Mittlerweile sind seit dem offiziellen Release des Rollenspiels „Final Fantasy XV“ zwei Jahre ins Land gezogen. Das Abenteuer erschien zunächst für die beiden Heimkonsolen Xbox One beziehungsweise PlayStation 4 und anschließend auch für den PC.
Um das zweijährige Jubiläum des Rollenspiels entsprechend zu begehen, stellte Square Enix zur Feier des Tages ein neues Video bereit. Auch wenn dieses bisher lediglich in einer japanischsprachigen Version zur Verfügung steht, wartet unter dem Strich ein stimmiger Rückblick mit einprägsamen Szenen aus dem Abenteuer.
Nach „Episode Ardyn“ ist Schluss
Nachdem zunächst noch vier weitere Download-Episoden zu „Final Fantasy XV“ geplant waren, räumte Square Enix Anfang des vergangenen Monats ein, dass sich das Unternehmen dazu entschloss, die Arbeiten an drei Episoden einzustellen. So wird im kommenden Jahr nur noch „Episode Ardyn“ veröffentlicht.
Zum Thema: Final Fantasy XV: Arbeiten an drei DLCs eingestellt – Es erscheint nur noch „Ardyn“
Zu den Gründen, die zu dieser Entscheidung führten, hieß es, dass sich die Verantwortlichen von Square Enix dazu entschieden, „Final Fantasy XV“ zu den Akten zu legen. Die dadurch frei gewordenen Ressourcen sollen anderen internen Triple-A-Produktionen zugute kommen.
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Kommentare
Fakeman
16. Dezember 2018 um 10:32 UhrTrauerfeier wäre angebrachter !
Royavi
16. Dezember 2018 um 11:13 UhrAch das Spiel ist ein gutes Spiel. Nur weil die Story etwas schwächelt wird darüber getrollt.
Kalim1st
16. Dezember 2018 um 11:32 UhrFF15 war super.
Die Story hatte seine Lücken, diese werden aber gerade gefüllt, aber vom Grundsatz war diese sehr Nice.
Auch wenn das Game als Boyband abgestempelt wurde, es wurde gegen Ende hin sehr traurig und ernst, dass war auch das Ziel der Entwickler.
Gerad weil es am Anfang so locker und spaßig anfing, kommt das Ende so krass.
Wer das letzte Lagerfeuer gesehen hat, kann das Spiel Storymässig nicht mehr hassen.
Nudelz
16. Dezember 2018 um 12:18 UhrDas Game war die reinste Enttäuschung. Story scheiße, Kampfsystem scheiße, die Charactere schwach ausgearbeitet und ein Bösewicht der mir Null in Erinnerung bleibt.
Ich hatte viel mehr davon erwartet. schade
Royavi
16. Dezember 2018 um 12:41 UhrNudelz
Dein Geschmack ist einfach schei…. 😉
Saleen
16. Dezember 2018 um 13:13 UhrHab damals auch mehr erwartet
Story war in gewissermaßen ok aber mehr nicht
Das Kampfsystem war in Ordnung
Aber da hätte viel mehr drin sein können
Die Welt war groß aber sehr wenig Dungeon und Secrets
Bosskämpfe wie Gilgamesh und Co. habe ich vermisst ebenso wie Endgame Gegner
Es gab zwar ein paar aber so prickelnd war es auch nicht
Alles in allem ein sehr schwaches Final Fantasy
Für mich sogar das schwächste
Lichtenauer
16. Dezember 2018 um 14:00 UhrDie Stärken und Schwächen von FFXV sind schnell beschrieben:
Positiv: Es sieht gut aus.
Neutral/Negativ: Alles andere.
Argonar
16. Dezember 2018 um 14:06 UhrJa ich sehs auch so.
Story, KS, Summons und Magie sind alle extrem mies umgesetzt.
Die erste Ladung DLCs hätten im Spiel sein müssen. Das Spiel war enfach nicht fertig beim Release.
Jetzt wo’s interessant geworden wäre wird der Rest eingestampft.
Für mich ist FFXV einfach ein unglaublicher Fail und eine riesen Enttäuschung
Kaum zu glauben, dass die selbe Firma sowas wie Dragon Quest XI rausgebracht hat.
-TOMEK-
16. Dezember 2018 um 14:32 UhrDer reinste schrott den tabata da raus hebracht hat…. Gute story? Welche story????
Kommt wir besuchen luna…. Luna tot…. Kommt wir gehen zurück nach insomnia, bosskampf…. Ende…. Eeeeeepische story wirklich…… Schrott, einfach nur schrott.
VincentV
16. Dezember 2018 um 14:46 UhrDas kommt eben dabei raus wenn man dem Mann ein fremdes Skript was eigt für 3 Teile in die Hand gibt und davon nur 1 Spiel verlangt. Hinzu kommen schrott Engine und nur 3 Jahre Zeit als Director.
Ich möchte das ihr mir morgen ein besseres Game präsentiert. Enginee müsst ihr selbst machen. Hopp hopp.
