Die Ankündigung des Piratenabenteuers „Skull & Bones“ liegt bereits über drei Jahre zurück. Im Rahmen der E3 2017 hatten Ubisoft und Ubisoft Singapore einen Multiplayer-Titel versprochen, der sich auf Schiffsschlachten konzentriert, wie man sie in der Art aus der „Assassin’s Creed“-Reihe kannte. Allerdings hatte es im Laufe der Entwicklung mehrere Änderungen gegeben, die auch zu weitreichenden Verschiebungen führten.
Es läuft alles nach Plan
Bereits vor einigen Wochen hatte Ubisoft bestätigt, dass konkrete Details erst im nächsten Jahr enthüllt werden sollen. Zuvor hatte man bereits eine Neuausrichtung von „Skull & Bones“ angedeutet.
Im Rahmen der Bekanntgabe der aktuellen Geschäftszahlen hatten sich die Verantwortlichen auch zu einem Kommentar zu „Skull & Bones“ hinreißen lassen. Dabei betonte man, dass die Entwicklung gut verläuft und die Veröffentlichung weiterhin im nächsten Geschäftsjahr erfolgen soll. Somit kann man zwischen dem 1. April 2021 und dem 31. März 2022 mit dem Piratentitel rechnen.
Mehr zum Thema: Skull & Bones – Keine weiteren Info-Updates in diesem Jahr – Statement zur Entwicklung
Allerdings wollte man noch keinen konkreteren Zeitraum festlegen, weshalb man sich weiterhin gedulden muss. Somit blieb „Skull & Bones“ auch bei den jüngsten Verschiebungen aus dem Hause Ubisoft außen vor. Schließlich hatte man gestern bekanntgegeben, dass „Far Cry 6“ und „Rainbow Six: Quarantine“ erst später als zunächst geplant erscheinen werden. Auch „Avatar“ wird erst nach März 2022 erscheinen.
Quelle: Twinfinite
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Kommentare
Nathan_90
30. Oktober 2020 um 10:19 UhrDas mutiert doch mehr zum Running Gag.
Die Zeiten mit Seeschlachten sind doch nach den ganzen AC Teilen abgenutzt…
Smoff
30. Oktober 2020 um 10:25 UhrEcht…wird öangsam lächerlich
Boyka
30. Oktober 2020 um 10:25 UhrErscheint niemals.
killer-X9
30. Oktober 2020 um 13:06 Uhrsofern man nur die Schiffe steuern kann wird das nichts dann bleibe ich lieber bei Spielen wie blackwake oder blazing Sails