Traditionell nutzen die Verantwortlichen von Microsoft den E3-Sonntag für den hauseigenen „Xbox Games Showcase“. So auch 2021.
In diesem Jahr ist allerdings erstmals auch der US-Publisher Bethesda Softworks mit von der Partie, der im vergangenen Jahr von Microsoft übernommen wurde und seine Spiele daher zukünftig wohl Xbox-exklusiv veröffentlichen könnte. Für die PlayStation-Community gibt es dennoch Grund genug, heute Abend reinzuschauen.
Los geht es um 19 Uhr
Schließlich nutzten in den vergangenen Jahren zahlreiche Indie- und Third-Party-Studios Microsofts E3-Pressekonferenzen, um neue Titel vorzustellen, die neben den Xbox-Plattformen auch für die PlayStation-Systeme erscheinen. Starten wird der große „Xbox & Bethesda Games Showcase 2021“ am heutigen Sonntag Abend, den 13. Juni 2021 um 19 Uhr unserer Zeit.
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Wer das Event live mitverfolgen möchte, darf sich über einen offiziellen Livestream freuen, den wir unterhalb dieser Zeilen für euch eingebunden haben. Gleichzeitig versorgen wir euch natürlich zeitnah mit allen wichtigen Ankündigungen, die im Rahmen des „Xbox & Bethesda Games Showcase“ vorgenommen werden und für die PlayStation-Community relevant sind.
Beispielsweise steht immer noch die Frage im Raum, ob die Spiele von Bethesda Softworks zukünftig komplett einen Bogen um die PlayStation-Plattformen machen werden oder beispielsweise zu einem späteren Zeitpunkt umgesetzt werden könnten. Es wird davon ausgegangen, dass Microsoft und Bethesda Softworks diesbezüglich endlich für Klarheiten sorgen werden.
Warten wir es ab.
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Kommentare
consoleplayer
14. Juni 2021 um 17:56 UhrPerfekt ist es nicht, aber auf jeden Fall optisch ein sehr gutes Niveau. Zumindest für mich.
Jordan82
14. Juni 2021 um 17:57 Uhr@Gönnjaminn GT7 sieht an sich nicht schlechter aus beide sehen gut aus , Racer sehen immer gut aus und laufen mit 60 FPS .
Aber wie immer alles mit Vorsicht zu genießen da stand nicht Captured on Series X bei also lief es auf einem PC .
Für mich bleibt das beste Spiel von gestern Age of Empire 4 , aber ist halt ein Only PC Game .
Selbst Need for Speed sieht gut aus und läuft flüssig .
@Console Ja Gesichter und Animationen waren nie deren Stärke .
Jordan82
14. Juni 2021 um 18:00 Uhr@RegM1 Ist schon gut was für die Konsolen umgesetzt wird , normal braucht man einen PC dafür der mehr Power hat als die Konsolen .
Schauen wir mal was die letzte Gen so geleistet hat .
Hab eine Series X , PC , PS5 und Switch hier alles top Systeme , und die meisten Multi Titel Spiel ich doch lieber auf den Konsolen als am PC auch wenn es am PC öfter schon besser aussieht .
consoleplayer
14. Juni 2021 um 18:02 UhrRegM1
„Es ist halt so, dass die Konsolen PS5 & XSX ziemlich identisch sind, daher ist es einfach schade, dass Microsoft mit den meisten Exklusivtiteln hinter den technischen Möglichkeiten zurückbleibt.“
Welche Titel meinst du damit eigentlich?
TemerischerWolf
14. Juni 2021 um 18:03 Uhr@console Nicht nur für dich. Glaube habe es ein bis zwei…tausend Mal erwähnt, dass es für mich ein Highlight der PK war und zwar als Gesamtprodukt. 😉
Und auch auf den Flugsimulator freue ich mich…auch ein bis zwei…tausend mal geschrieben. Wiederholung ist die Mutter allen Lernens und manchem fällt das echt schwer so scheint mir.^^
Meine natürlich nicht dich console. 😉
consoleplayer
14. Juni 2021 um 18:08 UhrWolf
Ich mag diese neue Höflichkeit zwischen uns. 😉
RegM1
14. Juni 2021 um 18:13 Uhr@consoleplayer
Außer Forza Horizon 5, Hellblade 2 und eventuell Halo Infinite sehen die meisten Titel eher nach Last-Gen aus.
Und von Hellblade 2 hört man einfach GAR NICHTS mehr, das sollte eigentlich 2020 rauskommen und nun wird es wohl nicht einmal dieses Jahr erscheinen….