@Argonar
Das hatte auch eine gute Engine, mehr als 3 Jahre Zeit und es war an sich klassisch. Bedeutet es reichte Teil 8 etwas anders zu machen. Super Ergebnis mit Dingen die eben gut waren.
Hier hatte Tabata nur Müll zur verfügung. Und dafür war das Ergebnis ganz gut.
DLCs waren eh die Entscheidung der Chefs. Was anderes kannste mir da nicht erzählen. :p
Claire4815
16. Dezember 2018 um 14:55 UhrTomek, bring mal etwas mehr Zeit auf für das Spiel, anstatt da so durchzurushen, dann kannst du dich auch mehr mit der Geschichte befassen 😉
Und wie wäre denn die Geschichte von VII, wenn man das mal so zusammenfasst? „Komm, wir laufen Sephiroth hinter! Aerith tot… Komm, wir laufen Sephiroth weiter hinterher. Endkampf.“
Lichtenauer
16. Dezember 2018 um 15:01 Uhr@VincentV
Guten Direktoren, wie z. B. Miyazaki von Fromsoft, gelingt es selbst aus den ungünstigsten Grundgerüsten etwas Taugliches zu kreieren. Ich wette, er hätte zumindest für ein gutes Gameplay gesorgt, damit wäre FFXV schon enorm geholfen. Und drei Jahren wären mehr als zureichend, vermutlich wären dann eben Teile der leeren Spielwelt weggefallen lol Viele Ressourcen in mancherlei Bereichen wurden nahezu verschwenderisch vergeudet.
Außerdem entsinne ich mich noch der unzähligen Anpassungen, die Tabata vornehmen musste, weil seine Visionen bezüglich vieler Designentscheidungen schlicht unbrauchbar waren. Der Community sei Dank, dass es sich überhaupt akzeptabel spielen lässt.
Royavi
16. Dezember 2018 um 15:37 UhrWie ihr das Game zerreist ist echt lustig, aber das ist nun mal Play3. 😀
Bei Metacritics ist das Spiel je nach Edition etwas unter 80 oder etwas über 80/100.
Bei Steam kommt es positiv an, im PSN hat es mehr als 4 von 5 Sternen bei über 500 Bewertungen, Amazon fast 600 Bewertungen und 4 von 5 Sterne usw.
Im einzelnen sind solche Bewertungen belanglos, aber wenn einfach alle Spieler auf mehreren Plattformen eine ähnliche Bewertung haben, wie unrealistisch kann diese schon sein?
8/10 bei den größten Anbieter und genau da schließe ich mich auch an. Ich verstehe das viele einfach bei FF7, 8, 9 und 10 hängen geblieben sind und genau diese Erfahrung hier nicht bekommen, aber das macht 15 nicht schlecht.
Ich bekomme hier ein neues Final Fantasy, so wie jeder Teil sein eigenen Charm hatte und sich stark von den anderen Teilen differenziert, ist es auch bei 15.
Die liebe fürs Detail, Der Umfang und der Unterhaltungswert stimmen einfach. Es ist weit entfernt perfekt zu sein aber noch viel weiter entfernt mies zu sein.
VincentV
16. Dezember 2018 um 17:31 Uhr@Lichtenauer
Ja Gameplay geht auf Tabatas Kappe..aber das hatten wir ja schon.
Und das Dinge geändert werden mussten ist ja ganz klar..da es vorher 3 Teile werden solten. Stella hätte eine ganz andere Rolle als Luna gehabt. Deswegen musste er diese eben aus Zeitgründen komplett ändern (deswegen wurde sie ja Luna weil die Fans Stella schon als gestandene Frau kannten).
Und ob es Openworld oder Linear werden sollte hatte er ja sofort gefragt. Die meisten Fans wollten Openworld. Linear wäre aber wohl im nachhinein besser gewesen.
Aber Ambitionierte RPGs brauchen einfach mehr als 3 Jahre. Auch mit guter Technik. Was hier nicht der Fall war. Zumindest nicht zu dieser Zeit. Jetzt scheint die Engine ja zu laufen..sonst würde ja kein eigenes Studio geben die mit der nun neue Games entwickelt. Aber 2013/14 war sie anscheinend untragbar. Weswegen ja auch KH3 umgestellt wurde auf UE4 und somit 1 Jahr Entwicklung verlor.
Wenn du dir aber anschaust wie z.B CD Project mit Cyberpunk vorgeht. 6 Jahre Entwicklung kein Termin in Sicht. Was ok ist. Das zeigt aber das Ambitionierte Projekte – besonders RPGs – einfach mehr Zeit brauchen. KH3 wird fertig erscheinen so wie Nomura es plante. Nach fast 6 Jahren entwicklung. Da wird man sehen das sie es noch können. Mit guter Technik und ohne (wahrscheinlichen) Zeitdruck.
Lichtenauer
16. Dezember 2018 um 17:40 Uhr@VincentV
Mal schauen, wie KH3 so wird, auch da habe ich so meine Bedenken. Das Feedback aus der Community hinsichtlich des Gameplays fiel bisher nicht allzu wohlwollend aus.
