Im Rahmen der E3 2018 kündigten Bethesda Softworks und die Entwickler der Bethesda Game Studios die laufenden Arbeiten an zwei großen neuen Rollenspielen an.
Hierbei haben wir es mit „Starfield“ auf der einen und „The Elder Scrolls VI“ auf der anderen Seite zu tun. Zum Leidwesen der Fans wurden bisher weder konkrete Details zu „The Elder Scrolls VI“ noch erste Gameplay-Szenen veröffentlicht. Wie Game Director Todd Howard im Gespräch mit IGN andeutete, wird sich die „The Elder Scrolls“-Community noch eine ganze Weile in Geduld üben müssen, ehe sie einen ersten Blick auf den neuesten Ableger werfen darf.
Erstes Gameplay-Material offenbar erst kurz vor dem Release
Wie es heißt, möchten sich die kreativen Köpfe rund um Todd Howard die nötige Zeit nehmen, um das ambitionierte Projekt in seiner ursprünglich angedachten Form zu realisieren. Gleichzeitig soll „The Elder Scrolls VI“ bis kurz vor der Fertigstellung unter Verschluss gehalten werden, um den Entwicklern die Möglichkeit zu bieten, sich voll und ganz auf die Arbeiten an „The Elder Scrolls VI“ zu konzentrieren.
Zum Thema: Starfield & The Elder Scrolls VI: Bethesda wird keine neue Grafik-Engine nutzen
„Zumindest im Vergleich zu unseren Konkurrenten war ich immer eher konservativ. Ich würde lieber längere Zeit mit weniger Leuten verbringen, als tausend Leute für ein Spiel abzustellen und es schnell zu machen. […] Ich sage es mal so. Ich mag es, wenn du ein Spiel erst dann so richtig zu sehen bekommst, wenn es kurze Zeit später erscheint. So bald wie es mir die Leute erlauben“, so Howard.
Unklar ist weiterhin, ob „The Elder Scrolls VI“ erst für die Next-Gen-Konsolen in Form der PS5 beziehungsweise der Xbox Scarlett oder auch für die aktuellen Systeme erscheint.
Quelle: IGN
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Kommentare
3DG
24. Juni 2019 um 18:33 UhrGute Strategie, da wird der Hype am größten sein und kurz vor release schauen viele nicht mehr so kritisch hin. Zumindest wird das ihr gedanke sein. Würde auch besser klappen wenn ihr fallout 76 nicht solche Wellen geschlagen hätte.
AlgeraZF
24. Juni 2019 um 18:50 UhrWird gegen Cyberpunk 2077 grafisch und technisch eh wieder wie ein last gen Titel aussehen.
War bei Fallout 4 und The Witcher 3 ja auch so.
Royavi
24. Juni 2019 um 19:02 UhrSo schlecht wie die letzten Titel waren…
Die haben Angst das man das Gameplay in der Luft zerreisen wird.
Schlechte Engine, schlechtes Kampfsystem und viel Content die, die Community wieder fixen muss….
Jahre später wird das Spiel dank Mods vlt gut…
Fakeman
24. Juni 2019 um 19:17 UhrWieso sich über ein Spiel Gedanken machen , welches vielleicht erst
in fünf Jahren erscheinen wird ? Was für eine Zeitverschwendung !
ps3hero
24. Juni 2019 um 21:51 Uhr„Wird gegen Cyberpunk 2077 grafisch und technisch eh wieder wie ein last gen Titel aussehen. War bei Fallout 4 und The Witcher 3 ja auch so.“
Trotzdem habe die Leute es gezockt wie bekloppt. Irgendwas müssen die also richtig gemacht haben.
AlgeraZF
24. Juni 2019 um 22:14 UhrHabe ja auch nicht behauptet das die Spiele grundsätzlich schlecht sind. Nur etwas traurig für ein Studio wie Bethesda, wenn sie in einigen Bereichen so hinterherhinken.
Es geht ja scheinbar deutlich besser.
Shezzo
24. Juni 2019 um 22:17 UhrMacht Bethesda doch oft so. Fallout 4 war auch total hype mäßig angekündigt auf der E3, und das kam dann auch paar Monate später raus. Glaube im November oder so ^^
m0uSe
24. Juni 2019 um 23:18 Uhr@Starfish_Prime:
Mag die Spiele auch, aber die Veröffentlichungspolitik ist eine Katastrophe.
ras
25. Juni 2019 um 15:59 UhrWenn Bethesda ihre schäbige Engine auch für dieses Spiel benutzt dann will auch kein Mensch Gameplay davon sehen^^