Die zuständigen Entwickler von Motion Twin haben mit dem Roguelike-Metroidvania „Dead Cells“ in diesem Jahr einen enormen Erfolg erreicht. Vor allem auf der Nintendo Switch konnte der französische Indie-Titel hohe Absatzzahlen erzielen. In einem aktuellen Interview mit Game Informer sprach Game Designer Sébastien Bénard über einen potentiellen Nachfolger.
„In Bezug auf einen Nachfolger wissen wir mit Sicherheit, dass es keine gute Idee ist, sich auf seinen Erfolg auszuruhen“, sagte Bénard. „Falls man einen großen Erfolg erschafft, dann nutzt man diese Energie am besten, um etwas anderes zu machen. Ich denke nicht, dass wir ein Dead Cells 2 machen werden. Wir sind eher bereit mehr Inhalt zu erschaffen und das Spiel für die Community zu öffnen.“
Mehr: Dead Cells – Animations-Trailer zur nahenden Veröffentlichung
Mit einem Schmunzeln betonte Bénard, dass man vielleicht ein „Dead Cells 2“ macht, wenn man wirklich Geld benötigt. Allerdings möchte man nicht immer beim Gleichen bleiben, weshalb es ziemlich anders sein würde, wenn man tatsächlich einen Nachfolger entwickelt. Da würde man sich von einem Platformer sowie einem Roguelike distanzieren.
„Dead Cells“ ist für die PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und den PC erhältlich.
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Kommentare
Seven Eleven
31. Dezember 2018 um 10:40 UhrNachfolger von WAS?
Lordran85
31. Dezember 2018 um 12:11 UhrVon einem der besten Spiele des Jahres.
martgore
31. Dezember 2018 um 12:23 Uhr@Seven Eleven
Oh mann, ja es war kein AAA Titel, aber es ist ein richtig gutes Game. Etwas schwer für den Mainstream, aber immer fair. Ich feiere solche Titel, denn ich brauche keine 5 OpenWorld Games im Jahr.
tekkanina
31. Dezember 2018 um 13:54 UhrMeine Überraschung des Jahres. top spiel