„Cyberpunk 2077“ wird am kommenden Donnerstag für Konsolen und PC veröffentlicht. Nach mehreren Verschiebungen mussten sich die Interessenten über Jahre hinweg in Geduld üben. Doch es scheint, dass das Rollenspiel mit einer recht umfangreichen Spielzeit entschädigt.
Darauf deuten aktuelle Berichte hin, die auf den bereits erhältlichen Fassungen basieren. Aufgrund der Spoiler möchten wir die zugänglichen Informationen zu „Cyberpunk 2077“ nicht weiter thematisieren. Doch zumindest die gemeldete Spielzeit der ersten Spieler verrät lediglich oberflächlich etwas über „Cyberpunk 2077“.
Mehr als 100 Stunden möglich
Für ein Rollenspiel dieser Art klingt das nach vergleichsweise wenig Spielzeit. Allerdings muss beachtet werden, dass ihr nach den erwähnten 37 Stunden längst nicht alles gesehen habt. „Cyberpunk 2077“ verfügt neben den Nebenquests über mehrere Pfade und multiple Enden, sodass es am Ende weit mehr als 100 Stunden werden können.
Die Hauptkampagne soll nur „ein Teil“ dessen sein, was im gesamten Spiel geboten wird, während die Qualität der großen Nebenquests den Berichten zufolge auf dem Niveau der Hauptstory selbst liegt, was angesichts der Historie von CD Projekt RED nicht allzu überraschend ist. Zudem scheinen die Nebenquests in Ton und Stil recht unterschiedlich zu sein.
Tester mit mehr als 175 Stunden
CD Projekt Reds Lead QA-Tester Lukasz Babiel betonte jüngst sogar, dass er bereits 175 Stunden mit „Cyberpunk 2077“ verbracht hat, ohne die Credits am Ende des Spiels zu sehen. Nachdem ein Follower fragte, ob es sich dabei um die durchschnittliche Spielzeit handelt, ging er etwas mehr ins Detail.
„Eigentlich nicht. Das ist nur eine meiner andauernden langsamen Playtroughs in den härtesten Schwierigkeitsgraden, bei denen ich mehr auf Stealth setze als sonst, alles plündere, jede Funktion nutze, die das Spiel zu bieten hat, und mir Zeit lasse“, so seine Aussage.
Zum Thema
In den frühen Rezensionen wird außerdem berichtet, dass „Cyberpunk 2077“ auf der Xbox Series X gut läuft, mit einer Option für 30 FPS bei höherer Auflösung oder 60 FPS mit geringerer visueller Wiedergabetreue. Die Ladezeiten und die Performance scheinen größtenteils solide zu sein, auch wenn der Bericht einige Freezing-Probleme erwähnt. Zum Launch wird allerdings ein Day One-Patch angeboten.
„Cyberpunk 2077“ wird am 10. Dezember 2020 für PC, Xbox One, PlayStation 4 und Stadia veröffentlicht. Eine vollständig angepasste Version für die New-Gen-Konsolen Xbox Series X/S und PlayStation 5 soll folgen.
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Kommentare
M.adi
07. Dezember 2020 um 13:30 UhrDenke auch das man es Mittwoch um 12.00 Uhr spielen kann
PS5 Gamer
07. Dezember 2020 um 13:36 Uhralso ich kann von alledem nichts bestätigen und auch im Store steht der zehnte zwölfter also ist das für mich nur leider etwas..geschwafel.
Christian1_9_7_8
07. Dezember 2020 um 13:51 UhrDer Release scheint angeblich einen Tag vorgezogen zu sein..Download ab heute, spielen kann man ab Mittwoch 12 Uhr..Hat mir zu eben ein Kollege geschrieben.
AlgeraZF
07. Dezember 2020 um 14:04 UhrDann wird es schon stimmen. Meine Day One Edition (Amazon) wurde letzte Nacht auch schon versendet.
Christian1_9_7_8
07. Dezember 2020 um 14:10 UhrPerformance Modus scheint es für die PS5 auch zu geben..
PS5 Gamer
07. Dezember 2020 um 14:11 Uhrhttps://store.playstation.com/de-de/product/EP4497-CUSA18278_00-00000000000000N2
branch
07. Dezember 2020 um 14:51 Uhr@noir64bit du denkst trophy Jäger hetzen durch die Story bloß durch? Um eine Platin Trophäe zu bekommen muss man nicht selten sehr viel mehr erledigen als nur die Story abzuschließen. Um bei AC Valhalla die Platin zu bekommen sind 150 spielstunden nichts Ungewöhnliches. Wer hier jedoch einfach nur die Story spielt wird nur einen Bruchteil dessen benötigen. Hab noch nie gehört das ein trophy Jäger mit nem Spiel schneller durch war als jemand der einfach nur die Story spielt. Die trophy Jäger werden dieses Spiel mindestens genauso genießen wie ein normaler Spieler
Saowart
07. Dezember 2020 um 15:11 Uhr@branch
Ach wenn du wüsstest xD
Saowart
07. Dezember 2020 um 18:20 UhrWann kommt euere Test du Cyberpunk 2077 liebe play3? O:
Chains
07. Dezember 2020 um 22:10 UhrAm Donnerstag auf Steam Release und hat aktuell 57.3GB.
Für PSN startet der Preload morgen.
Was naschen die Leute denn wieder für Kekse hier?
Weder Google spuckt was aus, noch auf Twitter wurde was bekannt gemacht bezüglich vorgezogen Release. Das einzige was sie gepostet haben, vor 4 Stunden, war der Preload für Steam und Epic. Genauso wie ein anderer Post der nochmal den 10.12 als Day One betitel.
Saowart
07. Dezember 2020 um 22:15 Uhr@Chains
Es sollen wohl 102 GB sein. :3
Chains
07. Dezember 2020 um 22:24 UhrSollen wollen können…
Steam 75, Epic 63GB
Minimale Schwankung sind Ok, das doppelte nicht. Vor allem nicht für Konsolen die nicht mal die nötige Datenmenge brauchen da sie diese eh nicht darstellen können.
Und 100GB wäre Einfachmal das doppelte. Selbst wenn der Day One Patch 50GB fasst, wäre das irrsinnig. Schließlich werden ein Großteil der bereits vorhanden Daten überschrieben und nicht völlig ergänzt.
Wenn ich fair bleiben will dann schätze ich es auf 70GB am Ende.
Ansonsten halt bitte ein Beweisfoto ohne „ich weiß nicht wie das geht“ den Spruch kenne ich seit 14 Jahren schon.
Chains
07. Dezember 2020 um 22:25 Uhr57 Steam*
Saowart
07. Dezember 2020 um 22:38 Uhr@Chains
Okaaaay, laut den Tests IST das Spiel 102 GB gross. Zufrieden? 😛
Chains
07. Dezember 2020 um 22:51 UhrWenn es so sein sollte, will ich ja nicht weiter quengeln.
Klingt halt nur unglaubwürdig für mich.
Aber sehen ich dann am Donnerstag.
Saowart
07. Dezember 2020 um 23:01 Uhr@Chains
Seit 18.00 Uhr gibt es schon unzählige Test btw xDDD
kannst dich also richtig austoben ;3
Und es soll wohl der HAMMER sein! O:
Chains
07. Dezember 2020 um 23:07 UhrJa ne danke, ich rieche lieber an der offenen Lackdose.
Saowart
08. Dezember 2020 um 00:25 UhrOkay xDD