Die Xbox Series X hat ein wenig mehr GPU-Leistung als die PS5. Im Gegenzug ist die SSD der neuen Sony-Konsole schneller. Daher ist es spannend, wie sich die Spiele auf den beiden Konsolen in der Praxis schlagen werden.
Im Fall von „Assassin’s Creed Valhalla“ werdet ihr weder auf der PS5 noch auf der Xbox Series X signifikante Vorteile sehen. Auf beiden Konsolen läuft der Ubisoft-Titel mit einer dynamischen 4K-Auflösung und 60 FPS, die in beiden Fällen die meiste Zeit stabil gehalten werden. Verdeutlicht wird die Performance in einem Videovergleich von NX Gamer, den ihr weiter unten eingebettet vorfindet.
PS5 lädt schneller
John Linneman von Digital Foundry scheint in einem Tweet zu bestätigen, dass die PS5-Version von „Assassin’s Creed Valhalla“ in diesem Bereich die Nase vorne hat.
„Assassin’s Creed Valhalla“ ist nicht nur ein Cross-Plattform-Titel, sondern auch eines der ersten Spiele für die neuen Konsolen. Ob die Unterschiede bei anderen Spielen ähnlich überschaubar ausfallen werden, wird sich in den kommenden Monaten und Jahren zeigen. Das volle Potential dürfte ohnehin den Exklusivprojekten vorbehalten sein.
Update: Nachfolgend seht ihr ergänzend einen Framerate-Vergleich von VG-Tech, bei dem auch die Xbox Series S berücksichtigt wird.
Die Publikation schreibt: „Die PS5 und Xbox Series X verwenden eine dynamische Auflösung, wobei die höchste native Auflösung 3840 x 2160 und die niedrigste native Auflösung ungefähr 2432 x 1368 beträgt. Beide Konsolen rendern selten mit einer nativen Auflösung von 3840 x 2160. Die native Auflösung liegt normalerweise auf beiden Konsolen zwischen 2432 x 1368 und 2880 x 1620.“
Auch bei der Xbox Series S kommt eine dynamische Auflösung zum Einsatz, die jedoch zwischen 2048 x 1152 und 2880 x 1620 Pixeln liegt.
Update 2: Ein weiteres Video vergleicht zusätzlich die Ladezeiten beim Spielstart, wobei der Unterschied deutlicher wird. Danke an Bersi.
Getrennte Trophäenlisten
An anderer Stelle wurde darauf aufmerksam gemacht, dass „Assassin’s Creed Valhalla“ auf der PS4 und PS5 getrennte Trophäenlisten bietet. Das heißt: Steigt ihr mitten im Spiel auf die neue Konsole um, müsst ihr die zuvor verdienten Trophäen noch einmal erspielen.
Einige Spieler mögen dies als eine Gelegenheit sehen, zwei Platin-Trophäen aus einem einzigen Spiel herauszuholen. Doch angesichts der Mammutgröße von „Assassin’s Creed Valhalla“ handelt es sich dabei um ein recht zeitintensives Unterfangen.
Zum Thema
„Assassin’s Creed Valhalla“ ist natürlich nicht das einzige Spiel mit getrennten Trophäenlisten. Jeff Gerstmann von Giant Bomb tweetete sogar: „Hast du etwas gefunden, bei dem Trophäen kombiniert werden? Ich glaube nicht, dass ich welche gesehen habe. Viele heiße Doppel-Platin-Gelegenheiten in dieser Generation, schätze ich“, so sein Statement.
Assassin’s Creed Valhalla PS4 and PS5 don’t share Trophy progression. Please pray for me in this trying time. pic.twitter.com/FiKy6OHE2D
— Greg Miller (@GameOverGreggy) November 12, 2020
Weitere Meldungen zu Assassin’s Creed Valhalla.
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Kommentare
varaos0608
13. November 2020 um 22:50 Uhrusp0nly
Dann sag mir mal die neutralen quellen
Lox1982
13. November 2020 um 22:57 Uhr@Nero-Exodus88 das beste ist bei Ubisoft steht auf der Seite noch das beide Versionen in 4K laufen obwohl die bei beiden Konsolen dynamisch sind.
usp0nly
13. November 2020 um 23:00 UhrPcgameshardware ist zum Beispiel eine Seite.
usp0nly
13. November 2020 um 23:01 UhrSind hier im Artikel nicht auch Videos verlinkt in den das gesagt wird?
Lox1982
13. November 2020 um 23:04 Uhr@samonuske
naja was heißt Hetze ist ja nur ein Vergleich , Valhalla hab ich für die XSX geholt sieht gut aus bin zu frieden ob native oder nicht .
