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PS5 & Next Xbox: Capcom erwartet längere Entwicklungszyklen und weniger AAA-Spiele

Laut Capcom wird die Anzahl der großen AAA-Produktionen auf den Next-Gen-Konsolen aufgrund der steigenden Komplexität der Entwicklung abnehmen. Dafür werden große Titel deutlich länger Unterstützung erhalten als bisher.

PS5 & Next Xbox: Capcom erwartet längere Entwicklungszyklen und weniger AAA-Spiele

Mit dem jüngsten Geschäftsbericht hat der japanische Publisher und Entwickler Capcom bereits deutlich gemacht, dass man glaubt, die passende Engine für die bevorstehende Einführung der Next-Gen-Konsolen PS5 und Xbox Scarlett bereits im Einsatz zu haben. Inzwischen wurden weitere Details zu Capcoms Erwartungen an die nächste Konsolengeneration ans Tageslicht gefördert.

Zuvor bestätigte Capcom bereits, dass man glaubt, mit der RE Engine eine perfekte Engine in Verwendung zu haben. Die Engine sei bereits von Anfang an darauf ausgelegt, auch für die Next-Gen-Produktionen optimiert werden zu können. Die RE Engine wurde unter anderem bereits bei „Resident Evil 7“, „Resident Evil 2“ und  „Devil May Cry 5“ verwendet. Auch in Zukunft soll die Engine stetig weiterentwickelt und genutzt werden.

Capcom erwartet weniger AAA-Entwicklungen

Bei Capcom geht man derzeit davon aus, dass neuen technischen Möglichkeiten der kommenden Konsolen PS5 und Xbox Scarlett die Entwicklungszyklen verlängern werden. Entsprechend werden auf den kommenden Next-Gen-Konsolen wohl weniger AAA-Produktionen zu erwarten sein. Es wird wohl nicht die Regel sein, dass mehrere Blockbuster im Jahr veröffentlicht werden können.

„Es ist eine Tatsache, dass die Entwicklungsdauer von Spielen, die einem weltweit führenden Standard entsprechen, immer länger werden. Aufgrund der Zusammensetzung unserer Spiele-Pipeline ist es daher möglich, dass es in einem bestimmten Geschäftsjahr nur eine einzige große Neuerscheinung geben wird“, bestätigte Capcom.

Zum Thema: PS5 und Xbox Scarlett: Capcom hat die richtige Engine für die Next-Gen-Plattformen

Die Einnahmen und die Gewinne sollen darunter aber nicht leiden. Denn laut Capcom werden die wenigen AAA-Produktionen über einen längeren Zeitraum unterstützt, sodass diese länger Gewinne abwerfen als in den meisten Fällen bisher.

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Kommentare

BigB_-_BloXBerg

BigB_-_BloXBerg

20. Mai 2019 um 14:56 Uhr
Das_Krokodil

Das_Krokodil

20. Mai 2019 um 15:37 Uhr