VincentV
16. Dezember 2018 um 18:00 UhrDas waren nur wenige Leute. Und erst die letzten Demos von den aktuelleren Events waren wohl schon gefixter in der Hinsicht.
Das meiste was die Leute stört ist das Sora zu flowty ist. Bedeutet das er nach Luftcombos zu langsam landet. Und das schien z.B bei der Demo im Oktober in Italien besser gewesen zu sein.
Cat_McAllister
16. Dezember 2018 um 19:46 UhrIch fand das Spiel recht solide, blos hätte man eine wunderbare Liebesgeschichte zaubern können die schlicht nicht da war. Im besten Fall war diese dezentes Beigemüse, um es von der Liste streichen zu können.
Aber nichts womit man sich tatsächlich auseinander gesetzt hat. Ansonsten hatte Ich aber sehr grossen Spass mit dem Spiel ne Weile lang, da Ich das Spiel immer obejktiv als das betrachtet und bewertet habe was es sein wollte.
Ein netter Roadtrip mit Abenteuern, sowie Up’s und Down’s. Nur weil es zur Reihe der niemals so wirklich finalen Fantasie zählt bedeutet das ja nicht, dass es deswegen keine unterschiedlichen Aspekte beinhalten und darbieten darf. Immerhin ist die Serie inzwischen eh zum Running Gag verkommen, wenn man mal betrachtet wieviele Teile es von der niemals wirklich finalen Fantasie schon gibt.
Aber Ich finde auch, wenn man schon aus Kosten- und Zeitdruck-Gründen keine gescheite und packende Liebesgeschichte mehr abliefern kann wie in Final Fantasy X mit Tidus und Luna die Mich fasziniert und total abgeholt hat, dann sollte man es so langsam mal ruhen lassen mit der Reihe.
Denn die wahren Glanzzeiten scheinen wirklich vorbei, wenn der Sinn für solche grossen und packenden Geschichten verloren ging. Dann fehlt einfach der gewisse Funke, ein roter Leitfaden der grosse Geschichten zu etwas ganz besonderem werden lässt.
Lichtenauer
16. Dezember 2018 um 19:55 Uhr@VincentV
Man muss es am Ende selbst mal gespielt haben, schätze ich.
Cat_McAllister
16. Dezember 2018 um 20:01 UhrOder man macht künftig mit der Marke als reine Filmreihe weiter, denn Kingsglaive war ein grossartiger Startschuss dafür der sehr gelungen ist.
Ich könnte Mir das gut vorstellen, eine grosse Blockbuster-Filmreihe ala Transformers oder Fast & Furious mit grossen Gefühlen im Final Fantasy-Universum in Zukunft. Wenn es mit den Games nicht mehr klappt.
Natürlich soll es dann nicht um Autos oder Roboter gehen, sondern die üblichen Final Fantasy-Geschichten. Nur halt als Filme, anstatt Spiele.
Also rein im übertragenen Sinne gesprochen, versteht sich.
L-Freak
16. Dezember 2018 um 22:34 UhrEs war halt einfach unheimlich viel Potenzial, welches verschenkt wurde. Ich denke, dass ist der Kern, den viele zum Ausdruck bringen wollen 😀 Ich kann, wie öfters schon in anderen Threads erwähnt, die Chefetage von SE nicht nachvollziehen. Tabata hatte wenigstens versucht Transparenz in die Firma reinzubringen, aber man merkte einfach, wie SE das nicht in den Kram passte. Dort oben müsste man mal systematisch aufräumen, denn ansonsten ist sehr bald Schluss mit der Marke :/
Doc Milu
16. Dezember 2018 um 23:24 UhrIch bin mit FF15 in die Reihe eingestiegen und muss sagen, dass es mir gut gefallen hat. 8/10 finde ich angemessen – bin also im Schnitt. Verstehe nicht, dass die Leute fehlenden Content bemängeln. Das Game war auch in seiner ersten Version umfangreicher als die meisten anderen Spiele, die es so gibt. 100 Std. Spielspaß waren da locker drin. Und zu den Leuten, die From Software abfeieren. Ich mag das Konzept des Studios z.B. gar nicht: null Story, nur schwere Bosse und Frust alsi Gameplay-Element. Spricht mich und wahrscheinluch viele andere nicht an. FF15 wurde knapp 8 Millionen Mal verkauft, bin mir nicht sicher, ob alle Souls Teile zusammen diese Marke erreicht haben. Ich weiß es aber auch nicht genau.
Hal Emmerich
17. Dezember 2018 um 00:20 UhrAlso das kampfsystem find ich ehrlich gesagt geil!
JustSebi4U
17. Dezember 2018 um 12:21 UhrMal ehrlich, das Spiel war eine Hülle die man nicht Final Fantasy schimpfen darf.
Und ich dachte nach 13 kann es nicht schlimmer werden.
Royavi
17. Dezember 2018 um 21:56 Uhrmal ehrlich, sei mal ehrlich…