Noch bevor die PS5 auf den Markt kam, bemerkten erste Tester, dass der neuen Konsole wichtige Features fehlen. Dazu zählen der 8K-Support und die Unterstützung von VRR (Variable Refresh Rate).
Die 8K-Auflösung wird mit einem System-Update nachgereicht, wie Sony in einer Aktualisierung der offiziellen PS5-FAQ deutlich machte. Und auch im Fall der VRR-Unterstützung wurde die Feature-Übersicht nachträglich angepasst. Auch hier gilt: Mit einem der kommenden Firmware-Updates erhält diese Funktion ihren Einzug.
Darum ist VRR wichtig: Auf Displays mit einer festen Bildwiederholrate kann ein Frame nur in bestimmten, gleichmäßig verteilten Intervallen auf dem Bildschirm angezeigt werden. Wenn ein neuer Frame bei Erreichen dieses Intervalls noch nicht fertig ist, wird der alte Frame so lange auf dem Bildschirm gehalten, bis das nächste Intervall (Stottern) oder eine Mischung aus dem alten Rahmen und dem fertigen Teil des neuen Rahmens (Tearing) angezeigt wird.
Ein Hauptzweck variabler Bildwiederholungsraten ist die Beseitigung von Stottern und Tearing, indem die Bildwiederholungsraten mit einer variierenden Bildfrequenz eines Videospiels synchron gehalten werden. Dadurch wird die Anzeige trotz unterschiedlicher Bildwiederholraten flüssiger, wie auf der Xbox Series X schon im Fall von „Assassin’s Creed Valhalla“ deutlich wurde.
Features mit Firmware-Aktualisierungen
Weitere Ergänzungen folgen in den kommenden Wochen und Monaten, denn Updates der PS5 bringen noch mehr Funktionen auf die neue Konsole. Dazu zählen:
- 3D-Sound über TV-Lautsprecher
- Speichererweiterung mit integrierbarer M.2 SSD
- Speicherung von PS5-Spielen auf USB-Laufwerken
- Die bereits erwähnte 8K-Auflösung
Zum Thema
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Kommentare
Akuma02
21. November 2020 um 10:37 UhrSehr gut
Crysis
21. November 2020 um 10:50 UhrNaja ob mans braucht ist dabei eher Nebensache. Aber freut mich für die, denen sowas wichtig ist. Bei der X-Bx Series X soll das ja überhaupt nicht Fehlerfrei funktionieren, mal schauen wies bei der PS5 sein wird.
ToterArzt
21. November 2020 um 10:54 UhrDas Problem ist ja, dass die TVs wohl hardwareseitig VRR nur fehlerhaft umsetzen können. Sowohl die von Samsung als auch die von LG. Habe selber einen LG C9 und finde es schade, dass mit so einem fehlerhaften Feature geworben wurde, das nicht funktioniert.
redeye4
21. November 2020 um 11:08 UhrNa seht ihr. Kann alles nachgereicht werden. Ist nicht immer alles so tragisch, manchmal muss man halt Geduld haben.
Ein gutes Feature, auch wenn es wohl erst für zukünftige Fernseher dann interessant ist. (wenn dann VRR fehlerfrei funktioniert) Die Konsole hat man ja schließlich mehrere Jahre und da ist es gut, dass man es dann zukünftig hat.
Squall Leonhart
21. November 2020 um 11:12 UhrSony wird wohl kaum Konkurrenz TVs anzielen wollen. Wusstest ihr das der neue Sony 8K Fernseher momentan einer der besten am Markt ist? 🙂 Soll sehr gut abgeschnitten haben und fast schon revolutionär sein. Artikel war auf Giga.de zu finden.
Squall Leonhart
21. November 2020 um 11:13 UhrSony wird wohl kaum Konkurrenz TVs anzielen wollen. Wusstest ihr das der neue Sony 8K Fernseher momentan einer der besten am Markt ist? Soll sehr gut abgeschnitten haben und fast schon revolutionär sein. Artikel war auf Giga zu finden.
Zocker1975
21. November 2020 um 11:16 Uhr@ ToterArzt das stimmt mein LG OLED hat Probleme mit VRR , in Verbindung mit der Series x .