Schtarek
13. November 2020 um 23:04 UhrWenn nun auch noch die third Party Titel identisch sind gibt’s ja garkein Argument mehr für die Box.
Zumindest bis Ende 22 Anfang 23 denn da könnten theoretisch die ersten grossen Box exclusive spiele erscheinen
Lox1982
13. November 2020 um 23:05 Uhrbei wccftech gibt es auch ein Artikel über die Auflösung .
varaos0608
13. November 2020 um 23:21 UhrWerde ich mal morgen durch forsten . aber ob nativ oder nicht egal .das soll den spielspass nicht trüben …hab eh beide Konsolen mom one und ps4 .. in Februar sx und ps5
peaceoli
13. November 2020 um 23:52 UhrStorniert! Bleib Sony treu Xbox wird im Sale als 2.Konsole Iwan geholt.
RegM1
14. November 2020 um 00:24 UhrIn was für Kleinigkeiten man sich hier verliert… ganz offensichtlich ist AC:Valhalla nicht zu 100% auf die SSD-Geschwindigkeiten angepasst.
Und die beste Version gibt es auf dem PC.
Zentrakonn
14. November 2020 um 00:29 Uhr@Play3
Sehr gutes Update zu der News
James T. Kirk
14. November 2020 um 01:09 UhrLogisch das die PS5 Version besser ist. Deswegen auch der Marketing Deal mit Ubisoft.
Zocker1975
14. November 2020 um 01:12 Uhr@ RegM1
Hab mal die Xbox Series x Version mit der PC auf extrem hoch verglichen viel Unterschied ist da nicht .
genau
14. November 2020 um 01:27 Uhrdie ps5 kann nicht die ganze zeit den boost takt halten….nach längerer spielzeit macht die konsole schlapp und dann läuft die nur noch mit 9,2tf. das wird in den tests aber nicht gezeigt. außerdem liegt die series x beim laden aller multiplattform titel erstaunlicherweise , klar vorne.
KoA
14. November 2020 um 03:15 Uhr@ peaceoli:
„Storniert! Bleib Sony treu Xbox wird im Sale als 2.Konsole Iwan geholt.“
Okay. 😉 Ich find’s natürlich etwas schade, dass Du die Wette kürzlich nicht eingegangen bist. 🙂
play3.de/2020/11/03/resident-evil-village-raytracing-und-aufloesung-auf-ps5-bestaetigt/comment-page-3/#comment-1694938
Squall Leonhart
14. November 2020 um 05:22 UhrDer Console Wars wird nie aussterben 😛
Wirklich lustig sich über Ladezeiten zu freuen.
Aber es stimmt was hier einige sagten, die Xbox Kultisten haben mit dem Unsinn erst begonnen.
Natchios
14. November 2020 um 06:29 Uhralles lächerlich und unnötiger schwanzvergleich.
aber die kiddies stehen drauf.
mies ist auch das wir noch keine playse5 haben und speck miller hat schon platin bei miles morales hat.
this is verarschung for the players.
consoleplayer
14. November 2020 um 07:34 UhrHabe es gerade auf meiner Series X getestet. Vom Dasboard bis ins Menü und weiter bis ins Spiel in 56 Sekunden (mit allen Logos). Keine Ahnung was da beim Video von Bersi los ist^^
peaceoli
14. November 2020 um 07:44 Uhr@KoA eigentlich liebe ich Sony aber diese ganzen Bad news im Vorfeld haben mich fertig gemacht. Hoffe Sony holt auch im Audio Bereich auf will einfach mein Atmos Setup voll ausnutzen, wird schon werden 🙂 Die Sony exclusiven sind ja sowieso unverzichtbar XD
Jugorwski
14. November 2020 um 07:49 UhrDa wird sich über minimale Unterschiede bei den Ladezeiten gestritten aber keiner beschwert sich, dass die tollen Next-Gen Konsolen kein 4K packen und bis auf 1440p runtergehen.