Halo wurde auch massiv verschoben.
So stelle ICH mir den Start in eine neue Generation halt nicht vor, dennoch werde ich Hellblade 2 und Halo Infinite sicherlich spielen.
consoleplayer
14. Juni 2021 um 18:21 UhrRegM1
Aber wie kannst du solche Aussagen treffen, wenn die Spiele noch gar nicht erschienen sind? Von Avowed, State of Decay 3, Indiana Jones, Everwild, Perfect Dark, TES6 usw gab es eigentlich noch gar kein Gameplay. Da kann man doch nicht sagen, dass diese Spiele technisch zurückbleiben, wenn man noch nichts gesehen hat.
Bei Hellblade 2 musst da was verwechseln. Einen Releasetermin gab es noch nie und gibt es immer noch nicht.
Die Verschiebung von Halo war natürlich bitter, war aber offensichtlich nötig und hat dem Spiel auch gut getan. Dennoch nicht schön.
KoA
14. Juni 2021 um 18:56 Uhr@ RegM1:
„Ja, die UE5 ist aber überhaupt erst für Anfang 2022 vorgesehen (also full release, Early Access läuft erst seit ein paar Wochen…), bis das in Spielen richtig genutzt wird dürfte Ende 2022 sein.“
Ich weiß. Die UE5 war meinerseits ja eigentlich auch nur als prominentestes Beispiel erwähnt.
Dennoch bauen einige Entwickler ihre kommenden Titel bereits mit Hinblick auf diese neue Engine, statt erst deren Fertigstellung abzuwarten. Insofern dürften erste Spiele auf Basis der UE5 durchaus früher, als erst Jahre nach 2022 zu erwarten sein.
„Und was Engines angeht ist Sony echt im Vorteil, die performen selbst mit RT sehr gut […].
Nicht allein nur was die Engine betrifft. Genau genommen ist es das gut abgestimmte Gesamtsystem aus Soft- und Hardware, welches hier zu den aktuell überwältigenden Ergebnissen bezüglich der oben genannten Spiele führt. Das wurde hier von einigen ja lange Zeit als bloßes „Fanboy-Gequatsche“ abgetan. Tatsächlich stellt sich die Realität jetzt aber offensichtlich eben doch etwas anders dar. 😉
RegM1
14. Juni 2021 um 19:13 Uhr@consoleplayer
Also auf etlichen Newsseiten konnte man lesen, das Hellblade 2 für Ende 2020 vorgesehen war, siehe z.B. Gamestar – google doch mal Hellblade 2 Release verschoben…
Man kann nur bewerten, was man auch gesehen hat, das sollte klar sein.
Aber wann kommen die von dir genannten Spiele denn? Das Jahr 2021 sieht jedenfalls ziemlich bescheiden aus.
Avowed soll frühestens Ende 2022 erscheinen, eventuell sogar 2023.
TES6 ist auch gar nichts bekannt, einige Gerüchte sagen sogar 2025++, bestenfalls wohl 2023?…
State of Decay 3, dein Ernst? Der erste Teil war quasi Indie und der Zweite eine ziemliche Katastrophe.
Perfect Dark? Really? Da gab es noch gar nichts zu sehen, wann soll das kommen?
Die Spiele die ich technisch bisher enttäuschend fand, sind natürlich die Angekündigten (die eine Seite vorher aufgelistet wurden).
Und wie schon gesagt, wer bitte stellt sich so eine neue Konsolengeneration vor? Quasi 1 Jahr ohne nennenswerte Titel….
RegM1
14. Juni 2021 um 19:17 Uhr@KoA
Ich sagte ja auch, dass ich die ersten „echten“ UE5 Spiele Ende 2022 erwarte. Durch die problemlose Umstellung von UE4 auf UE5 wird es sicherlich auch einige Spiele geben, die eine Art Hybrid aus UE4 und 5 werden und bereits früher erscheinen, aber nicht alle Features der UE5 nutzen werden.
Und bei Sony sind es schon die Engines, die in-house engines sind teilweise seit der PS3-Ära im Einsatz und die laufen auch aufm PC ohne Probleme, würde also nicht sagen, dass es an der PS5 Hardware liegt, die ist im Endeffekt auch kein großer Unterschied zu PCs und zur XSX.
