Im Rahmen der diesjährigen E3 machte Square Enix endlich Nägel mit Köpfen und enthüllte den ersten Trailer zum ambitionierten Action-Titel „Marvel’s Avengers“.
Der Haken an der Sache: Bei vielen Fans der Filme kam der besagte Trailer überhaupt nicht gut an. Der Grund: Die Darstellung der Charaktere entfernt sich laut Meinung vieler Anhänger zu sehr von den „Marvel’s Avengers“-Filmen. Da das Videospiel „Marvel’s Avengers“ kein Bestandteil des „Marvel Cinematic Universe“ ist, wird es laut offiziellen Angaben keine Änderungen an den Charaktermodellen geben – die Kritik der Fans hin oder her.
Troy Baker kontert die Kritik der Spieler
Unterstützung erhalten die Verantwortlichen von Square Enix, Eidos Montreal und Crystal Dynamics in diesen Tagen vom Synchronsprecher Troy Baker. Dieser leiht in „Marvel’s Avengers“ Bruce Banner beziehungsweise dem Hulk seine Stimme und verteidigte die Darstellung der Charaktere in „Marvel’s Avengers“ gegen die teilweise recht harsch formulierte Kritik der Fans.
„Es wird immer jemanden geben, bei dem wir uns auf der Shit-Liste befinden. Als sie den neuesten Trailer gezeigt haben, sah die unmittelbare Reaktion der Fans in etwa so aus: ‚Es sieht nicht aus wie Chris Evans! Es sieht nicht nach Robert Downey Jr. aus!‘ Naja, wisst ihr, wonach es aussieht? Es sieht genau nach dem Iron-Man aus. Es sieht genau wie Captain America aus. Es sieht genau wie Bruce Banner aus“, so Baker.
Erschwerend kommt laut dem Synchronsprecher hinzu, dass es den Entwicklern von „Marvel’s Avengers“ ohnehin nicht gelingen kann, etwas auf die Beine zu stellen, dass die Erwartungen der „Marvel Cinematic Universe“-Anhängerschaft übertrifft.
„Marvel’s Avengers“ wird ab dem 15. Mai 2019 für die Xbox One, den PC und die PS4 erhältlich sein.
Quelle: Gamingbolt
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Kommentare
Doniaeh
07. August 2019 um 10:16 UhrDie Optik find ich eigentlich okay, mich stören mehr die „falschen“ Stimmen. Kann ja verstehen, dass für das englische Original nicht das Budget für das Starensemble vorhanden ist, bei der Lokalisierung hätte sie aber gern zu den bewährten Sprechern greifen können 😉
BigB_-_BloXBerg
07. August 2019 um 10:25 UhrIch finde es gut das es nicht dem Original entspricht. Man merkt bei prominenten Protagonisten in einem Videospiel eben noch leichter an das man nur einen Haufen programmierter Pixel zu sieht. Darüber kann man mMn leichter hinweg sehen wenn man kein Bild im Kopf des jeweiligen Charakters hat. Spiderman hat das ganze ja auch geschickt gelöst da Peter Parker da deutlich gealtert war im Gegensatz zu den neuen Kinofilmen.
3DG
07. August 2019 um 10:58 UhrEs ist halt wie es immer ist. Wenn man Figuren sehr lange kennt, sollen sie möglichst gleich bleiben . Keiner möchte Luke Skywalker oder captain picard mit anderer Stimme haben. Aber klar, man kann es auch übertreiben.
Zischrot
07. August 2019 um 12:08 UhrDas Problem war doch nicht primär die fehlende Nähe zu den MCU-Schauspielern, sondern das die Charaktermodelle einfach total billig und lieblos dahin geklatscht aussahen/-sehen. Wenn man sowas z.B. mit dem Modell von Kratos vergleicht ist das echt ne andere Liga. Bei der „Größe“ und Marktpräsenz von Marvel, welches Milliarden umsetzt, erwarte ich da persönlich einfach ne Ecke mehr.
EightySix
07. August 2019 um 12:13 UhrMan kann es auch einfach nicht kaufen… 😉
Es gibt da genug andere Spiele auf dem Markt, wer so resistent ist gegenüber berechtigter Kritik hat auch keinen Erfolg verdient – und es ging nicht nur um die starke Abweichung vom MCU, die Charaktere weichen auch deutlich von den Comics ab… und an einem von beidem hätte man sich orientieren müssen bei einem Lizenzspiel, vielleicht hätten sie besser was ohne Lizenz gemacht?
PS: Zischrot hat auch absolut recht, die Charaktere sehen halt auch nach billigstem B-Movie Trash aus…
Abe_Oddworld
07. August 2019 um 13:04 Uhr@3DG deine Aussage ist Blödsinn. Luke Skywalker und Picard sind Rollen, die erst durch die Performance und Erscheinung der jeweiligen Schauspieler zu dem geworden sind, was sie sind. Iron Man und Co. gibt es seit Jahrzehnten als Comics, Cartoons, Filmen und Spielfiguren. Alle orientieren (auch das MCU) sich dabei an den Comicvorlagen. Diese Rollen haben halt einen charakteristischen Look. Dass dieser hier einigen nicht gefallen mag, sei dahin gestellt. Meiner Meinung nach sollten diese Figuren aber nicht die gleichen Stimmen haben wie in den Filmen, da das Spiel mit den Filmen nichts zu tun haben wird auch wenn das bedeutet, dass sich der ein oder andere Fan dadurch auf den Schlips getreten fühlt. Wie Bloxberg schon sagt: bei Spider-Man hat’s auch funktioniert und das obwohl sich vorher alle aufgeregt haben. Außerdem würde es wahrscheinlich jeglichen finanziellen Rahmen sprengen, wenn man sich die Originalsprecher an Bord holt.
Argonar
07. August 2019 um 13:25 UhrIch würd auch sagen die Kritik hat nichts mit dem MCU zu tun. Im Gegenteil bei Marvel Ultimate Alliance 3 sehen die Chars teilweise zu sehr ihren MCU Vorbilden ähnlich.
ABER die Charaktäre sehen einfach wirklich strange aus, speziell die Gesichter. Captain America mit Helm passt beispielsweise so wie er ist, aber ohne Helm geht er gar nicht.
Iron Man’s Frisur geht auch nicht.
Banner, der mehr Ähnlichkeiten mit Ruffalo hat als mit Bruce aus den Comics. Das selbe gilt für Black Widow und Scarlet Johanson.
Thor ist aber halbwegs okay.
Ich finde man muss gar nicht so weit schauen. Spider-Man hat sich mit dem Design auch ein paar Freiheiten genommen, speziell mit Tante May. Aber es passt einfach besser.
Naja und das gleiche gilt für Bruce Wayne in den Arkham Spielen, der sah auch nicht aus wie Bale, hat aber super gepasst.
VincentV
07. August 2019 um 14:31 UhrIm geleaktem Gameplay sah zumindest Black Widow schon etwas angepasster aus.
SoulSamuraiZ
07. August 2019 um 17:14 UhrZum einen finde ich es SUPER das die nicht so aussehen wie in den Filmen! Es ist ein eigenständiges Avengers Spiel und kein Spiel zum Film. Zum anderen könnten die etwas individueller aussehen. Die sehen sehr austauschbar aus.