Toller Start zur Next-Gen. Von den ganzen Marketing Versprechen ist nicht mehr viel übrig.
consoleplayer
14. November 2020 um 08:04 UhrJugorwski
Ich glaube, dass das eben genau daran liegt, dass wir erst am Start sind. In Zukunft werden die Entwickler die Konsolenhardware sicher besser ausnutzen können.
usp0nly
14. November 2020 um 08:14 UhrDie Texturen sind aber auch schärfer, die Kantenglättung besser, die Schatten besser usw. deswegen ist die Auflösung nicht nativ, ich kann mir vorstellen das es immer so sein wird, das man sich für dynamische 4k entscheidet dafür aber die anderen Grafikeinstellungen hochgeknallt…
Lox1982
14. November 2020 um 08:29 Uhr@Jugorwski
Was soll man sagen die 3080 hat auf dem selben Grafik Setting in 4K bei Gamestar im Benchmark 62 FPS gehabt.
Oder das mit der 3070 Watch Dogs Legion in FULLHD mit 43 -48 Fps.
Meine 2080 Ti hat bei Watch Dogs Legion in 1440 P auch böse FPS Ausrutscher unter 30 .
Godfall macht beid er 3080 wohl Probleme in 4K , da das Spiel 12 Gb VRam will, oder Empfohlen für Godfall bei einer Auflösung von 1080P 60 FPS in nur hohen Einstellungen ohne Raytracing ist eine 1080ti/2080/5700Xt .
Wenn man diese Sachen im PC Markt mal berücksichtigt dann machen die Konsolen schon keine schlechte Figur , und eine Konsole war beim Start nie wirklich ausgereizt .
Lox1982
14. November 2020 um 08:31 Uhr@consoleplayer Die Ladezeiten bei Valhalla ist auf jedenfall zu kurz um sich schnell einen Kaffee zu holen 😀
Mr Eistee
14. November 2020 um 08:47 UhrDa ich mir die Series X und Valhalla gekauft habe, hab ich mal aus spaß die zeitgemessen.
Von Series X Hauptmenü bis ins laufende spiel, wahren es bei mir exakt 51,41 Sekunden, und vom Spiel Hauptmenü ins spiel genau 12,87 Sekunden, da kann wer sagen was man will, aber lange Ladezeitn sind dass nicht.
So das sind jetzt die daten womit ich jetzt die Welt beherrschen kann muhahahah.^^
Yago
14. November 2020 um 08:50 Uhr@genau
Vor paar Stunden anmelden und hier dummen Senf dazu geben, super Leistung.
Am besten vorher informieren und dann doch dazu äußern.
Ps: alte Spieler schneller laden, wow das ist heftig. Dafür lädt Valhalla schneller auf der PS5 und das ist ein neues Spiel 😉
Yago
14. November 2020 um 08:50 Uhr@genau
Vor paar Stunden anmelden und hier dum.men Senf dazu geben, super Leistung.
Am besten vorher informieren und dann doch dazu äußern.
Ps: alte Spieler schneller laden, wow das ist heftig. Dafür lädt Valhalla schneller auf der PS5 und das ist ein neues Spiel
TemerischerWolf
14. November 2020 um 08:58 Uhr@Yago Richtig, bei alten AK Spielen ist die X in Sachen Ladezeit im Vorteil, bei neuen Next Gen Games sieht es tatsächlich so aus als wäre die PS5 schneller.
Zu AC Valhalla kommt sicherlich noch ein DF Video, das dann eben auch feststellen wird, dass es dyn. 4K und nicht natives 4K ist…was übrigens zu erwarten war.^^
Waltero_PES
14. November 2020 um 08:59 UhrAuch wieder so ein schwachsinniger Bericht, dass die Series X zu Mondpreisen (800 Euro…) bei ebay über den Tisch geht. Ich habe mir gestern die ersten sechs, bald endenden Auktionen gespeichert. Die Preise lagen allesamt zwischen 571,66 Euro und 625 Euro (neu), also etwa +100 Euro +/-. Viel ist das nicht…
Yago
14. November 2020 um 09:01 UhrMich nerven die Leute die sich anmelden und einfach nur Sticheln oder ihren Senf dazu geben wollen der schon veraltet ist.
Waltero_PES
14. November 2020 um 09:04 UhrBei Gamepro war der.
M4g1c79
14. November 2020 um 09:08 UhrHauptsache beide Konsolenlager können ihren Spaß mit Valhalla haben. Und danach sieht es aus! Super 🙂
Waltero_PES
14. November 2020 um 09:12 UhrDass die Berichterstattung hier Ur-Sonyaner (peacoli) davon abhält, eine PS5 zu ordern, sollte denen mal zu denken geben. Aus meiner Sicht ist die PS5 eine Hammer-Konsole geworden! V.a. leise, toller Controller mit einer SSD, die seiner Zeit etwas voraus ist. Und dazu gibt es bereits zum Start technisch hochwertige Exclusives. Wegen der (theoretischen Mehrleistung) bei Thirds muss sich eirklich niemand eine Xbox holen.
