Wegen der katastrophalen Launch-Version von „Cyberpunk 2077“ hat CD Projekt RED das Vertrauen vieler Fans verspielt. Jetzt sprach Pawel Sasko, der Lead Quest Designer des Open World-Titels, in einem Livestream über die holprige Entwicklung.
In seiner Aussage stellt er klar, dass alle Entwickler sehr ambitionierte Ziele verfolgt haben. Er glaubt, dass die Presse und die Spieler nicht nachvollziehen können, wie anspruchsvoll die Entwicklung eines solchen Projekts ist.
Sasko versteht natürlich, dass die Spieler ein funktionsfähiges Videospiel erwarten, doch er wünscht sich schlichtweg mehr Anerkennung von den Spielern. Sasko ist anscheinend frustriert, dass das gelungene Missions-Design von ihm und seinem Team bei all der Kritik untergegangen ist.
Eine extrem schwierige Entwicklung
Der Entwickler führte weiter aus: „Das Spiel war extrem schwierig zu entwickeln. Ein sehr ambitioniertes Spiel. Und wir haben versucht, so gut es geht an allen Fronten abzuliefern. Bei vielen haben wir es geschafft, und bei vielen müssen wir noch nachbessern.“
Nach wie vor ist das Team damit beschäftigt, die zahlreichen Bugs auszumerzen und passende Gameplay-Änderungen vorzunehmen. Das letzte Update wurde vor zwei Wochen bereitgestellt, dessen Changelog ihr hier finden könnt. Weitere Updates folgen in naher Zukunft. Außerdem werden im Laufe des Jahres die New-Gen-Versionen in den Handel kommen, welche die Verkaufszahlen weiter steigern sollen.
Laut dem Geschäftsführer von CD Projekt RED strebt das Unternehmen einen langfristigen Erfolg an und möchte das Spiel über die nächsten Monate immer weiter verbessern:
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Jedenfalls konnte „Cyberpunk 2077“ dem riesigen Hype nicht gerecht werden, der vor allem durch das exzessive Marketing entfacht wurde. Es wurde schlichtweg zu viel versprochen und sogar falsche Behauptungen aufgestellt. Der Vorstand räumte den Entwicklern nicht ausreichend Zeit ein, um ein fehlerfreies Spielerlebnis zu erschaffen. Das Action-Rollenspiel hätte definitiv ein paar Monate Entwicklungszeit mehr gebrauchen können.
„Cyberpunk 2077“ ist seit dem 10. Dezember 2020 für PS4, Xbox One, Google Stadia und PC erhältlich.
Paweł Sasko, Lead Quest Designer for # Cyberpunk2077 is almost crying at the end of his game stream. He was very passionate about the game, but at the end of the stream something broke inside him…
byu/pablo397 incyberpunkgame
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Kommentare
Blackmill_x3
27. April 2021 um 19:21 Uhr@RikuValentine
Finde schon, dass RDR2 ne ecke aufwändiger gestaltet ist. Alleine die ganzen Zufallsevents zwischendurch, Häuser die mit der zeit fertig gebaut werden, Wälder die abgeholzt werden, die tierwelt und wie lebendig alles wirkt mit den ganzen details.
In Cyberpunk ist die Stadt bloß eine Fassade. Da ist nix lebendig. Es gibt schöne lichteffekte aber das wars.
xjohndoex86
27. April 2021 um 19:21 Uhr@VerrückterZocker
„Die Quests waren allesamt 0815, die Welt war schön aber nicht atemberaubend, die Charaktere waren austauschbar.“
Oh, jetzt will ich aber hören welches Spiel dich in diesen Punkten überzeugt und bin mehr als gespannt… ^^ Denn man kann CP77 vieles vorwerfen aber auf keinen Fall Schwächen in der Narrative.
Lass hören.
