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Elden Ring: Gameplay basiert stark auf Dark Souls - Weitere Details zur Spielwelt

In einem Interview nannte Game-Director Hidetaka Miyazaki weitere Details zu seinem aktuellen Projekt "Elden Ring". Unter anderem wies er darauf hin, dass das grundlegende Gameplay stark auf der "Dark Souls"-Reihe basiert.

Elden Ring: Gameplay basiert stark auf Dark Souls – Weitere Details zur Spielwelt

Auf der diesjährigen E3 wurde mit „Elden Ring“ das neueste Projekt aus dem Hause From Software endlich offiziell angekündigt. Ergänzend zur Ankündigung des Titels nannte Game-Director Hidetaka Miyazaki weitere Details zu seinem aktuellen Projekt.

Zunächst ging er auf den Namen „Elden Ring“ ein und wies darauf hin, dass es sich beim namensgebenden „Elden Ring“ um ein seltsames Schlüsselelement handelt, das die Regeln der Spielwelt bestimmt. Allerdings wurde der „Elden Ring“ auf eine nicht näher genannte Art zerstört, was wiederum dazu führte, dass die Welt des Action-Rollenspiels ins Chaos gestürzt wurde.

Eine Referenz an Der Herr der Ringe

Gleichzeitig haben wir es beim „Elden Ring“ laut Miyazaki mit einer Referenz zu JRR Tolkiens „Der Herr der Ringe“ zu tun. Wie es weiter heißt, ist der „Elden Ring“ nicht nur ein Bestandteil der grundlegenden Geschichte, sondern soll sich zudem auf das Gameplay des Action-Rollenspiels auswirken. Konkrete Details zu entsprechenden Spielmechaniken nannte Miyazaki leider nicht.

Zum Thema: Elden Ring: Mehr Rollenspiel-Elemente als in Sekiro, offene Welt und mehr versprochen

Mit einem Blick auf die spielerische Umsetzung ergänzte der verantwortliche Game-Director, dass es sich bei „Elden Rings“ um ein Action-Rollenspiel handelt, dessen Spielmechaniken stark auf „Dark Souls“ basieren. Aufgrund der offeneren Spielwelt soll sich die Art und Weise, wie die Kämpfe in „Elden Ring“ ablaufen, allerdings spürbar von „Dark Souls“ abheben.

„Elden Ring ist ein Third-Person-Action-Rollenspiel mit Fantasy-Setting. Spielerisch basiert es stark auf Dark Souls. Das bedeutet aber nicht, dass es genauso abläuft: In einer offeneren und weitläufigeren Umgebung wird die Art und Weise, wie der Kampf abläuft, grundlegend anders“, so Miyazaki.

„Elden Ring“ befindet sich für die Xbox One, den PC sowie die PlayStation 4 in Entwicklung.

Quelle: IGN

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Kommentare

dieselstorm

dieselstorm

13. Juni 2019 um 12:12 Uhr
Dreamstorm

Dreamstorm

13. Juni 2019 um 12:19 Uhr
CBandicoot

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13. Juni 2019 um 12:22 Uhr
ResiEvil90

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13. Juni 2019 um 12:23 Uhr
President Evil

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13. Juni 2019 um 16:03 Uhr
The_RageValley

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13. Juni 2019 um 18:57 Uhr