Ende sitzt er direkt am Weg wo die ganze Zeit schon durchgehend andere Reiter und Kutschen vorbeigefahren sind… So ein Wildtier zeigste mir mal. Ich habe das übrigens auch nachstellen können mit unterschiedlichen Speicherständen und Tag/Nachtzeiten. Er war jedes Mal nur an der einen Stelle direkt am Weg zu finden und hat praktisch gewartet bis genau ICH vorbei komm. Alle anderen haben nicht interessiert. Sowas kann man nicht als realistisches Verhalten verkaufen.
Selbiges ist mir schon mehrmals mit anderen Tieren auch aufgefallen. Wenn ich ein bestimmtes Tier gesucht hab, einfach an den bekannten Spawnpunkt hin und meist sind sie genau dort. Egal obs da Sinn für das jeweilige Tier macht oder nicht.
Dafür, dass angeblich jedes Objekt seine eigene KI haben soll etc. kommt das schon sehr billig rüber. Nicht schlechter als in anderen Games, aber auch nicht besser.
reina83
13. November 2018 um 16:24 Uhr@sAIk0
Oh mein Gott. Kritisiert du wirklich das tiere einen festen span punkt haben. Natürlich haben die einen festen span punkt, die können doch nicht einfach vom himmel fallen oder das ganze spiel über durch die ganze map wandern. Ey, das ist ein game, programmiert von menschen. Ich glaube nicht das deine console so viel Leistung hat um jedes bewegliches Wesen so zu programmieren das es sich frei bewegt. Überleg mal was du da verlangst!
sAIk0
13. November 2018 um 17:28 Uhr@reina83: Ich verlange das natürlich nicht. Daher ja auch die Aussage am Schluss. Das es nicht schlechter ist als bei anderen spielen. Jedoch auch nicht besser. Und das ist genau der Punkt den ich kritisier. Das im Vorfeld davon geschwärmt wurde, dass eben doch jedes Lebewesen seine eigene KI, seinen eigenen Tagesablauf was weiß ich was hat. Das hier neue Dimension erreicht werden usw usw. Und hier im Artikel steht ähnliches. „Realistisches Verhalten der Wildtire“
Also ganz ehrlich, an dem Verhalten is nix anders als in jedem anderen normalen Spiel auch.
Für mich ist RDR2 ohne Frage ein herausragendes Spiel. Aber solche Dinge braucht man nicht so extrem zu hypen wenn sie 0815 wie überall auch sind. Das ist der einzige Punkt den ich kritisier. Wenn du nicht in der Lage bist das herauszulesen dann tut es mir leid 😀
sAIk0
13. November 2018 um 17:33 UhrSolche Dinge machen das Spiel eben vorhersehbar. Ich brauch ein Pumafell? Ach kein Problem. Ich geh einfach an den Weg wo er immer steht.
Wilschweinfell. Klar, nichts leichter als das. Zwischen den zwei Wäldern bei Rhodes sind sie jedes Mal an der gleichen Stelle wenn man da ankommt.
Das ist für mich alles andere als „dynamisch“ und „großer Wert auf Realismus“
Wenn es nicht anders realisierbar ist: gut.
Dann sollte man das aber auch nicht in gefühlt jeder News behaupten und hervorheben.
Karottenmuffin
13. November 2018 um 17:44 UhrImmerhin eine relativ amüsante Art und Weise im Spiel zu sterben.
StevenB82
13. November 2018 um 18:28 Uhr@Kritiker
Das ist mir in letzter Zeit häufiger aufgefallen, ist aber ein Problem mit den Medien. Die hypen am laufenden Band etwas das so vom Entwickler garnicht gesagt wird und als Konsument verteufelt man den Entwickler. Es liegt aber tatsächlich an verschiedenen Redaktionen, Journalisten oder youtubern
Ezio_Auditore
13. November 2018 um 22:35 UhrSchade, dass es in dem Spiel nicht die Scheißen Funktion gibt. Wäre doch mal lustig, wenn du irgendwo im Wald kackst und dich der Blitz trifft…der Blitz soll dich beim Scheißen treffen Hahahaha
pasma
14. November 2018 um 00:40 UhrWarum muss ich jetzt an DeLorean und Zurück in die Zukunft denken? -Richtig,
*Spoiler* (sollte man eigentlich kennen, haha)
weil auch hier das Auto vom Blitz getroffen wird. Und das schon zur PS3 Zeit…
Ja, auch bei LBP xD