RegM1
14. Juni 2021 um 19:25 UhrUnd als kleiner Nachtrag @consoleplayer
Über Spiele wie Perfect Dark zu reden macht wirklich keinen Sinn und die enttäuschen natürlich auch nicht, aber es ist dann auch merkwürdig von Gönnjaminn diese als Headliner zu nennen, damit Xbox in der Gegenüberstellung mit Sony besser aussieht (mehr Titel) – daher habe ich diese in meinem Post kurz kommentiert.
Dann hätte er konsequenterweise auch „TBA Naughty Dog Project“ „TBA Bend Studio Project“ „TBA Sucker Punch Project“ uvm. auflisten müssen, denn die Spiele dürften zu ähnlichen Zeitpunkten erscheinen.
consoleplayer
14. Juni 2021 um 19:31 UhrRegM1
Ich habe zwar gegoogelt, aber nichts von einer Hellblade 2 Verschiebung gefunden.
Ich weiß gerade echt nicht welche Spiele konkret du technisch zurückgeblieben findest? Mir geht es nur um diese Aussage. Nicht um das Releasedatum, die Qualität der Vorgänger, usw. Kannst du jene aufzählen, damit ich verstehen kann, was du genau meinst?
RegM1
14. Juni 2021 um 19:53 Uhr@consoleplayer
gamestar und andere Publikationen schrieben es sollte Ende 2020 erscheinen, nun wird mit 2021 gerechnet, nachdem das Game aber nirgendwo in den Berichten von MS erscheint, wird es wohl mindestens 2022….
Starfield fand ich nicht hübsch, Deathloop sieht nicht gut aus (ist zwar Sony timed, aber dennoch Bethesda/Arkane), Halo Infinite sieht besser aus als letztes Mal, da war es ein Mix aus Enttäuschung und Freude über die Verbesserung, Flight Simulator ist ja schon eine Weile für PC raus und ich finde ihn cool, aber sowohl Performance als auch Texturen (je näher man der Oberfläche kommt..) finde ich halt nicht so geil, ist natürlich auch dem Umfang geschuldet – ist halt auch kein Spiel im herkömmlichen Sinne.
Outer Worlds 2 sah für mich wie Teil 1 aus, den ich schon nicht hübsch fand, Redfall war nur nen Trailer, aber Stil erinnerte sofort an Fortnite, was jetzt halt auch nicht als überragender Abschluss für ein Next-Gen Event gesehen werden kann.
TemerischerWolf
14. Juni 2021 um 19:54 Uhr@RegM1
„Dann hätte er konsequenterweise auch „TBA Naughty Dog Project“ „TBA Bend Studio Project“ „TBA Sucker Punch Project“ uvm. auflisten müssen, denn die Spiele dürften zu ähnlichen Zeitpunkten erscheinen.“
Da ist was dran. Natürlich macht es auch Sinn mitten in der E3, also nach MS PK aber vor Sony Showcase so eine Liste überall im Internet zu präsentieren. Das ist genau die Vorgehensweise der XD Jünger. Da geht’s nicht um Informationen, sondern um Propaganda. 😉
consoleplayer
14. Juni 2021 um 20:16 UhrRegM1
Das wundert mich, dass es solche Berichte zu Hellblade 2 gegeben hat. Ich habe sie nicht gesehen. Verwunderlich auch, weil es ein UE5 Titel ist, von daher kann es unmöglich vor 2022 kommen.
Weder zu Starfield, Redfall noch The Outer Worlds 2 gab es Gameplay zu sehen. Deathloop sieht technisch wirklich nicht besonders erwähnenswert aus. Da stimme ich zu. Ja, Halo sieht deutlich verbessert aus, wird gut aber keine Grafikreferenz werden. Zum Flugsimulator auf der Konsole gab es auch kaum was zu sehen. Die PC Version kenne ich nicht, habe aber eigentlich nur Positives zur Technik gehört. Wundert mich, dass du das beim Thema „technisch zurückgeblieben“ mit aufnimmst. Daher kann ich „technisch zurückgeblieben“ nur bei Deathloop nachvollziehen.
proevoirer
14. Juni 2021 um 20:49 UhrEs ist zu offensichtlich was hier abläuft, aber möchte meine Kameraden nicht weiter mit der Wahrheit ärgern 🙂
@consoleplayer
Stalker sah sogar sehr gut aus und ist für Konsolen Verhältnisse etwas neues, denn so ne schärfe kenne ich nur aus der PC Abteilung.
TemerischerWolf
14. Juni 2021 um 20:55 UhrJa klar, du bist der Einzige hier der die Wahrheit erzählt. ^^
Geht’s noch lächerlicher. LOL
War eine sehr differenzierte Diskussion, aber solche Kommentare braucht niemand.
proevoirer
14. Juni 2021 um 20:56 UhrOk xbox igitt
Ps wow.
