Dank des gefallenen Review-Embargos erreichten uns heute zahlreiche interessante Details zur Hardware der PS5. Auch die Abwärtskompatibilität zur PS4 ist ein Thema, das behandelt wurde.
Dabei wurde vor allem der Frage nachgegangen, in wie weit die abwärtskompatiblen PS4-Titel von der Hardware der PS5 profitieren. Im Großen und Ganzen lassen sich die Spiele in drei Bereiche aufteilen. Zum einen haben wir es mit Spielen wie „Days Gone“ zu tun, die technische Upgrades spendiert bekamen und auf der PS5 von einem entsprechenden Performance-Boost profitieren.
Zum Thema: PS5: Nicht alle abwärtskompatiblen PS4-Spiele laufen von Haus aus besser
Nummer Zwei im Bunde sind Titel, die im Performance-Modus auf der PS4 Pro nicht auf 30FPS beschränkt sind oder die Möglichkeit bieten, den 30FPS-Lock aufzuheben. Dank der zusätzlichen Leistung der PS5-Hardware dürft ihr euch hier auf eine verbesserte Framerate freuen, die sich in vielen Fällen auf 60FPS beläuft. Abschließend bleiben Titel mit einem 30FPS-Lock, die auf der PS5 abgesehen von kürzeren Ladezeiten eigentlich keine nennenswerten Optimierungen bieten.
Doch was bedeutet das Ganze in der Praxis? Wir haben die Performance-Analysen getesteter PS4-Spiele zusammengefasst und verraten euch, welche Auflösungen und Bildwiederholungsraten auf der PS5 geboten werden.
Performance von PS4-Spielen Überblick (Stand: 6.11.2020)
- Days Gone – 4K/60FPS
- God of War – Dynamische 4K/60FPS
- Sekiro: Shadows Die Twice – 1800p/60FPS
- The Evil Within 2 – 1260p/60FPS
- Hitman – 1440p/60FPS
- Final Fantasy XV – 1800p/60FPS
- Crysis Remastered – 1440p bis 4K (dynamisch)/60FPS
- Dark Souls 3 – 1080p/60FPS
Wir werden die Liste natürlich regelmäßig aktualisieren, um euch über die Performance von PS4-Titeln auf der PS5 auf dem Laufenden zu halten.
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Kommentare
TemerischerWolf
07. November 2020 um 14:39 UhrSchon wieder so ein positiver Kommentar. 😉
consoleplayer
07. November 2020 um 15:11 UhrWie gesagt, die Ps5 hat natürlich auch positive Sachen. Bei einer anderen News ist dafür eher negatives von mir zu lesen 😉
TemerischerWolf
07. November 2020 um 17:00 UhrXD
Nelphi
08. November 2020 um 15:59 UhrWenn Rockstar etwas auf sich hält, bringen Sie die PS5 Version auf den Stand der XBoxSX Version! Ein einfacher Patch sollte das bringen. Ich hoffe da kommt noch was!
Nelphi
08. November 2020 um 16:06 UhrResiEvil90
Sicher dass das die gleichen Leute Sind wie die, die über DF abhetzen?
@_Hellrise_
4K Texturen braucht’s dann aber trotzdem.
Schön zu sehen bei RedDead2, Oder Rise of the Tombraider.
Da reicht hochskalieren nicht aus um mit XBoxOneX als PS4Pro gleich zu ziehen. Haben da XBoxOneX nicht 4K Texturen?
Für PS5 braucht’s da nen Update um mit XBSX gleich zu ziehen!