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Demon’s Souls: Creative Director erklärt Nutzung der DualSense-Features

Zwar ist noch unklar, wann genau "Demon’s Souls" für die PS5 auf den Markt gebracht wird. Doch könnt ihr euch bereits auf eine ausgiebige Nutzung der DualSense-Features einstellen. Sonys Gavin Moore lieferte einen Ausblick.

Demon’s Souls: Creative Director erklärt Nutzung der DualSense-Features
Einen Termin gibt es für "Demon’s Souls" noch nicht.

„Demon’s Souls“ zählt zu den Spielen, die kürzlich für die PlayStation 5 bestätigt wurden. Das Remake macht sich die Besonderheiten des DualSense-Controllers zunutze. Welche Vorteile der Support bei euren Spielsessions bietet, erklärt Gavin Moore, Creative Director bei SIE Japan Studio, auf dem PlayStation Blog.

Laut seiner Aussage wird die Haptik-Technologie des PS5-Controllers dabei behilflich sein, die Kämpfe in „Demon’s Souls“ noch tödlicher zu gestalten. Demnach werdet ihr jeden Schlag spüren, wenn ihr eure Feinde niederstreckt oder Zauber nutzt.

Feedback gibt euch Gewissheit

„Du wirst die Kraft des Angriffs eines gigantischen Endgegners erleben, während du zur genau im richtigen Moment blockst“, so Moore. „Metall trifft auf Metall, wenn deine Gegner deine Angriffe abwehren oder du ihre abwehrst.“

Letztendlich soll euch das sensorische Feedback mittels des Controllers die Gewissheit geben, dass euer Angriff ins Schwarze getroffen hat und eure Abwehrbewegung zur rechten Zeit kam.

+++ Demon’s Souls: Remake auf der PS5 mit zwei Grafik-Modi – Wohl keine 4K bei 60FPS +++

„Wir können auch das einfache Ziehen an einem Hebel, um ein Tor zu öffnen, zu einem sensorischen Erlebnis machen“, so Moore weiter. Dabei handelt es sich um etwas, das mit einer Rumble-Funktion nicht in dieser Intensität möglich gewesen wäre. Denn es könnte nicht das Gefühl erzeugt werden, wenn Metall auf Metall schlägt.

Auch sollt ihr das knisternde Feuer in eurer Hand spüren, wenn ihr die Magie heraufbeschwört. „Haptik [ist] ein wesentlicher Bestandteil des Erlebnisses, um den Spieler in die Welt eintauchen zu lassen und das Gameplay zu vertiefen. Durch die Zusammenarbeit von Optik, Akustik und Haptik wird diese neue Generation des Spielerlebnisses zukunftsfähig“, so Moore abschließend.

Zum Thema

Angekündigt wurde das Remake von „Demon’s Souls“ im vergangenen Juni exklusiv für die PS5. Ein Termin wurde damals nicht genannt. Doch machte erst kürzlich das Gerücht die Runde, dass der Launch schon im Rahmen der PS5-Markteinführung, zu der heute ein Spot veröffentlicht wurde, erfolgen könnte.

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Kommentare

SchatziSchmatzi

SchatziSchmatzi

20. August 2020 um 18:15 Uhr
Gurkengamer

Gurkengamer

20. August 2020 um 20:25 Uhr
consoleplayer

consoleplayer

21. August 2020 um 09:35 Uhr