Bereits Anfang September wurden die aktuellen Heimkonsolen und der PC mit der Basketball-Simulation „NBA 2K21“ versorgt.
Wie vor wenigen Wochen bestätigt wurde, sind die Next-Generation-Konsolen in Form der Xbox Series X/S beziehungsweise der PlayStation 5 pünktlich zum Launch der beiden Systeme an der Reihe. Wer „NBA 2K21“ für die Xbox One oder die PlayStation 4 erworben haben sollte, kann seine Kopie einem kostenlosen Upgrade auf die jeweilige Next-Generation-Fassung unterziehen.
Mehr als 100 Gigabyte Speicherplatz benötigt
Passend zum Next-Gen-Release von „NBA 2K21“ in dieser Woche sickerte die Installationsgröße der Portierung durch. Auf der Xbox Series X beziehungsweise der Xbox Series S werden demnach 121,7 Gigabyte freier Speicher vorausgesetzt. Auf der PlayStation 5 dürfte sich der Speicherhunger von „NBA 2K21“ wohl auf einem ähnlichen Niveau bewegen.
Zum Thema: NBA 2K21: Neuer Next-Gen-Modus „The City“ vorgestellt – Trailer & Details
Auf den Konsolen der neuen Generation wurde „NBA 2K21“ unter anderem mit einer rundum optimierten Technik versehen. Freuen dürft ihr euch demnach über verbesserte Animationen, eine höhere Framerate sowie die Unterstützung der adaptiven Trigger auf der PS5.
Hinzukommt der Next-Gen-exklusive Modus „The City“, der vor wenigen Tagen vorgestellt wurde.
Update: Wie in der Zwischenzeit bekannt wurde, präsentiert sich „NBA 2K21“ auf der PS5 noch etwas speicherhungriger und setzt stattliche 150 Gigabyte an freiem Speicherplatz voraus.
Quelle: Reddit
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Kommentare
KeksBear
09. November 2020 um 12:45 UhrOk. Also ist meine Festplatte Day One schon voll. Nice
Christian1_9_7_8
09. November 2020 um 12:49 UhrDas Übertrifft ja fast schon jedes Open World Game..
Aspethera
09. November 2020 um 12:50 UhrAlso bei der Xbox x kann ich das verstehen weil uhd halt massig an Speicher frisst, aber wieso die Datei von der Xbox s so groß ist erschließt sich mir noch, oder werden dort auch einfach die uhd Texturen mit installiert
Björn23
09. November 2020 um 12:52 Uhr121 GB für ein Sportspiel ist extrem heftig.
Wenn nur ein Sportspiel soviel braucht. Was braucht dann ein Openworldspiel?
Lox1982
09. November 2020 um 12:56 Uhr@Aspethera im Test hatte auch Gears 5 die selbe Größe wie die der X
Lox1982
09. November 2020 um 12:57 Uhr@Björn23 glaube 2k20 hatte auch schon was um die 90 GB
Farbod2412
09. November 2020 um 12:59 UhrAssassins creed hat ja richtig schlechte bewertung 65iger Bewertung und verbraucht 45 GB
Schtarek
09. November 2020 um 13:01 UhrUbisoft halt. Schoene Kulisse ansonsten haben die Spiele nicht viel zu bieten
Und bzdl der dl groesse. Bin ich nur froh so gut wie kein third Party aaa Spiel zu daddeln. Die groesse ist ein schlechter witz
RegM1
09. November 2020 um 13:15 UhrAlter… mit den Third-Party Launch-Games kann jeder der die PS5 der XSX vorgezogen hat sowas von erleichtert aufatmen.
Gamepro gibt AC nur 65%, metascore allerdings bisher um die 80-84/100.
NBA 2K21 68/100 bei metacritic und 0,7/10 user rating…. und dann nimmt das Game noch 20% der gesamten Festplatte ein.
Playzy
09. November 2020 um 13:29 UhrAbartige dateigröße kommt das game auf 2 blu rays? Oder ist das stark auf einer komprimiert?
Eloy29
09. November 2020 um 13:35 UhrEin No Go aber alles wird ja so mit MP Müll und anderes zugeschüttet das der eigentliche Sport kaum mehr eine Rolle spielt.
Dürft ihr gerne behalten.
MaxSchmerz
09. November 2020 um 16:15 UhrDie Casino-Inhalte brauchen nun mal Platz. :b
bulku
09. November 2020 um 17:12 UhrSumma Summarum, nach 4-5 Spielen ist das Ding voll. Juhej…
TM78
10. November 2020 um 14:43 UhrWurde uns denn nicht Vollmundig versprochen das durch die SSD die Spiele kleiner werden? Hm? Das wird wohl nichts. Die Möglichkeit Next Gen Spiele auslagern zu können muss dringenst nachgeliefert werden. Das sollte Prio 1 haben.
TM78
10. November 2020 um 14:45 Uhr@Schtarek
„Ubisoft halt. Schoene Kulisse ansonsten haben die Spiele nicht viel zu bieten“
Lass mal die Kirche im Dorf, Valhalla hat einen Wertungsschnitt von 82/100. Man darf sich nicht nur immer die Wertungen rauspicken die zum eigenen Weltbild passen. Etwas mehr Objektivität wäre angebracht.
usp0nly
10. November 2020 um 14:54 UhrWatch Dogs hat auch schlechte Bewertungen, mir macht es aber Spass.
Aspethera
10. November 2020 um 15:08 Uhr@TM78 da hätte man genauer zuhören müssen, spiele werden nicht mehr so Zugemüllt sein mit doppelten Daten, eigentlich hätte da schon jedem klar sein müssen dass spiele trotzdem nicht kleiner werden, schon alleine wegen 4k und mehr Details.
Aber wieso die ps5 version jetzt so viel größer ist erschließt sich mir auch nicht, dazu hätte ich gerne Mal eine Erklärung
usp0nly
10. November 2020 um 15:12 UhrWahrscheinlich weil da wieder so viel PS exclusives dabei ist xD
TM78
10. November 2020 um 15:15 Uhr@Aspethera, aber das war doch die Kernaussage. Dadurch das man die Daten nicht 3 Fach auf der Platte haben muss durch die SSD, sollen die Spiele kleiner werden. Ich glaub da nicht wirklich dran. 4k Assets brauchen eben mehr Speicher.
Aspethera
10. November 2020 um 15:29 Uhr@TM78 in Sachen Junk werden die spiele auch deutlich kleiner, aber den größten Speicher fressen am Ende trotzdem 4k Texturen