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Godfall: Loot-Slasher für PS5 angekündigt - Trailer und Details

Counterplay Games und Gearbox Publishing haben heute Nacht "Godfall" angekündigt. Dabei handelt es sich um einen Loot-Slasher, der exklusiv für PS5 und PC auf den Markt kommen wird. Wir haben erste Details und einen Trailer für euch.

Godfall: Loot-Slasher für PS5 angekündigt – Trailer und Details

In Zuge der Game Awards 2019 wurde eines der ersten Spiele der PS5 angekündigt. Es hört auf den Namen „Godfall“. Für die Entwicklung und den Vertrieb zeichnen sich Counterplay Games und Gearbox Publishing verantwortlich. Unterhalb dieser Zeilen seht ihr einen ersten Trailer, der Ingame-Material zeigt.

Die Veröffentlichung von „Godfall“ soll in der Weihnachtssaison 2020 erfolgen. Parallel zur PS5-Version kommt es zu einem Launch im Epic Games Store.

Mit „Godfall“ erwartet euch ein „Loot-Slasher“ mit Koop-Modus. Die Entwickler setzen auf ein Melee-Kampfsystem, das euch Monster mit Nahkampfangriffen zur Strecke bringen lässt. Im Anschluss könnt ihr euch mit allerlei Loot eindecken. Gespielt werden darf der Titel im Alleingang, aber auch kooperative Schlachten sind wie erwähnt möglich.

Godfall nutzt die Power der PS5

Mit der PS5 sind Erlebnisse möglich, die mit der PS4 nicht umgesetzt werden können. Doch in welchen Bereichen profitiert der Titel von der neuen Hardware? Auf dieses Thema ging Keith Lee in einem Gespräch mit PlayStation Lifestyle ein – zumindest recht grob.

Laut seiner Aussage macht sich „Godfall“ die adaptiven Trigger des DualShock 5 zunutze. Durch das verbessertes haptisches Feedback sollen die Nahkämpfe im neuen Spiel „berauschend“ wirken.

Wie Sony vor einigen Wochen preisgab, werden die R2- und L2-Trigger beim Dualshock 5 durch „Adaptive Triggers“ ersetzt. Die Entwickler sind damit in der Lage, diese Tasten so zu beeinflussen, dass der Widerstand abhängig vom Einsatz variiert. Damit sollen die Spielerlebnisse authentischer wirken.

+++ PS5: Haptisches Feedback des Controllers soll das Spielgefühl auf ein neues Level heben, so Jim Ryan +++

An anderer Stelle wurden die Möglichkeiten der SSD erwähnt, die in der PlayStation 5 verbaut ist. Damit sollen die Details für jedes Objekt auf eine neue Stufe gehoben werden. Möglich machen das die deutlich schnelleren Ladezeiten, die zugleich dabei behilflich sind, eine nahtlose Spielwelt zu erschaffen.

Mehr Details zu „Godfall“ werden im Frühjahr 2020 enthüllt. Nachfolgend könnt ihr euch den ersten Trailer zu anschauen:

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Kommentare

Gurkengamer

Gurkengamer

13. Dezember 2019 um 09:48 Uhr
kornelPolska

kornelPolska

13. Dezember 2019 um 15:34 Uhr