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Cyberpunk 2077: Enttäuschende Performance auch auf der PS4 Pro

Wie sich bereits herumgesprochen haben dürfte, hat "Cyberpunk 2077" auf der Xbox One und der PlayStation 4 mit einer enttäuschenden Performance zu kämpfen. Einer aktuellen Analyse von Digital Foundry lässt sich leider entnehmen, dass die PS4 Pro hier nur wenig Abhilfe schafft.

Cyberpunk 2077: Enttäuschende Performance auch auf der PS4 Pro
"Cyberpunk 2077" ist ab sofort erhältlich.

Am gestrigen Donnerstag, den 10. Dezember 2020 wurde das heiß ersehnte Rollenspiel „Cyberpunk 2077“ für die Konsolen und den PC veröffentlicht.

Vor allem auf den Standard-Modellen der Xbox One und der PlayStation 4 sollte die Vorfreude der Spieler allerdings nicht lange halten, da „Cyberpunk 2077“ auf der betagten Hardware mitunter mit einer katastrophalen Performance zu kämpfen hat. Wie sich einer aktuellen Performance-Analyse aus dem Hause Digital Foundry entnehmen lässt, schafft die PlayStation 4 Pro hier leider nur bedingt Abhilfe.

Auflösung und Framerate enttäuschen auch auf der PS4 Pro

Laut Digital Foundry setzt „Cyberpunk 2077“ auf der PlayStation 4 Pro auf eine dynamische Auflösung, die sich im besten Fall auf 1188p beläuft. Nicht selten sinkt die Auflösung in hektischen Momenten allerdings auf 972p. Die angepeilten 30FPS werden auf der PS4 Pro ebenfalls nicht erreicht. Zwar präsentiert sich die Framerate alles in allem etwas stabiler als auf der Basis-PS4, von einer flüssigen Spielerfahrung kann aber auch hier keine Rede sein.

Zum Thema: Cyberpunk 2077: Bugs und technische Fehler sorgen für Frust und Spott

Bei der Erkundung der Stadt bringt es „Cyberpunk 2077“ auf der PS4 Pro beispielsweise auf gerade einmal 20FPS durchschnittlich. Hinzukommt, dass das Rollenspiel auch auf der PS4 Pro mit nachladenden Assets und Texturen zu kämpfen hat – wenn auch nicht ganz so schwer wie auf der Standard-PS4.

Zum Vergleich: Die Auflösung auf der PlayStation 4 schwankt zwischen 900p und 720p, wobei die Framerate vor allem in den Außenbereichen einbricht und hier nicht selten Werte von 10 bis 15FPS auf den Bildschirm „zaubert“. In wie weit mögliche Updates die enttäuschende Performance verbessern können, bleibt abzuwarten.

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Kommentare

clunkymcgee

clunkymcgee

11. Dezember 2020 um 16:14 Uhr
Trinity_Orca

Trinity_Orca

11. Dezember 2020 um 16:14 Uhr
Rushfanatic

Rushfanatic

11. Dezember 2020 um 16:30 Uhr
mariomeister

mariomeister

11. Dezember 2020 um 16:30 Uhr
ADay2Silence

ADay2Silence

11. Dezember 2020 um 16:31 Uhr
Twisted M_fan

Twisted M_fan

11. Dezember 2020 um 16:33 Uhr
Gurkengamer

Gurkengamer

11. Dezember 2020 um 16:38 Uhr
DrSchmerzinator

DrSchmerzinator

11. Dezember 2020 um 16:41 Uhr
Hamsterbacke

Hamsterbacke

11. Dezember 2020 um 16:43 Uhr
Rushfanatic

Rushfanatic

11. Dezember 2020 um 17:09 Uhr
Dekolovesmuffins

Dekolovesmuffins

11. Dezember 2020 um 17:16 Uhr
Jerzy Dragon

Jerzy Dragon

11. Dezember 2020 um 17:25 Uhr
ResidentDiebels

ResidentDiebels

11. Dezember 2020 um 17:26 Uhr