Zentrakonn
21. November 2020 um 11:18 UhrGibt es schon Infos wegen den 32 Gbps bei HDMI 2.1
Sinthoras_96
21. November 2020 um 11:41 UhrAber wenn die Framerate doch eh gelocked ist, bringt das doch gar nicht so viel oder? Meinem Verständnis nach ist das eine Funktion für Spiele mit unlocked Framerate, also vor allem am PC, wo du in einer Szene von sagen wir 90 FPS auf 120 springst usw.
Wenn man auf Konsole aber eh konstant 30 oder 60 hat, bringt das doch nicht wirklich was.
Naja, über die Probleme mit VRR an LG Oleds habe ich auch gelesen, da soll wohl das Schwarz dann nicht mehr so satt sein, wie man es von einem OLED eigentlich gewohnt ist. Gab ja haufenweise Headline News dazu auf einschlägigen Seiten.
Der Witz ist aber, dass das bei der Konkurrenz genauso ein Problem ist, da sieht man es nur nicht so, weil das Schwarz da eh schon schlechter ist als beim OLED und es weniger auffällt.
Mal davon abgesehen frage ich mich auch, was die Leute eigentlich erwarten? Wenn ich vom cinema Modus in den Gamemodus gehe, sieht das Bild ja auch etwas schlechter aus. Genauso dann halt, wenn ich VRR anmache.
Man muss sich halt ein Stückweit entscheiden zwischen Bildqualität und Flüssiger Darstellung / Relationszeit.
Das ist genau wie Performance vs Quality Mode in Spielen.
Ich werde mir dann mit meinem C9 selbst ein Bild machen, wenn das Update kommt und „Kosten/Nutzen“ abwägen. Wenn das Bild wirklich merklich schlechter wird wegen dem blassen Schwarz bleibt VRR halt aus.
Attack
21. November 2020 um 11:54 UhrWird dann in 3 Jahren zur Launch-FW der Pro nachgereicht. Echt lächerlich.
Saleen
21. November 2020 um 12:34 UhrIst doch logisch, dass die OLEDs bei der Konkurrenz die selben Probleme haben.
LG beliefert auch den OLED Markt 😀
Sind alle ihre Panels…
Das Problem ist hart und nervt mich genauso.
Seit Wochen und Monaten empfehle ich jeden Geier den C97la bzw CX usw. und dann kommt so ein Hardware Fehler um die Ecke.
Schöne Schei….
Der wird auch direkt verkauft wenn die Modelle 2021 erscheinen.
Das Problem ist dann Hardware Seitig gelöst.
Jetzt sollte Sony nur noch die 40Gbits erhöhen oder gleich direkt, 48GBits freischalten.
Ein Grund warum der CX bei mir durchgefallen ist.
Bleibt nur zu hoffen, dass LG auch wieder darauf setzen wird und nicht wieder der Meinung ist, dass die Masse nur 40Gbits benötigen
Ren_55
21. November 2020 um 12:47 UhrEs gehört hier zwar nicht rein, ABER hat jemand ne Ahnung, WIE man den PS4 Controller auf der PS5 zum laufen bringt ????
Dachte es geht wie auf der PS4……über USB anschließen und nach ein paar Sekunden wenn die Leiste leuchtet, wird der Controller normalerweise erkannt!!!
Oder gibt es da einen Trick ??
Grund : da ich immer PES mit 4 Kumpels zocke, will ich auf der PS5 mit 2 Dual Sense und 2 Dualshock 4 zocken 😉
UgaMugaLulu
21. November 2020 um 13:09 UhrIhr quatscht auch nur nach ohne zu recherchieren. VRR funzt einwandfrei. hatte es auf der One X und jetzt 4k120hdr mit vrr. Läuft wunderbar.
Manche Tvs haben da Probleme mit. Ich hoffe mal, dass es auf der ps5 auch bald nachgereicht wird.
Das ist kein defektes Feature, sondern läuft wunderbar
Saleen
21. November 2020 um 13:21 UhrBist wahrscheinlich auch der erste Weltweit der die genannte Probleme nicht…
Das Forum ist voll davon….
