Auch wenn das Rollenspiel „Child of Light“ durchaus beliebt war, ist ein Nachfolger derzeit aber wohl nicht zu erwarten. Warum eine Fortsetzung trotz des beachtlichen Verkaufserfolgs des ersten Teils nicht entwickelt wird, hat der für den ersten Teil verantwortliche Creative-Director Patrick Plourde erklärt.
Zum Thema: Child of Light: Nachfolger wäre aufgrund des Erfolges durchaus denkbar
Auch wenn die Verkaufszahlen von „Child of Light“ über den internen Erwartungen langen und sich der Titel insbesondere auf Switch jetzt immer noch gut verkauft, scheint Ubisoft derzeit kein Interesse an derartigen Spielen zu haben. Plourde erklärte in einem aktuellen Interview, dass man mit anderen Projekten einfach noch mehr Geld verdienen kann:
Games-as-a-Service-Projekte im Fokus
„Ich weiß nicht, ob es ein Child of Light 2 gibt, das sich zur Zeit in der Produktion befindet. Ubisoft ist groß. Ich arbeite allerdings nicht daran. Ich gebe mich keinen falschen Hoffnungen hin und glaube nicht, dass sich Child of Light 2 zur Zeit in der Produktion befindet. Ich glaube nicht, dass das die Art von Spiel ist, die Ubisoft machen möchte.
Ubisoft ist kein junges Unternehmen mehr, sondern ein reifes, großes Unternehmen. Wir haben Child of Light auf die Switch portiert und verkaufen dort immer noch eine Menge Kopien. Aktuell geht es allerdings nur um Games-as-a-Service. Wir könnten mit Child of Light Geld verdienen. Woanders kannst du aber noch mehr Geld verdienen. Das ist das Problem, in der Spiele-Entwicklung nicht unabhängig zu sein.“
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Kommentare
big ed@w
03. Mai 2019 um 18:47 UhrMan sollte so etwas dann an third parties auslagern u 2-3 Leute die am Original gearbeitet haben dazupacken.
So kann man sich weiter dem Gaas widmen u Geld mit dem Nachfolger machen.
Hendl
03. Mai 2019 um 19:28 Uhrgame as a service… am besten mit abo system und dann stückchenweise das spiel serviert bekommen… nicht mit mir !!!
hgwonline
03. Mai 2019 um 19:46 UhrDa langen play3 wohl richtig.
RETROBOTER
03. Mai 2019 um 20:39 UhrDas Spiel ist ein Meisterwerk, sehr liebevoll, genau wie Hollow Knight u. Co. Das sind Spiele für Spieler.
TheSchlonz
03. Mai 2019 um 21:27 UhrEigentlich ein gutes Spiel, leider ist das Kampfsystem superlangweilig.
Habe nach dem ersten Boss total die Lust verloren.
vangus
04. Mai 2019 um 00:37 UhrNein, das Kampfsystem ist optimal und ist gerade eines der Stärken des Spiels.
Es ist eines dieser kleinen aber feinen und rundum gelungenen Games, denen zwar noch einiges fehlt zur Meisterklasse, die einen aber einfach zufriedenstellen und die neben dem Gameplay auch das besondere Etwas an Art-Design, Story und Atmosphäre mitbringen.
Von derartigen Titeln darf es gern mehr geben, aber bitte keine Fortsetzungen…
Analyst Pachter
04. Mai 2019 um 10:26 UhrNein das Kampfsysrem war super langweilig!
Du immer mit deinem überzeugten Mitteilungsbedürfnis.
Andere Menschen haben auch eine Meinung und deine ist nucht immer die Richtige.
Bangbus
vangus
04. Mai 2019 um 11:21 Uhr@Analyst Pachter
Schreibt derjenige, der persönlich wird, weil er meinen völlig sachlichen Kommentar nicht ab kann… ^^
Analyst Pachter
04. Mai 2019 um 11:50 UhrDu immer mit deinen Rechtschreibfehlern.
Ich korrigiere mal…
…“meinen völlig selbstverliebten Kommentar“…!
^^
Nicht umsonst bin ich rechthaberischer ANALytiker!
Edelstahl
04. Mai 2019 um 13:42 UhrIch hatte mir das Spiel damals wegen dem hervorragenden Artstyle geholt doch wurde schnell vom extrem langweiligen, trägen Kampfsystem enttäuscht und deinstallierte es wieder.
Sam1510
05. Mai 2019 um 18:40 UhrDas Spiel war toll und alleine der Soundtrack mega.
Moonwalker1980
06. Mai 2019 um 10:56 UhrVangus: wieso keine Fortsetzungen??? Verstehe deine Logik in dieser Hinsicht schon seit Jahren nicht. Wer sagt denn, dass eine Fortsetzung nicht noch besser sein kann als der/ein erster Teil/das Original? Beispiele gibt es haufenweise, zb Uncharted, GTA, RDR uswusf.