Nachdem Ubisoft gestern Abend „Ghost Recon Breakpoint“ offiziell Angekündigt hat, folgten einige weitere Enthüllungen zum Spiel. In einem neuen Video-Special von Ubisoft-TV werden die wichtigsten Details zum frisch angekündigten Open-World-Militär-Shooter zusammengefasst. Das deutschsprachige Video könnt ihr weiter unten im Artikel ansehen.
Das Preview-Special zu „Ghost Recon Breakpoint“ verrät einige Details und präsentiert dazu zahlreiche Gameplay-Szenen. Es werden Details zur Hintergrundgeschichte, den verschiedenen Charakteren sowie den Spielmechaniken vorgestellt. Das Video stammt von Ubisoft und ist daher natürlich auch nicht sonderlich objektiv gehalten.
Zum Thema: Ghost Recon Breakpoint: Verzicht auf KI-Kameraden im Solo-Modus eine bewusste Design-Entscheidung
Onlinezwang bestätigt
Weiterhin hat Ubisoft auf Nachfrage inzwischen bestätigt, dass zum Spielen von „Ghost Recon Breakpoint“ eine permanente Internet-Verbindung nötig ist. Die Onlinepflicht besteht auch für die Singleplayer-Kampagne, die man komplett alleine sogar ohne KI-Begleiter Spielen kann. „Breakpoint erfordert eine aktive Internetverbindung wie The Division und Rainbow Six Siege“, bestätigt Ubisoft auf Twitter. Ein Offline-Modus ist demnach wohl nicht in Planung.
„Ghost Recon Breakpoint“ kann sowohl im Einzelspieler als auch im Koop-Modus von bis zu vier Spielern gespielt werden. Die Handlung ist auf der Insel Auroa angesiedelt, wo die technisch fortschrittlichsten Anlagen von Skell Technology einer unberührten Natur gegenüberstehen.
Die Veröffentlichung von „Ghost Recon Breakpoint“ ist für den 4. Oktober 2019 auf PS4, Xbox One und PC geplant. Nachfolgend könnt ihr das frische Special-Video ansehen.
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Kommentare
zebras
11. Mai 2019 um 16:58 UhrBin auch generell gegen Zwänge und erst recht bei meinem Hobby.
Plastik Gitarre
11. Mai 2019 um 17:31 Uhrspiele generell gerne online und wenn es gut gemachte koop oder pvp action gibt sehe ich das weniger als zwang mehr als einen bonus. verkehrte welt.
division 2 hat richtig gerockt. ins blaue einfach gekauft und gezockt. das ein online zwang besteht wurde mir erst spät klar weils mir auch total egal ist. verstehe die aufregung 0.
xjohndoex86
11. Mai 2019 um 17:45 Uhr@plastik gitarre
Mal angenommen du ziehst das Teil nach 10 Jahren aus’m Regal weil du einfach Bock drauf hast und musst dann feststellen, dass du nur noch wertlosen Schrott in der Hand hälst, weil der „lebenserhaltende“ Server einfach abgestellt wurde. Ich finde die Vorstellung jedenfalls nicht prickelnd, gehöre wohl aber auch zu den Exoten, die gerne mal einen älteren Titel wieder genießen wollen.
Twisted M_fan
11. Mai 2019 um 20:43 UhrGrafisch sieht das für meinen geschmack erbärmlich aus auch wenn es (Alpha) ist und das ist sicherlich noch PC Material.Allein wie die Waffensounds sich anhören ist eine beleidigung an die Ohren.Keinerlei Wums eher ein schlagen wie auf einer Blechtrommel *Ekelhaft*.
Khadgar1
11. Mai 2019 um 20:44 Uhr@buzz
Danke, war auch meine Vermutung auch wenn ich stark bezweifle das es in diese Richtung gehen wird. Wird wohl eher sein wie bei TD2
@edel
Mag zwar nett gemeint sein aber spar dir doch bitte diese elitären Idiotentexte. Nur weil jemand nicht nachvollziehen kann warum du gleich den Teufel an die Wand malst und so ins extreme gehst und deshalb nachhakt, bedeuted das nicht das die Person völlig bescheuert ist. Bist nicht der einzige der Schule und mehr von innen gesehen hat 🙂
Saleen
11. Mai 2019 um 20:46 UhrVerrückt das ganze.
Könnte ein guter Titel werden stehe aber den Online zwang gemischt gegenüber.
