Im Interview mit dem japanischen Wirtschaftsmagazin Nikkei sprach Jim Ryan, das Oberhaupt der PlayStation-Sparte, über die Zukunft der Videospiel-Industrie. Dabei ging es unter anderem um das Thema Cloud-Gaming.
Ohne näher ins Detail zu gehen, wies Ryan darauf hin, dass Sony Interactive Entertainment derzeit an einer „einzigartigen Cloud-Strategie“ arbeitet, die es in dieser Form ausschließlich auf den PlayStation-Plattformen geben soll. Um diese in die Tat umzusetzen, greift Sony Interactive Entertainment im Rahmen einer entsprechenden Partnerschaft auf eine Zusammenarbeit mit Microsoft und die Azure-Daten-Center der Redmonder zurück.
Sony befindet sich in Gesprächen mit Microsoft
„Wir führen immer noch Gespräche mit Microsoft und tauschen Ideen aus“, so Ryan. „Wir sprechen immer noch mit ihnen über den Austausch von Ideen, und es gibt einige sehr interessante Dinge. Wenn der richtige Zeitpunkt gekommen ist, werden wir unsere Cloud-Strategie bekannt geben. Wir könnten die Cloud möglicherweise für unsere technische Infrastruktur verwenden, aber das Cloud-Spielerlebnis, das wir anbieten, wird einzigartig und nur auf PlayStation verfügbar sein.“
Zum Thema: PlayStation 4: Man ist der Community eine weitere Unterstützung schuldig, so Jim Ryan
Zur Frage, ob sich Cloud-Gaming auf die klassischen Konsolen-Zyklen auswirken könnten, äußerte sich Ryan wie folgt: „Es ist derzeit schwer, diese Frage zu beantworten. Aber die Geschichte zeigt, dass der Umsatz im dritten oder vierten Jahr seinen Höhepunkt erreicht hat. Am Ende des Zyklus kann die Cloud eine Rolle spielen. Ich sehe die Zukunft optimistischer als noch vor einem Jahr.“
„Wir haben gerade die PS5 veröffentlicht. An diesem Punkt ist es an der Zeit zu erfahren, in wie weit die Menschen es genießen. Dann nehmen wir uns Zeit, um über die Zukunft von PlayStation nachzudenken“, heißt es abschließend.
Quelle: PSU
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Kommentare
Squall Leonhart
22. April 2021 um 16:03 UhrIrgendwie muss ich an den Gamepass denken. Vielleicht kommt er ja wirklich auf die PlayStation aber halt nur mit den Microsoft Exklusiven. Das mit Microsoft Gespräche führen macht mir Sorgen. Hoffe mal es geht nur um die Infrastruktur.
Rikibu
22. April 2021 um 16:04 UhrShow – Don‘t tell… Ryan, sieh zu, dass du ordentlich Ps5 produzierst, was anderes – ausser PSVR2 – brauchst du derzeit gar nicht thematisieren…
was nützt es, die potentielle Kundschaft auf etwas einzuschwören, wenn sie nicht mal das Handwerkszeug bekommt, welches sie bräuchte, um auf die einzigartige Cloudstrategie aufzusetzen?
Dauert der Engpass bis 2023 an, hat man auch das Gefühl, alte TEchnik zu kaufen…
Darkbeater1122
22. April 2021 um 16:09 UhrIst ja nicht das erst mal das Sony und Microsoft mit einander reden.
Saleen
22. April 2021 um 16:10 Uhr@Rikibu
Dafür reicht der Lüfter schon aus den Sony verbaut :’D
Sak0rium
22. April 2021 um 16:10 UhrDafür kann Sony rein gar nix genauso so wenig wie MS, das ihr das nicht rafft ist traurig und bevor man irgendwas im Internet los lässt sollte man sich informieren 😉
ras
22. April 2021 um 16:11 UhrHätten se mal lieber an ner Strategie gearbeitet die ermöglicht mehr Konsolen zu basteln lol:D
ResidentDiebels
22. April 2021 um 16:11 UhrGoogle Failia 2.0
Zahnfee
22. April 2021 um 16:28 UhrBitte die XCloud oder wie das ding heißt auf die Playstation bringen, da gibt es paar spiele die ich gerne zocken würde.
3DG
22. April 2021 um 16:43 UhrPR gerede wie bei den Amis. Ich möchte Sony japanische Art, nur reden wenn was zu zeigen ist. Anscheinend möchten die Leute heute nur noch gerede ohne handfestes.
Saleen
22. April 2021 um 16:51 Uhr@Sakorium
Du meinst also, dass Sony nichts dafür kann, dass ein Qualitativ minderwertiger Lüfter verbaut wurde aber die QS es trotzdem abgesegnet hat? Skandalös… Warum sollte man auch zu Experten gehen wie Be Quiet oder Noctua 😀
Saleen
22. April 2021 um 16:52 UhrAber so wie es aussieht, meinst du was völlig anderes ^^
RikuValentine
22. April 2021 um 16:54 Uhr@3DG
Keep, Jarvis und Fantastico wollen halt Versprechungen und das Sony zum Gegenschlag ausholt weil MS ja total stark wird und allen das Blech wegfliegt.