Mal stark mal weniger…
Fakt ist, dass Feature VRR funzt nicht wie es soll
UgaMugaLulu
21. November 2020 um 13:34 UhrKompletter nonsens. Das Forum ist auch voll von Leuten, die schreiben, dass es funktioniert. Ich kann es nur für meinen TV (Samsung q90r) und Xbox One X und Series X sagen. Aber das funktioniert es einwandfrei. Schau in die Foren rein. Voll von Leuten, die das bestätigen.
Gehört hab ich von Problemen z.B. bei LG. Aber generell zu sagen, dass es nicht funktioniert ist halt einfach falsch. Da Sony es nachliefert, besteht auch gar kein Grund das Feature künstlich zu bashen.
Pitbull Monster
21. November 2020 um 13:57 UhrAchso, das LG Fernseher anfangen zu flackern ist Fake News oder was?
Zischrot
21. November 2020 um 14:04 UhrDie Batefirmware gegen das Flackern für fen CX ist schon raus. Das es gefixt wird war klar. Also, Ball flach halten und nicht direkt rausbrüllen, dass alles Mist ist mit VRR.
UgaMugaLulu
21. November 2020 um 14:12 Uhr@pitbull Monster willst du mich veralbern oder kannst du nicht lesen?
Ich schrieb: „Ich kann es nur für meinen TV (Samsung q90r) und Xbox One X und Series X sagen. Aber das funktioniert es einwandfrei. Schau in die Foren rein. Voll von Leuten, die das bestätigen.“
Fanboys sind ja wie Trump
TemerischerWolf
21. November 2020 um 14:19 UhrFrüher musste man Games ordentlich programmieren. Jetzt darf der Verbraucher einen VRR fähigen TV kaufen, damit ein Game gut läuft (siehe AC Valhalla). 😉
Saleen
21. November 2020 um 14:24 UhrEs wird nur das Stottern behoben nicht mehr.
Der Rest ist einfach Hardware abhängig. Wenn jemand Glück ok… Ich aber nicht
Mein C97la hat das Problem und es fuckt einen tierisch ab wenn man zu lesen bekommt, dass Problem ist nicht weiter ernst.
Ja das Ding ist ernst…. Bei weiten.
Schließlich bewirbt man mit Feature die letztendlich fehlerhaft und diese worden auch bewusst an den Mann verkauft.
Sowas bemerkt man definitiv in der QS Abteilung
Anel
21. November 2020 um 14:25 UhrVor nem Monat mit einen CX gegönnt, für die PS5 Ära.
Hoffentlich wird das für den CX gefixt per Patch.
Denkt ihr, das ist per Patch behebbar?
worstcase
21. November 2020 um 14:27 Uhr@UgaMugaLulu
Danke die Info das du mit deinem q90r keine Probleme hast. Ich hab seit März den q90r55 und bin Mega begeistert von der Kiste.
Leider hab ich zwar im VVK keine PS5 mehr abbekommen. Freue mich jetzt aber um so mehr das bei Samsung TVs nicht dieses Problem auftaucht.
redeye4
21. November 2020 um 14:55 UhrGeht es eigentlich nur mir so welcher keine Probleme mit Tearing auf der PS4 hatte? Wieso ist das jetzt in der neuen Gen so ein Thema mit VRR? Nur weil es mittlerweile bei den TVs geht?
DamiVanKenobi
21. November 2020 um 15:17 UhrVRR Problematik bei LG CX un C wurde mit der Beta Firmware behoben.
Band wird es als normale FW geben.
DamiVanKenobi
21. November 2020 um 15:18 UhrQuelle: https://www.youtube.com/watch?v=XOhV0jCB6YU
Zocker1975
21. November 2020 um 15:30 Uhr@Anel
Liegt wohl beim CX an der Hardware , also das kann man nicht Patchen .
Flackern oder ein schwarzer Bildschirm ist echt nervig , hab deswegen VRR bei der XSX ausgemacht .
