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Disintegration: Entwickler versprechen eine "intensive und packende" Singleplayer-Kampagne

Im kommenden Jahr erscheint mit "Disintegration" ein weiterer Science-Fiction-Shooter für die Konsolen und den PC. Offiziellen Angaben zufolge soll "Disintegration" unter anderem mit seiner Kampagne, die einer "intensiven Achterbahnfahrt" gleicht, von sich reden machen.

Disintegration: Entwickler versprechen eine „intensive und packende“ Singleplayer-Kampagne

Im Sommer kündigten die Entwickler von V1 Interactive den First-Person-Shooter „Disintegration“ an, der in Zusammenarbeit mit dem Indie-Label Private Division für die Konsolen und den PC veröffentlicht wird.

Wie es sich für einen klassischen Shooter gehört, bietet euch „Disintegration“ natürlich eine Singleplayer-Erfahrung. Auf diese ging Game-Director Marcus Lehto in einem Interview ein und versprach, dass sich die Spieler hier auf eine „packende und intensive Achterbahnfahrt“ freuen dürfen.

Eine packenden Kampagne in Aussicht gestellt

„Es ist eine vollständige Einzelspieler-Story-Kampagne. Wir möchten den Spieler von Anfang an auf eine intensive Achterbahnfahrt mitnehmen. Wenn man die Umgebung genießen kann, wird man einige schöne Höhen und einige echte Tiefen miterleben“, führte Lehto aus und wies darauf hin, dass das Spieltempo der Kampagne etwas geringer ausfällt als das der Mehrspieler-Komponente.

Zum Thema: Disintegration: Enthüllungs-Trailer und Gameplay zum neuen Sci-Fi-Shooter des früheren „Halo“-Machers

Der verantwortliche Game-Director hinter „Disintegration“ weiter: „Zwischen den Kämpfen hat man beispielsweise die Möglichkeit, die Umgebung zu erkunden und nach Dingen zu suchen. Man kann zum Beispiel nach Bergungsgütern suchen. Dies entspricht einer Währung in der Kampagne, mit der man seine Einheiten aufwerten kann. Sie haben Skill-Trees, die man aufrüsten kann. Sie ermöglichen es ihnen, im Kampf und in kommenden Missionen besser zu sein.“

„Disintegration“ befindet sich für den PC, die Xbox One sowie die PlayStation 4 in Entwicklung und wird im Laufe des kommenden Jahres das Licht der Welt erblicken. Einen konkreten Termin bekam der Science-Fiction-Shooter bisher nicht spendiert.

Quelle: Videogameschronicle

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James T. Kirk

James T. Kirk

21. Oktober 2019 um 11:28 Uhr