Derzeit bereiten sich die Entwickler von Obsidian Entertainment auf die Veröffentlichung ihres neuen Projekts „The Outer Worlds“ vor.
Dieses wird hierzulande ab dem 25. Oktober 2019 für die Xbox One, den PC sowie die PlayStation 4 veröffentlicht. Aktuellen Berichten zufolge befinden sich bei Obsidian Entertainment aber noch weitere Projekte in Entwicklung. Darunter offenbar ein Online-Multiplayer-Rollenspiel. Darauf deuten zumindest entsprechende Stellenausschreibungen von Obsidian Entertainment hin.
Stellenausschreibungen sprechen von einem Multiplattform-Projekt
Neu besetzt werden sollen demnach die Stellen des Lead Narrative Designer, Engine Programmer, Combat Designer, Character Animator, Lighting Artist, Graphics Programmer, Network Programmer, UI Programmer, Financial Analyst, Gameplay Programmer und eines User Interface Artist. Des Weiteren ist in den Stellenausschreibungen von Kämpfen in der First-Person-Perspektive sowie Online-Elementen die Rede.
Zum Thema: Xbox Game Studios: Ausgewählte Titel könnten für die PlayStation-Systeme erscheinen
Da eine offizielle Stellungnahmen beziehungsweise Ankündigung seitens Obsidian Entertainment noch aussteht, ist unklar, mit was wir es hier im Detail zu tun haben. Zudem steht nach der Übernahme des Studios durch Microsoft die Frage im Raum, ob auch die PlayStation-Plattformen mit dem Projekt bedacht werden. In den Stellenausschreibungen wird der noch namenlose Titel zumindest als Multiplattform-Rollenspiel beschrieben.
Hinzukommt, dass Microsoft kürzlich noch einmal bestätigte, dass ausgewählte Titel der Xbox Game Studios den Weg auf andere Plattformen finden könnten, sofern dies aus strategischer Sicht Sinn ergibt. Denkbar wäre aber natürlich auch, dass sich Multiplattform-Angabe lediglich auf den PC und die Xbox-Systeme bezieht.
Warten wir weitere Details von offizieller Seite ab.
Quelle: PCGamer
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Kommentare
freedonnaad
23. September 2019 um 11:18 UhrWarum muss heute alles Multiplayer sein? Ich will einfach ein schönes Singleplayer Spiel spielen, ohne eine toxische community ertragen zu müssen.
Barlow
23. September 2019 um 11:29 UhrEs sind zum Teil auch alte „Anzeigen/Stellen“ die immer wieder genommen werden.
Die 12 Stellen gab es schon vor 2 Monaten zu besetzen.
VincentV
23. September 2019 um 12:26 Uhr@freedonnaad
Was RPGs angeht hast du genug im Singleplayer Kosmos.
Ich finde garnicht das es zuviel Multiplayer Games gab in den letzten 2 Jahren.
xjohndoex86
23. September 2019 um 13:05 UhrBleibt ja immer die Frage wie es gehandhabt wird? Bei Ubisoft kann ich PVP/PVE spielen, muss es aber nicht und bin auch solo vernünftig unterhalten. Leider wirken solcher Titel aber nicht so hochwertig umgesetzt wie ein reiner SP. Das muss man schon sagen.
Royavi
23. September 2019 um 14:54 Uhrfreedonnaad
Die besten Spiele kombinieren Singleplayer und Multiplayer und lassen die Spieler selbst die Wahl, was sie und wie sie spielen und egal was man wählt, die Erfahrung bleibt gleich hochwertig.
So sollte man auch denken, wen man GAMING wirklich liebt und nicht nur seine eigenen Interessen den anderen Usern ins Gesicht drücken möchte.
Wer beides mit gleicher Wichtigkeit umsetzt, macht es richtig.
Deswegen liebe ich auch Spiele wie…
Demon, Dark Souls 1 – 3
Monster Hunter World
Divinity Original Sin 1 und 2
Borderlands Reihe
GolDoc
24. September 2019 um 02:15 Uhr@royavi
Naja, Borderlands solo würde ich nicht zwingend als hochwertig bezeichnen, da es schon deutlich schwächer ist.
@freedoonnad
„Warum muss heute alles Multiplayer sein?“
Ganz einfach weil Obsidian jetzt zu Microsoft gehört. Ganz sicher kein Zufall, dass das erste Spiel unter Microsofts Einfluss ein MP wird, obwohl Obsidian bislang stets für SP stand. Das war mir nach der Meldung der Übernahme bereits klar, dass es so kommt.
Von der Philosophy und der Ausrichtung hätte Obsidian deutlich eher zu Sony gepasst.
Wenn wir schon beim Thema sind: Bin ich der Einzige, der gerne ein klassisches, exklusives RPG von Sony möchte?Damit mein ich kein FromSoftware ( nehme zusätzlich aber auch gerne Bloodborne 2 ^^), sondern eher in Richtung Dragon Age, Dragons Dogma oder Witcher. Darüber hinaus wäre ein Zelda ähnliches ( Dungeons mit Zwischen- und Endbossen, spezielle Waffe pro Dungeon, Schwert/Axt/ Keule als Hauptwaffe, etc.) Exklusivspiel was feines.Warum hat es eigentlich noch kein AAA Studio wirklich versucht? Darksiders ähnelt Zelda da noch am ehesten.