Danke
TemerischerWolf
14. Juni 2021 um 20:57 UhrKritik nicht verstanden? XD
proevoirer
14. Juni 2021 um 20:59 UhrDoch, aber du bist zu fantastisch um irgendwas auch im geringsten objektiv zu bewerten
proevoirer
14. Juni 2021 um 21:02 UhrHab nichts gegen dich persönlich, bitte nicht falsch verstehen aber eure (Du,Koa-lition usw.) Meinungen sind zu parteiisch 🙂
TemerischerWolf
14. Juni 2021 um 21:04 Uhr@pro Dann empfehle ich dir mal dringend Selbstreflexion und einen Lesekurs. Und vielleicht sollte man auch keinen Kommentar abgeben, wenn man das Gelesene nicht verstanden hat. 😉
KoA
14. Juni 2021 um 21:15 Uhr@ RegM1:
„Und bei Sony sind es schon die Engines, die in-house engines sind teilweise seit der PS3-Ära im Einsatz und die laufen auch aufm PC ohne Probleme, würde also nicht sagen, dass es an der PS5 Hardware liegt […]“
Ja, die Engine ist natürlich auch entscheidend. Aber eben nicht alleine. Eine Engine durchlebt in der Regel mit jeder neuen Hardware-Generation selbst gewisse Veränderung und Anpassungen. Und wie ich oben schon schrieb, geht das Resultat der betreffenden Spiele aus dem Zusammenspiel beider Komponenten hervor.
Schließlich wurde beispielsweise R&C Rift Apart vom Aufbau und Level-Design völlig anders gestaltet, als noch seine Vorgänger. Stichwort: „Streaming lediglich im Sichtfeld des Spielers“. Insofern hat die Hardware durchaus einen entsprechend bedeutenden Anteil am letztendlichem Ergebnis, auch wenn Du das offenbar immer noch nicht so recht glauben magst, wenn ich Deine Ausführungen hierzu richtig deute. 😉
TemerischerWolf
14. Juni 2021 um 21:17 UhrHatte allein schon des Profilbildes wegen auch nichts gegen dich persönlich………………bisher! 😉
Späßle
TemerischerWolf
14. Juni 2021 um 21:17 Uhr@pro
Jordan82
14. Juni 2021 um 23:02 Uhr@Stalker 2 lief aber am PC , wenn was auf der Xbox lief dann stand es dabei .
Mal schauen wie das fertige Produkt wird aber an den Gesichtern und Animationen muss noch bisschen gewerkelt werden , da soll noch einer was gegen Assassins Creed oder Far Cry 6 sagen .
Aber MS musste aber wohl jetzt die Bombe mit Timed Exclusive platzen lassen nach dem Leak das es 3 Monate Xbox Exklusive wird .
Grafisch fand ich Battlefield am besten das war einfach nur Geil .
Das Spiel von der Präsi wo ich mich am meisten drauf freue ist Age of Empires 4 aber auch irgendwie auf Halo .
Jordan82
14. Juni 2021 um 23:08 Uhr@Console hier ist ein Titel von X D von letzten Jahr : Senua’s Saga: Hellblade 2: Veröffentlichung im Dezember der Link will leider nicht hier kommt immer in die Prüfung
Gamer1979
14. Juni 2021 um 23:23 Uhr@RegM1 Spiele von Bethesda waren von der Technik nie das Goldene vom Ei .
Bis auf Doom oder Wolfenstein aber diese hatten auch typische Probleme wie die Animationen und co .
Bei Fallout und Skyrim konnte man mit Mods nach helfen am PC , paar neue Texturen neue Bäume , Charakter Modelle Animationen sagen wir mal nach 500 Mods+ waren die schön .
Von Halo habe ich mir auch mehr erhofft , das war vond er Optik her nichts was Halo 5 nicht auch konnte .
Bei den meisten Titeln hat mir der wow das ist Next Gen Effekt gefehlt, war Masse statt Klasse.
Obwohl S.t.a.l.k.e.r 2 hatte auch paar Ecken und Kanten , die Charaktere warn nicht besser als früher von den Bewegungen und den Gesichtern .
Der Flight Simulator holt mich nicht ab , aber nur weil ich ihn schon kenne der steht und fällt aber auch mit der Internet Verbindung .