Zwar ist die Konsole stets Online wenn ich am Gamen bin aber kann ja immer was sein.
Als Beispiel…
Ein Wechsel des Anbieter kann schon mal mit Komplikationen etwas länger dauern.
Dann kann man dies nicht zocken.
Ne…ist einfach scheiße..daran braucht man nichts schön reden. 😀
Plastik Gitarre
11. Mai 2019 um 22:24 Uhrverstehe einige argumente aber es gibt entwickler die ein spiel konzepieren das sowieso besser zur geltung kommt wenn koop oder pvp integriert ist und gespielt wird. diese spiele leben vom online zwang. es zwang zu nennen ist schon negativ behaftet.
ich meine es ist der WUNSCH und der WILLE das spieler ihr spiel online spielen da es sich nur so voll entfalten kann. habe ich bei division 2 erlebt.
kann man drüber streiten aber dafür bin ich heut abend zu hacke. grins
LangzeitFaktor
12. Mai 2019 um 09:06 UhrIch glaube bei der Empörung wegen AlwaysOn liegt ein kleiner Denkfehler vor.
Und zwar bemißt sich doch der Wert eines Spiels an folgender Formel:
Wert = SpaßProStunde*AnzahlDerGespieltenStunden
Die 60-70€ sind bei jedem unterschiedlich schnell erreicht. Aber wem das Spiel 60€ nicht wert ist weil es nach 10 Jahren nicht mehr spielbar ist, der hat entweder gar keine Zeit zum Spielen oder gar keinen Spaß pro Stunde bei dem Spiel oder eben besagten Denkfehler.
xjohndoex86
12. Mai 2019 um 11:04 UhrNa ja, wenn du zu den Experten gehörst für die ein Juwel wie Resident Evil 7 bspw. keine 60-70€ wert ist, weil es „nur“ 10 Stunden geht, dann können wir gleich aufhören zu diskutieren. Ich habe keine Lust in ein Produkt zu investieren, das später mal einfach so entwertet wird. Das ist es mir schnuppe, ob ich vorher 10 oder 100 Stunden mit Spaß hatte. Nachhaltigkeit ist wie gesagt entscheident …auch in schnelllebigen Zeiten wie Heute.
Und natürlich reden wir hier von Online Zwang und es wird zu Recht negativ behaftet. Bei der Xbox One habt ihr euch noch alle aufgeregt. Und jetzt nehmt ihr es einfach hin.
LangzeitFaktor
12. Mai 2019 um 11:15 Uhr@xjohndoex86
Bei deinem ersten Satz versteh ich den Widerspruch zur Formel nicht. Der SpaßProStunde wird bei den 10Std. wohl ausreichend groß sein, dass man es kauft.
Zum Thema Nachhaltigkeit:
Von den meisten Sachen die Du kaufst bleibt nichts übrig. Ein Urlaub oder ein Kinobesuch dürfte nach Deiner Ansicht ja ein absolutes No-Go sein.
Ich gehe einfach davon aus der Online-Zwang hat auch vertretbare Vorteile. Aber ja, etwas mehr Kommunikation dazu von Ubisoft wäre hilfreich.
Buzz1991
12. Mai 2019 um 11:24 UhrSolch eine Formel gibt es aber nicht, zumal du bestimmt nicht nach jeder Stunde eine Punktzahl aufschreibst 😀
Und wegen den Vorteilen: Nach wie vor kam hier bisher kein Argument für einen Online-Zwang. Es wird nur davon ausgegangen, dass es Vorteile hat. Die Mängel sind hingegen schon oft genug konstatiert wurden.
xjohndoex86
12. Mai 2019 um 11:26 UhrAlso… ich rechne nichts formelhaft aus. ^^ Wo kommen wir denn da hin? Entweder das Spiel ist sein Geld wert oder nicht.