MobiClip
27. April 2021 um 19:52 UhrMittelfinger zeigen sollte als Anerkennung reichen !
VerrückterZocker
27. April 2021 um 20:05 Uhr@xjohndoex86
Fallout 3, GTA5, Final Fantasy 7 Remake.
Nur weil du da keine Schwächen siehst, muss das nicht für alle gelten. Für mich ist das Spiel richtig schwach und die größte Enttäuschung der letzten Jahre. Kenne genug Leute die es gespielt haben und kaum einer sagt das Spiel sei gut.
Wo ist da bitte ne starke Geschichte hinter? Die Geschichte ist so 0815 wie in nen Superhelden Film 😀
Falkner
27. April 2021 um 20:15 UhrGibt’s ein Superheldenfilm welcher 0815 heisst? Das wäre doch geil!
VerrückterZocker
27. April 2021 um 20:25 Uhr@Falkner
hätte was 😀 denn dann bekommt man wenigstens das was der name verspricht 😀
ging nur um ein beispiel für eine seichte und plumpe story. fand die von cyberpunk einfach langweilig und ich konnte einfach nicht mitfiebern weil die charaktere so dermaßen austauchbar sind
big ed@w
27. April 2021 um 21:07 UhrDie haben jahrelang genug Anerkennung für the Witcher bekommen
und auch Cyberpunk hat genug Anerkennung bekommen wo die Arbeit geleistet wurde(pc version)
und im Konsolenbereich hat man die Anerkennung bekommen die man verdient,
wenn man bewusst Tests dieser Versionen bis nach Release unterbindet-
wohlwissend dass die verdiente „Anerkennung“ katastrophal ausfallen würde.
Linkin_Marc
27. April 2021 um 22:11 UhrAnerkennung für diesen virtuellen Haufen 2077 KG Cyberdung?
Und das von dem Entwickler der noch bis Ende November 20 als der kundenfreundlichste angesehen wurde?
Man könnte meinen das die sich absichtlich Woche für Woche unbeliebter machen…
Peter_Parker
27. April 2021 um 23:19 Uhr@Saleen
Was bist du denn für ein ekliger Fanboy? Hast scheinbar 0 Ahnung von dem Game aber Anerkennung + besitzt es nichtmal, somit sind deine Worte scheißegal da dein Geld ihnen nicht in den Arsch geschoben hast^^
Ausserdem wird es keinen 2. Teil geben da die Story abgeschlossen ist aber hey das sollte eigtl ein Fan wissen 😉
Zu den positiven Rest: Türlich haben die Entwickler Mitschuld, gehören alle zusammen! Liest doch nach wer von denen alles geprahlt hat, waren nicht nur die Leute von ganz oben.
Zudem kommt, dass das Game auch so nie DAS geile Ding wird, hab über nichts gestaunt…naja ausser über die blinde Polizei, die auch mal random spawnt oder die geile Fahrmechanik die ein 7 Jahre altes GTA 5 besser hinbekam und bei den Schiessereien kam auch kein positives Gefühl rüber.
Saowart-Chan
27. April 2021 um 23:30 Uhr@MobiClip
High Five! 😀
GeaR
27. April 2021 um 23:31 Uhr@xjohndoex86
Klar die Narative ist wieder wie beim Witcher. Witcher 3 – Ciri muss dringend gefunden werden.
Cyberpunk 2077: V stirbt bald und muss so schnell wie möglich einen Weg finden sich zu retten.
So dringend es auch scheint, doch in keiner Weise wird es dem Spieler außerhalb der Hauptstory als wichtig dargestellt.
Mal einfach wirklich ein Zeit limit einbauen oder erst eine etwas liniale Storyline und nach der Hauptstory/Mission freier durch die Welt reisen wäre eine Möglichkeit aber hey was sag ich da. V bekommt von allen versprochen, dass er gerettet werden kann.
Spoiler : niemand kann ihn retten und alle angeblichen Entscheidungen haben null Auswirkung, außer die voodoos die ständig feindlich zu einem sind nach der Entscheidung.