Wer sich über beide Konsolen neutral informieren möchte, sollte die Berichterstattung bei Eurogamer/ Digital Foundry lesen. Man merkt, dass die Jungs enthusiastische Multi-Konsoleros sind.
Mr Eistee
14. November 2020 um 09:18 Uhr@Yago
Mich nervt es auch, aber ich würde die einfach ignorieren. Sobald die merken das keiner auf ihre Kommentare eingeht, verschwinden sie auch wieder schnell.
consoleplayer
14. November 2020 um 09:21 UhrGeht es nur mir so oder fallen anderen auch die vielen Fehler bei Valhalla auf? Teilweise Tearing, schwebendes Gras, Nachlader,…
Dennoch is es aber ein optisch sehr schönes Spiel, habe viel Spaß damit 🙂
Waltero_PES
14. November 2020 um 09:24 UhrFinde es auch übel, dass offensichtliche Falschaussagen wie die von Troll „genau“ hier einfach stehen bleiben. Dass ist schon technisch Quatsch, weil die PS5 bei rechenintensiven Szenen/ Spielen nicht hochtaktet, sondern den GPU-Maximaltakt als gewöhnlichen Takt ohnehin ständig fährt. Der liegt übrigens 25% über dem GPU-Takt der Series X. Die PS5 ist ja nun bereits auf Herz und Nieren getestet, in den USA bereits ausgeliefert und es gibt überhaupt kein Anzeichen, dass die Boost-Konstruktion nicht funktioniert. Ganz im Gegenteil – Grafikmäßig bewegen sich PS5 und XBox Series X momentan absolut auf Augenhöhe! War vielleicht doch nicht nur Marketing-Gelaber von Cerny?
consoleplayer
14. November 2020 um 09:27 UhrWaltero, gerade ist mir aufgefallen, dass du mich 1:1 an Wotan Rocks von Game Pro erinnerst. Nur bist du im Sonylager ^^
TemerischerWolf
14. November 2020 um 09:28 Uhr@Waltero Wäre er ein Ur-Sonyaner hätte er die PS5 bereits bestellt. 😉
Aber du hast Recht, insbesondere Digital Foundry/Eurogamer sind eine sehr gute und verlässliche Quelle. Genenrell sollte man aber immer verschiedene Quellen sichten, WENN man unsicher ist….von Gamepro über 4Players bis Heise Online gibt es da glücklicherweise viele (in Sachen Leistungsfähigkeit nehmen sich die beiden übrigens wie erwartet nicht viel).
Und ja, die PS5 ist eine Hammer Konsole geworden und bietet einen echten Next Gen Controller…warum sich ein Sonyfan sich die nicht holen sollte erschließt sich mir nicht. Habe mir zwar beide geholt, aber eigentlich nur wegen meiner Xbox Bib und weil ich generell neugierig bin. Müsste ich mich entscheiden würde ich klar die PS5 wählen. 🙂
Christian1_9_7_8
14. November 2020 um 09:30 Uhr@ Waltero_PES so ist es eigentlich ist Boost das Falsche Wort für die variable Taktrate..Kurz ausgedrückt die ps5 hat eine feste tartrate, wird die Leistung allerdings nicht benötigt taktet sie herunter..mehr ist das nicht..
TemerischerWolf
14. November 2020 um 09:31 Uhr@Waltero Wäre er ein Ur-Sonyaner hätte er die PS5 bereits bestellt.
Aber du hast Recht, insbesondere Digital Foundry/Euro.gamer sind eine sehr gute und verlässliche Quelle. Genenrell sollte man aber immer verschiedene Quellen sichten, WENN man unsicher ist….von Game.pro über 4.Players bis Heise Online gibt es da glücklicherweise viele (in Sachen Leistungsfähigkeit nehmen sich die beiden übrigens wie erwartet nicht viel).
Und ja, die PS5 ist eine Hammer Konsole geworden und bietet einen echten Next Gen Controller…warum sich ein Sonyfan sich die nicht holen sollte erschließt sich mir nicht. Habe mir zwar beide geholt, aber eigentlich nur wegen meiner Xbox Bib und weil ich generell neugierig bin. Müsste ich mich entscheiden würde ich klar die PS5 wählen.