In diesem Jahr werden Sony Interactive Entertainment und Microsoft eine neue Konsolengeneration einleiten, wenn sowohl die PlayStation 5 als auch die Xbox Series X zum Weihnachtsgeschäft in den Handel kommen. Auch wenn beide Unternehmen nur wenige konkrete Informationen zu den Leistungsmöglichkeiten sowie den Funktionen der neuen Konsolen nannten, so melden sich inzwischen immer mehr Entwickler zu Wort.
Beide Konsolen werden gewaltigen Einfluss haben
In der aktuellen Ausgabe des EDGE Magazines haben Carsten Fichtelmann, der Geschäftsführer von Daedalic Entertainment, sowie der Game Designer Martin Wilkes einige Worte zu der PlayStation 5 und der Xbox Series X verloren.
„Ich denke, dass Microsoft einige Dinge besser macht, als sie es in der Vergangenheit getan haben“, sagte Fichtelmann. „Und die PS5 wird gewaltig sein.“
Im Weiteren verriet Martin Wilkes, dass er bisher nur Gerüchte über die Spezifikationen der Xbox Series X gehört hat. Allerdings wird auch diese gewaltig ausfallen und einen sehr schnellen Flash-Speicher mit sich bringen. Dieser Umstand sei für Wilkes sehr aufregend, auch wenn es für das aktuelle Projekt („Der Herr der Ringe: Gollum“) nicht allzu bedeutend sein wird.
Mehr: PlayStation 5 – Leistung deutlich unter der Xbox Series X? – Für einen „PS5 Schock“ ist es zu früh
„Besonders für Level Designer ist dies ein wahr gewordener Traum, da wir uns nicht mehr mit dem Streaming von Korridoren herumschlagen müssen. Ich denke, dass dies manchmal wirklich mühsam ist ─ dieses sonst wunderschönen, beeindruckenden Umgebungen zusammenzuquetschen, da wir hier einen weiteren Korridor benötigen“, erklärte Wilkes im Weiteren.
Sony Interactive Entertainment und Microsoft wollen die Ladezeiten in Spielen so kurz wie möglich halten, weshalb z.B. in der PlayStation 5 eine spezielle Festplatte eingebaut sein wird, die die massiven Daten in Windeseile verarbeitet.
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Quelle: WCCFtech
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Kommentare
StevenB82
04. Januar 2020 um 14:31 UhrNaja, offensichtlich entsprechen Leaks mehr der Wahrheit als offizielle Aussagen. Das wurde ja nun grad bewiesen was man vom Offiziellen bei Sony zu halten hat. Aber wahrscheinlich ist die PS5 in Wirklichkeit Cernys 16Bit PS4pro.
Korean619
04. Januar 2020 um 16:23 UhrWartet doch einfach ab, ohne euch jeden Tag an die Gurgel zu gehen….
Ich vertraue keinen Leaks, sondern warte bis SOny es öffentlich macht, und nicht irgendein ein 0815 ANonymer Typ im Internet.
Und wenn Sie 3. TF weniger hat. na und?
Die leute die immer bei SOny waren, werden auch SOny kaufen, die bei MS waren kaufen sich ne XBOX, und andere kaufen sich halt beide.
Ich werde mir zu 100% die Ps5 holen, und nach ein paar jahren irgendwann eventuell die Xbox.
RVD
04. Januar 2020 um 16:52 Uhrleider gibt es fast nur noch solche leute. die sich gegen seitig fertig machen wollen.
StevenB82
04. Januar 2020 um 17:11 Uhr@Buzz1991
Aber deine Klimaleugnerschwachmaten von der AfD kann man ernst nehmen?
Na da bleib ich bei Maja Göpel, die hat wesentlich mehr in der Birne als deine Amateure
StevenB82
04. Januar 2020 um 17:16 Uhr@Buzz1991
Aber deine Kl.imaleu.gnerschw.achmaten von der a*f*d* kann man erst nehmen?
Na da bleib ich bei Maja Göpel, die hat wesentlich mehr auf dem Kasten als deine Amateure
Buzz1991
04. Januar 2020 um 18:20 Uhr@StevenB82:
In keinem deiner Links steht, dass die Xbox Series X Hardware RT bieten wird.
Nicht nur lesen sollte man, sondern auch verstehen.
