Aus Japan erreichen uns die jüngsten Verkaufscharts für Videospiele und Gaming-Konsolen. Bei den Software-Charts stehen auf den ersten sechs Platzierungen Spiele für Nintendo Switch, wobei „Super Smash Bros. Ultimate“ den ersten Platz belegt.
Auf den Plätzen sieben und acht stehen mit „Dragon Quest Builders 2“ beziehungsweise „Judgement“ die einzigen beiden PS4-Titel in den Top-Ten, bevor es mit Switch-Titeln weitergeht. „God Eater 3“ für PS4 auf dem elften Platz und „Call of Duty: Black Ops IIII“ für PS4 auf Platz 19 sind die beiden weiteren Titel der Top-20, die nicht für eine Nintendo-Plattform erschienen sind.
Die Software-Charts belegen einmal mehr wie stark Nintendo in Japan aufgestellt ist. Dies belegen auch die Hardware-Charts mit 174,770 verkauften Switch-Konsolen auf dem ersten Platz. Die PS4 folgt mit 72,340 verkauften Exemplaren auf dem zweiten Platz. Mit 14.227 Verkäufen steht die PS4 Pro auf Platz drei.
Japan-Charts
Software Sales (gefolgt von Gesamtverkäufen)
- [NSW] Super Smash Bros. Ultimate (Nintendo, 12/07/18) – 275,417 (2,355,186)
- [NSW] Super Mario Party (Nintendo, 10/05/18) – 98,682 (841,037)
- [NSW] Pokemon: Let’s Go, Pikachu! / Let’s Go, Eevee! (Bundle Editions Included) (Nintendo, 11/16/18) – 65,497 (1,331,287)
- [NSW] Mario Kart 8 Deluxe (Nintendo, 04/28/17) – 41,872 (2,000,142)
- [NSW] Dragon Quest Builders 2 (Square Enix, 12/20/18) – 34,589 (132,262)
- [NSW] Splatoon 2 (Bundle Version Included) (Nintendo, 07/21/17) – 30,669 (2,839,787)
- [PS4] Dragon Quest Builders 2 (Square Enix, 12/20/18) – 29,877 (140,161)
- [PS4] Judgment (Sega, 12/13/18) – 27,549 (213,438)
- [NSW] Minecraft: Nintendo Switch Edition (Bundle Version Included) (Microsoft, 06/21/18) – 27,140 (506,909)
- [NSW] The Legend of Zelda: Breath of the Wild (Limited Edition Included) (Nintendo, 03/03/17) – 15,250 (1,227,293)
- [PS4] God Eater 3 (Limited Edition Included) (Bandai Namco, 12/13/18) – 14,338 (189,900)
- [NSW] Go Vacation (Bandai Namco, 12/27/18) – 13,310 (New)
- [NSW] Super Mario Odyssey (Bundle Version Included) (Nintendo, 10/27/17) – 12,553 (1,914,779)
- [NSW] Kirby: Star Allies (Nintendo, 03/16/18) – 10,935 (702,874)
- [NSW] Diablo III: Eternal Collection (Blizzard Entertainment, 12/27/18) – 10,143 (New)
- [NSW] Taiko no Tatsujin: Drum ‘n’ Fun (Bandai Namco, 07/19/18) – 9,814 (269,677)
- [3DS] Mario & Luigi: Bowser’s Inside Story + Bowser Jr.’s Journey (Nintendo, 12/27/18) – 9,436 (New)
- [NSW] Mario Tennis Aces (Nintendo, 06/22/18) – 7,778 (400,534)
- [PS4] Call of Duty: Black Ops IIII (SIE, 10/12/18) – 6,692 (505,455)
- [3DS] Pokemon Ultra Sun / Ultra Moon (The Pokemon Company, 11/17/17) – 6,257 (1,796,584)
Hardware Sales (gefolgt von Verkäufen der Vorwoche)
- Switch – 174,770 (278,701)
- PlayStation 4 – 58,203 (57,948)
- PlayStation 4 Pro – 14,227 (17,845)
- New 2DS LL – 9,649 (19,096)
- New 3DS LL – 3,576 (7,116)
- PlayStation Vita – 3,566 (3,939)
- 2DS – 374 (724)
- Xbox One X – 189 (195)
- Xbox One – 169 (182)
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Kommentare
Hendl
10. Januar 2019 um 14:52 Uhrwar doch klar nach dem release von super smash bros…
das wird sich in den nächsten monaten wieder ändern,
wenn softwaremäßig nix mehr nachkommt…
Emzett
10. Januar 2019 um 14:55 UhrWarum sollte softwaremäßig nix mehr nachkommen?
Da ist mehr als genug in der Pipeline für die nächste Zeit!
Crysis
10. Januar 2019 um 17:35 UhrDer nächste schub für Sony kommt mit KH 3 mal schaun wie lange KH 3 die Spitze anführen wird. Rechne eigentlich mit 2 Million Verkäufen in Japan aber mal Überraschen lassen.
AtheistArriS
10. Januar 2019 um 18:55 UhrBin gespannt ob die Switch die Xbox One einholen kann, sobald neue 4K Konsolen dieses oder nächstes Jahr erscheinen juckt doch 520p bis 720p Gaming niemanden mehr.
Khadgar1
10. Januar 2019 um 19:10 UhrWas ist das für eine Logik? Dann würds jetzt auch keinen jucken.
big ron
10. Januar 2019 um 19:16 Uhr@Khadgar1
4k-Konsolen gibt es doch bereits jetzt in Japan und die juckt dort anscheinend auch keine Sau. Was sollen da neue 4K-Konsolen ändern LOL
Die Japaner scheinen die einzigen zu sein, die wissen, dass nicht nur Leistung eine gute Konsole ausmacht.
Lando_
11. Januar 2019 um 00:03 UhrNach dieser Logik könnten wir aber auch alle C64 spielen gehen und glücklich sein.
Der enorme Erfolg in Japan liegt mit Nintendos Popularität zusammen – und dass sich Handhelds dort generell besser verkaufen. Die Switch schlägt für den japanischen Markt zwei riesige Fliegen mit einer Klappe.
big ron
11. Januar 2019 um 14:04 Uhr@Lando_
Nein, nach dieser Logik sollten wir mit dem flexibelsten und vielseitgsten Plattformkonzept am glücklichsten sein und nicht mit der Plattform, die zwar die stärkste Leistung, ansonsten aber wenig Flexibilität bietet.
Am enormen Erfolg von Retrotiteln siehst du allerdings aber auch, dass das Spielen auf einem C64 auch heute kein abwegiger Gedanke unter den Spielern ist. Es muss nicht immer nur Polygongeschubse und Grafikgebolze sein.