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Sony: Der Fokus liegt zukünftig voll und ganz auf großen AAA-Produktionen

Kleinere Projekte aus dem Hause Sony wird es in Zukunft kaum noch geben. Darauf deutet ein Absatz des neuesten Berichts von Jason Schreier hin.

Sony: Der Fokus liegt zukünftig voll und ganz auf großen AAA-Produktionen
Sony Interactive Entertainment möchte sich wohl noch stärker auf ambitionierte Triple-A-Projekte konzentrieren.

Der heute veröffentlichte Schreier-Bericht enthält zahlreiche interessante Details aus der Videospielbranche. Unter anderem wurde dort geschrieben, dass Sony Interactive Entertainment den Schwerpunkt weiter auf hochwertige Multi-Millionen-Projekte verlagern wird.

Große Spielemarken stehen im Mittelpunkt

Demzufolge werden die großen Entwicklerstudios wie Naughty Dog, Santa Monica Studio oder Guerilla Games auch in Zukunft kostspielige Triple-A-Produktionen auf den Markt bringen. Vorherige Entwicklungsbudgets könnten hierbei noch einmal übertroffen werden.

Der Haken dabei ist, dass durch diese Vorgehensweise kleinere Projekte nicht mehr unterstützt werden können. Dafür werden schlichtweg die notwendigen Ressourcen fehlen. Als Beispiel hierfür kann der Sandbox-Titel „Dreams“ genommen werden: Zwar besitzt das Spiel ein enormes Potenzial und bekam überwiegend positive Bewertungen, wurde von Sony jedoch nicht ausreichend vermarktet. Demnach bekam dieser Titel nicht ganz die Aufmerksamkeit, die es sich verdient hätte.

Anscheinend wurde sogar eine Fortsetzung zum postapokalyptischen Open World-Titel „Days Gone“ abgesagt. Sony war von dieser Idee wohl nicht überzeugt und möchte anderen Spielemarken den Vorrang geben. Damit waren einige Mitarbeiter des zuständigen Entwicklerstudios höchst unzufrieden, weshalb sie letztendlich ihren Stuhl räumten. Möglicherweise ändert ein erfolgreicher PC-Release des Spiels etwas an dieser Entscheidung.

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Die Restrukturierung des Japan Studios, die Ende Februar bekanntgeben wurde, unterstreicht diese Vorgehensweise. Das dortige Entwicklerteam galt als äußerst experimentierfreudig und veröffentlichte seit der Eröffnung im Jahr 1993 mehrere hundert Spiele für die PlayStation-Konsolen. Der Großteil der Mitarbeiter wurde zum 1. April entlassen und muss sich daher nach einem neuen Job umsehen.

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