Hardware RT ist bei der PS5 seit Oktober bestätigt.
gamestar.de/artikel/ps5-offiziell-angekuendigt-was-die-hardware-details-zur-playstation-5-fuer-pc-spieler-bedeuten,3349875.html
Wenn du nicht verstehst, was Cerny damit gemeint hat, ist es dein Pech.
Buzz1991
04. Januar 2020 um 18:22 Uhr„Naja, offensichtlich entsprechen Leaks mehr der Wahrheit als offizielle Aussagen.“
Leaks und die Wahrheit sagen, dass du keine Ahnung hast 😀
StevenB82
04. Januar 2020 um 18:51 Uhrhttps://www.google.com/amp/s/news.xbox.com/en-us/2019/12/12/microsoft-unveils-xbox-series-x/amp/
Achja, Hardware Raytracing bei der Xbox Series X
StevenB82
04. Januar 2020 um 18:53 UhrNaja, ich weiß dass dieses innovative Feature das damals auch für den PC kommen sollte, bis heute keine Anwendung gefunden hat. Das nenn ich eher Pech, aber naja
Lando_
04. Januar 2020 um 18:55 UhrDie Frage, die sich mir stellt, ist: Ab wann ist man ein Fanboy? Der Begriff wird in unserer (social-)medialen Welt negativ behaftet. Wenn eine Konsole persönliche Vorteile hat, man jedoch bei der anderen bleibt, um eine Marke zu „verteidigen“, ist man noch Fan oder schon Fanboy? Deswegen bin ich der Meinung, dass man einfach die Spiele als Kriterium hernehmen sollte. Nicht die Marke bzw. Firma, die dahintersteht. Ein paar Monate oder sogar ein Jahr zu warten, bis sich auf beiden Konsolen ausreichend große Spiele-Kataloge herauskristallisiert haben, halte ich persönlich für sinnvoll. Bis dahin wird der Backlog auf der aktuellen Gen doch dicke ausreichen, wenn wir ehrlich sind. Und: Wer weiß? Vielleicht hat in der kommenden Generation Microsofts Spieleauswahl tatsächlich ein paar unwiderstehliche Asse im Ärmel.
StevenB82
04. Januar 2020 um 19:03 Uhr@Lando
Ich bin Sony Fanboy wenn man so will und hab keinen Bock auf die Xbox. Ich hab aber auch keinen Bock von Sony nur mit ner Billigkonsole abgespeist zu werden. Ich will dass die PS5 die XSX wegklatscht oder zumindest sofort dann die Pro, und nicht erst 3 Jahre später. Wo dann ja auch nich nocht gesagt ist dass Microsoft keine Upgradekonsole im Ärmel hat. Und meine Konsole wird auch nicht eine Sekunde im Stromsparmodus laufen.
Buzz1991
04. Januar 2020 um 19:05 Uhr@StevenB82:
Vielen Dank. Das ist doch mal etwas Verwertbares.
Hardware Ray Tracing auch auf Xbox Series X. Dann hat die PS5 damit kein Alleinstellungsmerkmal. Monate vor der TGA-Enthüllung liefen die Gerüchte in Richtung Software Ray Tracing.
Wegen 16 Bit FP: Es wurde damals mit einem Funracer aus der Vogelperspektive in Verbindung gebracht, wo man bestimmte Operationen auf 16Bit ausgelagert hat. Dadurch wurde eine native 4K-Unterstützung möglich.
Leider ist mir der Name des Spiels entfallen. Kam aber um den Launch der PS4 Pro raus.
Buzz1991
04. Januar 2020 um 20:04 Uhr„Mantis Burn Racing“ war der Name.
Lando_
05. Januar 2020 um 01:43 Uhr@StevenB82:
Das kann ich gut verstehen und denke da sehr ähnlich. Ich wäre ebenfalls dafür, dass Sony die „großen Geschütze“ gleich zum Release ausfährt. Ein großer Fan dieser halben Generationssprünge, wie sie durch die Pro und X dargestellt wurden, bin ich ebenfalls nicht.
kornelPolska
05. Januar 2020 um 02:59 UhrWir Menschen sind so Dumm..streiten uns um eine bessere Leistung der Konsolen aber in Australien sterben gerade so viel Tiere denkt mal drüber nach wie dumm wir alle sind!!!!