Alle Endings sind mies.
Tod durch Tausch mit Johnny. Tod durch hochladen in die cloud, sterben mit palm, sterben in der Stadt.
Mein Favorit ist das hochladen in der cloud, da es noch irgendwie interessant auf der Raumstation wurde.
Was ich nicht verstanden hab. Wieso zeigen die das erste mal V komplett aber das ganze Spiel über sah man ihn in paar spiegeln und unter einem dummen Helm. Gut das CD red cutescenes gestrichen hat. Sahen ja überhaupt nicht gut aus oder unterstützt den Charakteraufbau.
freedonnaad
27. April 2021 um 23:39 Uhr@Peter_Parker
Ich weiß ja nocht, welches Ende du erspielt hast, aber zu Ende ist die Story von V nicht bei allen Enden.
GeaR
27. April 2021 um 23:50 Uhr@freedonnaad
Spoiler
Der stirbt doch bei jedem Ende außer beim Palm ending ist es unklar aber hey, alle anderen krassen Leute konnten nicht helfen aber irgendeiner aus dem Ödland wird es sicher schaffen :’D ich glaub auch bei dem Ende stirbt V.
Das hochladen in die cloud bedeutet auch, dass sein echtes ich stirbt.
Kathorax
28. April 2021 um 00:06 UhrIch kann auch nicht für jemanden der mir viel Geld gibt ein Auto bauen was am Ende nicht fahren kann und dann von ihm Lob einfordern weil das nicht so einfach war
TheEagle
28. April 2021 um 00:09 UhrWer diesen unfertigen Dreck noch verteidigt, denjenigen kann man nicht mehr Ernst nehmen, da er offensichtlich nicht alle Tassen im Schrank hat. Hier sind die Entwickler/Designer genau so mitschuld wie die hohen Tiere bei CDP. Wer sich auch nur annähernd mit Spieleentwicklung auskennt, weiß was ich meine. Dazu braucht man sich auch die ganzen Entwickler Videos anschauen, was die alles für Lügen erzählt haben. Das Spiel hätte sich auch 1 Jahre verspäten können, aber vom Zustand hätte es nicht viel geändert. Das Spiel müsste also noch mindestens 2-3 Jahre weiterentwickelt werden, so schlecht ist die aktuelle Version, Bugs, Glitchtes, Skillsystem ohne Sinn, Skills total unausgeglichen und das Hauptproblem ist die total seelenlose Stadt, es gibt wirklich nichts an Nebenaktivitäten die man machen kann, die ganzen Gangs existieren im grunde nicht, man sich keinen anschliessen nix aufbauen, dass einzige was man machen kann ist den Questmarkern folgen und hundert Punkte von Gangs säubern. Ein absolut langweilige Stadt, Nightcity ist wortwörtlich eine optische täuschung. Die ganzen CDP Fanboys kann ich hier nicht Ernst nehmen, wäre es EA anstatt CDP, ja dann wäre die kacke 10mal mehr am dampfen, FAKT.
Seven Eleven
28. April 2021 um 07:05 UhrDie habens mit Cyberpunk einfach verkackt. Auch wenn es jetzt das mega überspiel wäre….
Evermore
28. April 2021 um 07:21 UhrNaja. Er bemühte sich ist in einem Arbeitszeugnis auch eine glatte 5.
RoyceRoyal
28. April 2021 um 07:48 UhrAlso ne 5 schreiben und am Wochenende auf ne Party wollen? Glaub nicht das Mutti das gut findet?
Aber wünschen kann er es sich ja…
Peter_Parker
28. April 2021 um 08:24 Uhr@ freedonnaad
GeaR hat es dir schon richtig beantwortet, im Ödland ist es auch früher oder später zuende und beim hochladen wird es wie mit Johnny enden…kann erst den Körper paar Jahrzehnte später kriegen
Hab einige Enden erspielt und den Rest woanders gesehen, waren das langweiligste am Game btw^^