In dieser Woche veröffentlichen CD Projekt und die Entwickler von Saber Interactive ein umfangreiches Update zur Switch-Version des Fantasy-Rollenspiels „The Witcher 3: Wild Hunt“.
Dieses hob die mobile Fassung des gefeierten Abenteuers auf die Version 3.6 und brachte verschiedene neue Features mit sich. Neben zusätzlichen Grafik-Optionen hielt zudem eine Cross-Save-Unterstützung Einzug. Dank dieser ist es möglich, bestehende „The Witcher 3: Wild Hunt“-Spielstände von Steam oder GOG in die Switch-Version zu importieren.
Cross-Save-Unterstützung bleibt ein Switch-exklusives Feature
Doch wie stehen die Chancen, dass die Cross-Save-Unterstützung auf kurz oder lang den Weg in die Xbox One- und PlayStation 4-Versionen von „The Witcher 3: Wild Hunt“ findet? Offenbar nicht allzu gut. Wie ein Sprecher von CD Projekt auf Nachfrage bestätigte, haben wir es hier mit einem Feature zu tun, das speziell für die Switch-Fassung entworfen wurde.
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„Diese Möglichkeit haben wir speziell für die Switch-Version entwickelt, zusammen mit Saber Interactive, dem Team, das mit uns eng am Switch-Port zusammengearbeitet hat. Für die anderen Versionen von The Witcher 3 ist keine ähnliche Funktionalität geplant“, so CD Projekt weiter.
„The Witcher 3: Wild Hunt“ ist für die PlayStation 4, die Xbox One, den PC sowie Nintendos Switch erhältlich.
Quelle: USGamer
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Kommentare
VisionarY
19. Februar 2020 um 12:10 Uhrcross save zwischen PS4 und PC würde ich begrüßen
Krawallier
19. Februar 2020 um 16:17 UhrAuf PS4 und auf der Xbox sind die Speicherstände von der Normalen und der Goty Version nichtmal kompatibel.