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Bethesda: Größter Einfluss des Game-Streamings jenseits der großen Märkte

Das Streaming wird in den kommenden Jahren einen großen Einfluss haben. Laut Bethesdas Pete Hines gilt das aber gar nicht vorrangig für die großen Märkte in Europa und Amerika.

Bethesda: Größter Einfluss des Game-Streamings jenseits der großen Märkte

Den Prognosen einiger Branchenvertreter zufolge wird das Streaming in den kommenden Jahren einen wachsenden Einfluss auf die Art und Weise haben, wie wir Spiele konsumieren werden. Daran glaubt auch Bethesda Pete Hines. Die größten Auswirkungen werden laut seiner Einschätzung aber gar nicht auf den großen Märkten wie Europa oder Amerika zu spüren sein.

Streaming jenseits der großen Märkte relevanter

Vielmehr werde das Streaming auf den aufstrebenden Märkten, die Zugang zum Internet haben, aber weniger auf traditionelle Spielplattformen setzen, eine dominierende Rolle einnehmen. Indien, China und Afrika wurden als Beispiele genannt.

„Es gibt Hunderte von Millionen oder Milliarden Menschen, auf die es abzielen könnte. Jetzt sage ich nicht, dass jeder zu einem AAA-Konsumenten von 60 US-Dollar-Spielen  konvertieren wird. Aber man öffnet sich einfach für viel mehr Leute, die nicht die ganze Zeit über die Notwendigkeiten eines Upgrades ihres PCs, den Kauf einer Konsole oder den vorbereitenden Geldaufwand nachdenken möchten, bevor sie ein einziges Spiel kaufen“, so Hines.

Dank des Streamings könnten die Konsumenten ohne Einstiegshürde in das Spiel eintauchen. „Ich kann einfach eintauchen, jemanden beim Streaming des Spiels zusehen, auf einen Knopf klicken und eine kostenlose Testversion laden, einen Kauf tätigen und ein Spiel haben, das ich überall mit hinnehmen kann. Das ist ein ziemlich großer Unterschied zu allem, was wir bisher gesehen haben“, heißt es weiter.

Doch was bedeutet das Streaming für die klassischen Konsolen? Wird der Markt beeinträchtigt oder gar zerstört? „Erstens, ich weiß es wirklich nicht und zweitens… Viele Leute, die über Streaming nachdenken, gehen wie folgt vor: ‚Nun, was wird es in den USA bedeuten?‘ Es wird etwas bedeuten, aber was ist mit Indien? Oder China? Oder Afrika? Das sind Orte, an denen die Leute ein Mobilfunksignal haben. Und das ist genug, um verrückte High-End-Videospiele zu spielen, bei denen es zuvor noch nie aus der Ferne möglich war“, so Hines.

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Und weiter: „Ja, es gibt Anwendungen in den USA. Dieser Markt wird beträchtlich wachsen. Aber es gibt Orte, an denen der Einfluss einer Spielekonsole bei Null liegen kann. Und plötzlich ist es so: ‚Hey, wenn du ein Telefon mit einem Bildschirm hast, kannst du verdammt alles sielen. Das ist großartig.“ Das gesamte Interview könnt ihr euch bei den Redakteuren von Gamesindustry anschauen.

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noctis_lucis90

noctis_lucis90

08. Juli 2019 um 19:31 Uhr