Saowart
21. November 2020 um 15:52 UhrDas ist doch schön zu hören :3
Maradornis84
21. November 2020 um 16:05 UhrSchönes Ding! Aber auch nachvollziehbar, dass Sony das erst nachliefert. Da die Systemarchitektur auf stabile(re) frames ausgelegt ist – bei Miles Morales gibt es ja praktisch keine drops – ist der Modus VRR vlt auch eher für die DROPBOX wichtig…
clunkymcgee
21. November 2020 um 16:09 Uhryoutu.be/hLUrgHWxWCU&t=10m18s
Power your dreams!
Sebacrush
21. November 2020 um 16:12 UhrKann ich leider nicht gebrauchen.
Musste es bei der XSX ausschalten, da es bei meinem LG65OLEDW9PLA nur Probleme macht.
Auch beim Samsung Q70T funktioniert es nicht einwandfrei.
clunkymcgee
21. November 2020 um 16:16 UhrJetzt aber :>
youtu.be/hLUrgHWxWCU?t=617
Power your dreams!! 😀
Squall Leonhart
21. November 2020 um 16:30 Uhr@ clunkymcgee
Wow wusste nicht dass DIRT 5 flüssiger von den FPS laufen tut auf der Playstation 5. Die Xbox hat mehr Tearing, so wie es aussieht.
Die Texturfilterung ist auch ein bisschen besser als auf der Series X. Bild sieht dementsprechend auch schärfer aus auf der Playstation 5. Hm die durchschnittliche Auflösung ist auch etwas höher auf der Playstation.
Squall Leonhart
21. November 2020 um 16:32 UhrMomentan ist die Playstation 5 in den 3rds Sieger. Mal sehen wie es in den nächsten Jahren aussehen tut, wenn die NextGen Multis kommen.
consoleplayer
21. November 2020 um 16:52 UhrVRR läuft auf meinem LG C9 und verhindert das Tearing bei Valhalla. Ne super Sache.
Saowart
21. November 2020 um 16:55 Uhr@clunkymcgee
Ohaaaa *O*
Saleen
21. November 2020 um 17:08 UhrImmer noch….
Reine falsch Informationen die hier preisgeben werden.
Das Beta Firmware Update behebt nur das Stottern in der Bildwiederholungsrate…
VRR sorgt immer noch für Flackern und kann nicht per Patch degradiert werden.
Es ist ein Panel Problem! Hardware nicht software
Saowart
21. November 2020 um 17:11 Uhr@Saleen
Und das weisst du weeeeiiiiil……..?
Blackmill_x3
21. November 2020 um 17:54 Uhr@redeye4
Wusste bis vorhin nicht mal was VRR ist^^
Aber ja, geht mir genauso. Mir ist das nie aufgefallen auf der Ps4.
Hatte nur bei manchen PS3 games Tearing.
Verstehe sowieso nicht weshalb 8k und VRR so eine Aufmerksamkeit bekommt. Ich wette 99,9% der PS5 gamer hat gar keinen 8k TV
Saowart
21. November 2020 um 17:58 Uhr@Blackmill_x3
Same xDD Weiss aber immer noch nicht was VRR oder ALLM ist x3 bin halt einfach ein Technik Noob xDD Aber ich kaufe mir die Konsole die mir die besseren Spiele liefert und dass sollte auch der einzige Kaufgrund für eine Konsole sein. ^^;
Meiner Meinung nach natürlich ;3
Hello45
21. November 2020 um 18:04 UhrInteressant das scheinbar man dem Englischen nicht mächtig ist laut DF ist bei Dirt schonmal der 120 FPS Modus bei XSX besser, dann erzählen die das das tearing bei XSX in der Älteren Version der PS5 exakt gleich vor gekommen ist, dem entsprechend wird da ein Patch kommen.
Desweiteren läuft die XSX im High Image Version auch besser, aber bei XSX und PS5 sind komische Bugs drin. Während Textsturfilter bei der PS5 besse optimiert ist, zeigt sie ab einigen Stellen gelbes Licht was da nicht sein darf…..
Im 60 FPS Modus läuft die PS5 sofern bei der XSX kein VRR eingeschaltet ist minimal besser, ansonsten gleich.
Am besten und gleich laufen sie bei High Resolution Modus.
Aber naja man kann auch nur posten was seinen eigenen Vorstellungen entspricht:)