GogOlo
05. Januar 2020 um 10:21 Uhr@Buzz1991:
Ok, du Clown. Dann fangen wir mal an.
1. Bist du schon mal auf die Idee gekommen, dass die „gelekten“ Specs von der PS5 auf einem finalen Stand sein könnten und dass SONY unabsichtlich Daten geleakt hat?
2. Setzt die PS5 auf Hardware-accelerated Ray Tracing. Die Xbox Series X nach letztem Stand nur eine Software-Lösung. Was bedeutet das? (Dass noch nichts offizielles gesagt wurde? Oh! Nein:) Das bedeutet, dass SONY zwar „etwas“ weniger Rechenleistung zur Verfügung hat, Ray Tracing-Features aber WESENTLICH weniger Leistung rauben als wenn man eine Software-Lösung versucht. Und das sind nicht mal nur 10 oder 20%, sondern können 100% sein. Versucht Microsoft auf Biegen und Brechen auch RT, dann steht die Series X grafiktechnisch schnell hinter der PS5. ODER:
3. Die PS5 nutzt Navis neueste RDNA(*v2)-Architektur. Darunter sind die Compute Units bei weitem effizienter als noch unter der alten GCN-Architketur…bei gleicher Anzahl CUs. In diesem Fall ist mir nicht bekannt, was Series X nutzt, aber ich vermute mal ebenfalls. (Jo) Bedeutet aber, dass du die TFLOPS der PS5 nicht mit der der PS4 Pro vergleichen kannst.(Doch, dafür sind die da, du hast das DF Video nicht verstanden: Bezogen auf Gaming ist der Wert nicht eindimensional zu betrachten, die Rohleistung ist dennoch natürlich vergleichbar)
Das bedeutet aber auch, dass wenn RDNA2 von AMD per se RayTracing nutzt (was so ist, siehe diverse Ankündigungen von AMD, viel Spaß beim googeln), bietet auch Series X Hardware RT. Plus, bezieht man sich auf die Leaks, die Du als Argumentationsbasis verwendest, (ich vermute zumindest du meinst die Github Leaks, woanders wurden deine Details ja nie genannt) wird die SeriesX 56 CUs nutzen und die PS5 36 CUs. Das wäre eine erhebliche Mehrleistung. Die einzige fehlende Variable ist die Realisierung des Hardware RT von AMD. (Dedizierte „RT Units“ oder eingebunden in die CUs)
Und last but not least: Was ist das für ein merkwürdiger Vergleich mit absoluten Zahlen zur Playstation 5? Der absolute Zahlenabstand bedeutet gar nichts. Du musst den in Relation sehen, wenn du schon mögliche Unterschiede bei den FPS ausmachen willst. TFLOP-Angaben gab es vor der CurrentGen noch gar nicht. (…doch?)
So und nun schweig besser und posaune nicht Halbwissen heraus, was der ein oder andere dann noch für voll nimmt.
🙂
edel
05. Januar 2020 um 11:56 UhrMaja Göpel ist Mitglied beim Club of Rome (Loge), u.a. welche mit hinter der Geschäftsidee und dem Geschäftsmodell „CO2-Steuer“ steckt. Vielen Dank, keine weiteren Fragen. 😉
Topic,
man kann darüber viel diskutieren, wie die Spezifikationen sind, jedoch wird man bis zur finalen Veröffentlichung der Konsolen mit Vergleichen warten müssen. Alles andere sind Theorien und Spekulationen. Das eine ist, was auf dem Papier nachher stehen wird, doch das andere sind die tatsächlichen Ergebnisse.
Wer kann sich noch an den Atari Jaguar erinnern? Dieser hatte damals auch eine super Spezifikation. Ist natürlich ein extremes Beispiel, aber am Ende zählen die Ergebnisse, nämlich wenn die Konsolen die Software faktisch darstellen.
schleckstengel
05. Januar 2020 um 14:08 UhrAlso ich glaube, die PS5 wird sich um die 10TF bewegen, was der Leak ja bestätigt. Eine Sache macht viele Hardwarekenner skeptisch. Der Takt der GPU ist viel zu hoch und produziert zu viel Wärme, was ja immer so eine Problemzone bei den Konsolen ist.