Aber – und da kommen wir gleich zum nächsten Punkt – ich kaufe ein Produkt, dass ich dauerhaft in meiner Sammlung haben möchte, um nach Bedarf darauf zuzugreifen. Ein Urlaub oder Kinobesuch ist dagegen ein temporäres Erlebnis.
LangzeitFaktor
12. Mai 2019 um 15:23 UhrJa, die Formel ist nur ein Modell. Aber ganz grob sollte es so laufen wenn man nicht zu irrational durch Leben gehen will. Der Fakt der fernen Unspielbarkeit des Spiels kann ja den Spaß bis dahin nicht verhindern.
Es wäre genauso irrational das Leben an sich nicht zu beginnen und zu genießen, nur weil man weiß dass man irgendwann stirbt.
edel
12. Mai 2019 um 19:48 Uhr„Der Fakt der fernen Unspielbarkeit des Spiels kann ja den Spaß bis dahin nicht verhindern.“
@ LangzeitFaktor
Dein Fakt ist Vermutung und Spekulation. Es gibt genügend Beispiele wo Spiele eben Dank Onlinezwang nicht zu Beginn spielbar waren oder eben den Zustand der Unfertigkeit und/oder Unvollständigkeit auf bestenfalls Early Access – Niveau nur noch vorweisen konnten. Ob jeder damit dann noch seinen Spielspass hat/hatte, halte ich für äusserst fragwürdig, um es mal sehr vorsichtig zu formulieren.
Die themenfremden Vergleiche und Relativierungen gehen meiner Meinung nach (Subjektiv) nicht wirklich auf die tatsächliche Thematik ein, sondern lenken meiner Meinung nach eher davon ab.
MfG
edel
LangzeitFaktor
13. Mai 2019 um 01:52 UhrThemenfremde Vergleiche die nicht auf die Thematik eingehen. ; )
So ganz abwegig ist der Vergleich aber nicht. Zumindest was das Problem der fernen Unspielbarkeit des Spiels angeht. Es sei denn man will gar nicht spielen sondern nur sammeln.
edel
13. Mai 2019 um 12:23 Uhr@ Khadgar1
Habe jetzt erst deinen Kommentar an mich gelesen und nehme einfach mal zur Kenntnis das du meine ausführlichen und sachlichen Hilfestellungen und Informationen (Mühe und Arbeit) negativ bewertest, weil du dich anscheinend dadurch angegriffen fühlst. Das war zwar nicht meine Absicht (deswegen hatte ich alles schon sehr behutsam formuliert), aber ich akzeptiere deine subjektive Wahrnehmung und Meinung. Denn ich kann nicht nachvollziehen, wie man diese Begrifflichkeiten und Zusamenhänge (Ursache und WIrkung) als langjähriger Gamer nicht kennt, versteht oder nachvollziehen kann. Zumal unzählige Beispiele, Skandale, Shit-Storms, Kritiken, Tests und Selbst-Erfahrungen vorhanden sind und bei fast jeden Triple-A Spiel zur Diskussion stehen. Ich kann jeden Begriff zu diesem Thema bis aufs kleinste erklären, nur was bringt es, wenn bei der nächsten Diskussion (News) und bei diesen Themen alles immer wieder von vorne beginnt und plötzlich diese Informationen wieder „vergessen“ sind(!?). Ohne Selbstrecherche funktioniert das nun mal nicht und klingt auch nicht glaubwürdig, wenn sich jemand wirklich und wahrhaftig für diese (oder andere) Themen interessiert.
MfG
edel
Snagc
16. Mai 2019 um 12:20 UhrVerstehe das rumgejammer auch nicht. Bin immer Online. Sollte ich kein bock haben lass ich mich als offline anzeigen.
Den ganzen anderen Kram halte ich auch für total überzogen.
Klar sind die Server mal down kann das nervig werden, gebe ich recht.
Aber hat vermutlich u.A. den Grund, das Freunde online kommen können und ggf deinem Spiel einfach beitreten. Was obergeil ist.
Aber von vornherein den Boykott-Grünen-Mimimimi zu machen halte ich auch für überzogen. Aber jeder darf natürlich seinen Jammersenf dazugeben 😛