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Ready at Dawn: Neues AAA-Konsolenspiel noch in Prototypen-Phase, VR-Ideen sollen Verwendung finden

Das Entwicklerstudio Ready at Dawn arbeitet derzeit unter anderem an einem neuen AAA-Spiel für Konsolen. Doch laut dem Studiochef befindet sich das Projekt noch in der Prototypen-Phase, in der man auch einige Ideen aus der VR-Entwicklung nutzt, um beispielsweise die Immersion zu stärken

Ready at Dawn: Neues AAA-Konsolenspiel noch in Prototypen-Phase, VR-Ideen sollen Verwendung finden

Das Entwicklerstudio Ready at Dawn, bekannt für das PS4-Exklusivspiel  „The Order: 1886“, arbeitet derzeit weiterhin an einem neuen AAA-Spiel für Konsolen. Erstmals wurde die Entwicklung schon im vergangen Jahr bestätigt. Inzwischen haben die Entwickler betont, dass sich das Projekt noch in der Prototypen-Phase befindet. Außerdem entwickelt das Studio das VR-Spiel „Lone Echo II“, das im ersten Quartal 2020 für Oculus Rift erscheinen soll.

Der Ready at Dawn Gründer, CEO und Creative Director Ru Weerasuriya hat in einem aktuellen Interview nun deutlich gemacht, dass man beim kommenden AAA-Konsolenspiel auch einige Dinge einbringen möchte, die man bei der VR-Entwicklung gelernt hat.

Lektionen aus der VR-Entwicklung

So hat man im Verlauf der Entwicklung von inzwischen drei VR-Titeln einige wichtige Dinge gelernt, die speziell in Virtual Reality-Projekten von größter Bedeutung sind. So hat man unter anderem schnell erkannt, dass die Immersion in VR-Spielen sehr viel größer ist und sehr viel leichter gestört werden kann.

Nachdem man die Entwicklung für VR praktisch neu erlernen musste, hat man inzwischen eine gewisse Routine darin. Und diese Erfahrungen werden auch auf das neue Konsolenspiel übertragen. Weerasuriya erklärte dazu:

„Wir arbeiten gerade auch an einem Triple-A-Konsolentitel, etwas, das wir intern entwickeln. Und witzig ist, dass wir viele der Lektionen, die wir [bei der VR-Entwicklung] über die Erzählung und Immersion sowie über die Spielmechanik gelernt haben, auf die Konsolenentwicklung übertragen.

Es ist zwar nicht dasselbe Anzeigegerät, aber wir haben viel über die Aufmerksamkeit gelernt – Man ist immer dort. Man kann niemals erwarten, dass der Spieler das tut, was man von ihm erwartet. Sie werden tun, was sie wollen. Das ist etwas, was wir auf die Konsolenentwicklung übertragen.“

Zum Thema: Ready at Dawn: Neuer Third-Person AAA-Actiontitel für Konsolen weiter in Arbeit

Die Fans des Studios sollten in der nächsten Zeit aber noch keine genaueren Details erwarten, da man derzeit noch am Experimentieren ist.

„Nein noch nicht. Es wird intern noch ausgebrütet. Es befindet sich in der Prototypenphase, in der wir viele Dinge intern aufbauen. Wir finanzieren es gerade selbst. Es hat viel Spaß gemacht, einige dieser Lektionen zu nehmen und sie zwischen den beiden Projekten hin und her zu spielen.“

Da sich die Entwicklung des neuen Konsolenspiels von Ready at Dawn noch in einer so frühen Phase befindet, ist wohl davon auszugehen, dass es sich um ein Next-Gen-Projekt handelt, dass erst für PS5 und die nächste Xbox-Generation erscheint. Sobald es weitere Informationen gibt, lassen wir euch davon wissen.

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