Icebreaker38
05. Januar 2020 um 21:40 UhrEure Überschrift ist irre führend. Microsoft macht seine Sache nur besser gegenüber der one Generation.
Nicht besser als sony.
Von der ps5 sind sie regelrecht begeistert.
Schnäbedehämbrä
05. Januar 2020 um 23:06 UhrGanz ehrlich Leute…. es wird so viel spekuliert. Ich wurde seit der PSone nie enttäuscht von Sony. Da ist es doch egal welche Konsole potenter ist. Seit der PS3 bin ich mit der Technik zufrieden. Alles was nachher gekommen ist = Bonus. Xbox & Nintendo Konsolen lohnen sich für mich nicht, weil ich nicht bereit bin 300€ für 10 gute Exklusives auszugeben. In einer PS Generation häufen sich bei mir min 100 gute Spiele an. Das reicht mir völlig
martgore
05. Januar 2020 um 23:32 Uhr„ In einer PS Generation häufen sich bei mir min 100 gute Spiele an. Das reicht mir völlig“
Das schreit ja nach einer Liste für jede gen. Bitte leg los oder war das einfach nur sinnloses gebrabbel ? Gut ist relativ, das solltest du uns vorher noch erklären.
Schnäbedehämbrä
06. Januar 2020 um 02:08 Uhr@ martgore. 100 gute Spiele nicht 100 Exklusives. Falls du das falsch verstanden hast. 100 gute Spiele pro Generation ist kein ding. Ich zocke halt so ziemlich alles gerne & das läppert sich zusammen. Egal ob jump & run, beat em up, Shooter, Action adventures, Strategie usw… was gut ist wird gezockt.
martgore
06. Januar 2020 um 08:07 UhrIch spiele auch sehr gerne. Gute Spiele gibt es halt auf jeder Konsole, erklärt dann deine Liste. Es kam so rüber, als hätte sony da ein Plus anderen gegenüber. Aber natürlich könntest du dann auch Nintendo oder mit einer Microsoft Konsole nutzen, die haben auch gute Spiele haben.
Ich muss aus Zeitmangel, schon seit 20 Jahren die Perlen raussuchen.
edel
06. Januar 2020 um 09:37 UhrIcebreaker38,
stimme dir zu und es hat, wie man an den Kommentaren erkennen kann, seinen Zweck „leider“ erfüllt. Die Administration kennt das allgemeine Verhalten seiner Kommentatoren.
Icebreaker38
06. Januar 2020 um 11:18 Uhr@edel ach hier auch diese clickbait Systematik?
Finde ich auf gamepro schon ganz fürchterlich!
edel
06. Januar 2020 um 13:03 UhrIcebreaker38,
naja das eine ist, wie und warum man eine Headline/Titelschrift explizit formuliert (Absicht) und das andere ist, was die Nutzer daraus machen bzw. wie diese darauf und gegenseitig reagieren (Ursache und Wirkung).
wuschel45
06. Januar 2020 um 15:32 UhrAlso mich kotzt das jetzt schon voll an,wenn das zutrifft und die PS5 weit hinter der XboxX Seriesliegt was die Power angeht,dann war das meine letzte PS.Ich verstehe Sony nicht.Habe kein Bock bis 2023 auf eine Pro zu warten.Ich will das höchstmögliche an High end Games zocken.Und das wird dann wohl auf Xbox sein.Nach 25 Jahren so eine Scheisse.Meine Hoffnung ist,das viel geschrieben worden ist und nicht zutrifft.Morgen wissen wir mehr.
big ron
06. Januar 2020 um 16:17 UhrNur einen bestimmten Korridor zu streamen ist doch kein Beinbruch, letztendlich muss sowieso nur der Raum detailliert dargestellt werden, der sichtbar ist. Und die Sichtbarkeit bzw. möglichliche Detailtiefe bei der Betrachtung ist doch eh schon stark eingeschränkt durch das Ausgabemedium (Fernseher/ Monitor). Alles ohne Einschränkungen und Streaming detailliert darzustellen bedeutet nur, dass die ganze Power verpufft für eine Sache, die man zusammenhängend gar nicht wahrnehmen und betrachten kann. Was interessiert den Spieler, wie detailliert etwas in 5km Entfernung streamingfrei dargestellt wird? Bis dahin kann er eh nicht sehen.