RikuValentine
22. April 2021 um 16:54 Uhr@Saleen
Er meint das allgemein Material Mangel ist :p
Pitbull Monster
22. April 2021 um 17:10 UhrWas soll an dem Lüfter minderwertig sein?
Saleen
22. April 2021 um 17:14 Uhr@Riku
Ok ^^
@Pitbull
Die Qualität des verbauten Lüfters ist sehr schwanken was nicht gerade für Qualität sorgt. Vermehrt gibt es User/Nutzer (auch hier im unseren Forum) die sich über die Lautstärke usw. Beschweren.
Galahad
22. April 2021 um 17:19 UhrEin Kunde (Sony) fragt bei einem der marktbeherrschenden Cloud-Anbieter (Microsoft) an, ob diese weitere Kapazitäten anbieten können für die sie dann von Sony fürstlich belohnt werden. Man redet von Partnerschaft. Das ist normal, nur grundsätzlich ist es eine normale Anbieter/Kunde Beziehung. Im Grunde nicht schön, dass Sony keine eigenen Lösungen in dem Bereich hat und so beim Wettbewerber einkaufen muss, der daran dann gut verdient und dies in den Wettbewerb stecken kann.
Barlow
22. April 2021 um 17:30 UhrDa das ganze Teil der Partnerschaft u.a mit Sony Semiconductor Solutions ist, ist es sehr wohl eine Partnerschaft.
NathanDrake1005
22. April 2021 um 17:56 UhrKeine Ahnung was hier viele Denken xD Microsoft und Sony sind vor einiger Zeit eine Partnerschaft in diesem Bereich eingegangen. Es war also klar, dass da früher oder später was kommen wird.
dark_reserved
22. April 2021 um 18:13 UhrSony hat schon mal kein minderwertiges Material bei den Lüftern sondern die Zulieferer von denen mindestens 3 bekannt sind den Sony selbst produziert keine,
Und einer dieser hersteller fertigt die Teile sehr schlampig da kann Sony erstmal nichts für und stößt denen sicher auch sauer auf
Juan
22. April 2021 um 18:49 UhrAuf dich javis werden sie bestimmt hören.
naughtydog
22. April 2021 um 18:59 UhrDie Cloud nutzt am Ende eher dem Anbieter als dem Kunden.
Yamaterasu
22. April 2021 um 19:14 UhrthE pOwEr oF ThE cLOuD…
KORG-Zero-8
22. April 2021 um 21:33 UhrSolange das PSN über die „stabilen“ Server von Amazon läuft wird das eh nichts. Was bringt dieses Always On-Gedöns wenn die entsprechenden Server immer wieder Probleme machen und man nichts offline tun kann? Es ist schon eine Frechheit wenn Publisher wie Ubisoft auf Always On setzen. Wenn dann auch noch eine Plattform darauf setzt wird das ein Desaster für uns Spieler!
KORG-Zero-8
22. April 2021 um 21:36 Uhr@dark_rederved: Das Problem sind weniger die verbauten Lüfter, sondern vielmehr Komponenten wie die verwendete Wärmeleitpaste. Ist die nach gewisser Zeit ausgetrocknet kommt es zu einem Lautstärkeanstieg jenseits von gut und böse. Auch bei der PS5 bleibt abzuwarten wie es sich dahingehend nach 6-12 Monaten verhält.
KORG-Zero-8
22. April 2021 um 21:37 UhrUnd SRY dass ich den Namen falsch getippt habe.
Nathan Drake
22. April 2021 um 21:49 UhrZum Glück nutzt MS Linux und nicht Windows.
Squall Leonhart
22. April 2021 um 23:33 Uhr@ KORG-Zero-8
Wärmeleitpaste hat man zur PS4 Generation verwendet.
In der PlayStation 5 wird Flüssigmetall eingesetzt, das hat nicht mal die Xbox Series X 😉
KoA
23. April 2021 um 03:25 Uhr@ Galahad:
„Man redet von Partnerschaft. Das ist normal, nur grundsätzlich ist es eine normale Anbieter/Kunde Beziehung.“
Hättest Du die diesbezüglichen Pressemitteilungen aus dem letzten und vorletztem Jahr aufmerksam gelesen, wäre Dir dieser Fauxpas so sicher nicht passiert. 😉
Diese Partnerschaft besteht tatsächlich aus weit mehr, als lediglich einer einseitigen Kooperation in Sachen MS-Cloud. Tatsächlich begehrt und bekommt hierbei nämlich auch Microsoft verschiedene Technologien von Sony.
Dunderklumpen
23. April 2021 um 09:23 Uhr@KORG
„..Solange das PSN über die „stabilen“ Server von Amazon….“
Hmmm, am 01.04., zum Start von Outrider, funktionierte das PSN. 🙂
.
Der von (dir gepriesene) MS-Service war dagegen down xD
Magatama
23. April 2021 um 12:22 UhrBitte nicht so einen Dreck wie Microsoft Gamepass für PS!