TemerischerWolf
14. Juni 2021 um 23:57 Uhr@jordan
„Titel von X D von letzten Jahr : Senua’s Saga: Hellblade 2: Veröffentlichung im Dezember“
Oh Mann, XD ist so eine unglaubliche Schundseite…nur zum Fremdschämen. ^^
RegM1
15. Juni 2021 um 00:01 Uhr@KoA
Ich sage nicht, dass die Technik keine Rolle spielt, ich sage nur: ein Spiel wie R&C RA ist auch auf XSX oder dem PC möglich. Und ich weiß nicht was Culling jetzt wieder damit zu tun hat, das sind unterschiedliche Dinge, bei R&C gibt es ja Ladezeiten, sind eben nur sehr kurz und clever eingebunden.
Und beim Leveldesign hab ich jetzt keine großen Unterschiede bemerkt (abseits von Dimensionssprüngen), solltest du mir da Beispiele nennen können wäre ich sehr dankbar. Manchmal hat es mich bei R&C sogar genervt, dass die Areale eher beengt waren und man manchmal gegen sichtbare unsichtbare Wände lief.
@Gamer1979
Das meine ich ja… Bethesda interessiert mich seit Jahren nicht mehr, zu Release waren einige Spiele so verbuggt, das war nicht mehr feierlich und die Technik ist auch nie sonderlich aktuell gewesen – lediglich das erste Doom Reboot fand ich wirklich gut.
Die Aussage konnte man vor einigen Monaten noch ohne negative Kommentare bringen, nun gehört es zu MS und man ist ein Hater, wenn man die Spiele nie mochte.
@Jordan82
Eigentlich dachte jeder Hellblade 2 wäre ein Launchtitel, wurde auch von Gamestar und anderen Magazinen so berichtet. Bin auch einfach enttäuscht, dass der Titel nun scheinbar auch 2021 nicht erscheinen wird.
Ankündigungen sind ja schön und gut, aber wenn ein TES6 z.B. erst 2023 erscheint, warum zur Hölle kündigt man das 2018!!!! an????
Ist irgendwie so als würde EA FIFA 2025 heute ankündigen, komplett sinnlos und das es ein TES6 geben wird, war nach dem Erfolg von Skyrim doch klar.
KoA
15. Juni 2021 um 02:20 Uhr@ RegM1:
„Und ich weiß nicht was Culling jetzt wieder damit zu tun hat, das sind unterschiedliche Dinge, bei R&C gibt es ja Ladezeiten, sind eben nur sehr kurz und clever eingebunden.“
Es geht hierbei doch nicht allein bloß um irgendwelche schnelleren Ladezeiten in Spielen. Dafür hätte Sony sicher keine spezielle Custom-SSD-Speicherlösung für die eigene PS5 entwickeln müssen.
Das, was Mark Cerny in seiner ersten öffentlichen Präsentation der PS5-Hardware hinsichtlich der neuen Möglichkeiten im Spieledesign erläuterte, wurde beim neuen R&C bereits angewandt. Das hat Mike Fitzgerald von Insomniac kürzlich bestätigt.
Zitat: „We unload the things literally behind you from a camera perspective. If you spun the camera around, we could load them before you see that. That lets us devote all of our system memory to the stuff in front of you right now, that you need to experience in that moment.„
theverge.com/22431256/ratchet-and-clank-rift-apart-ps5-interiew-tech-ray-tracing-ssd
Anders wäre eine solche Detailfüllen im aktuellen R&C-Ableger schlicht nicht möglich gewesen.
consoleplayer
15. Juni 2021 um 07:10 UhrJordan82
Folgendes steht im besagten XD-Bericht:
„IGN hat eine Liste aller bestätigten Xbox Series X Spiele veröffentlicht und dabei Hellblade 2: Senua’s Sacrifice mit einem Veröffentlichungstermin für Dezember 2020 aufgeführt.
Bisher ist unklar, ob das eventuell ein Platzhalter von IGN selbst ist oder ob es sich hierbei wirklich um den Veröffentlichungsmonat von Hellblade 2: Senua’s Sacrifice handelt.“
Kann sein, dass es Gerüchte, wie hier, über einen Release gab. Ein offizielles Releasedatum wurde aber noch nicht genannt und steht nach wie vor nicht fest. Es kann auch keins geben, wenn sie den UE5 Umstieg erst noch machen müssen. Von (offiziellen) Verschiebungen kann man da nicht sprechen. Meine Vermutung ist, dass es frühesten Ende 2022 kommt.
consoleplayer
15. Juni 2021 um 07:13 UhrRegM1
Mit TES 6 braucht man vermutlich nicht vor 2025+ rechnen. Das Studio macht bis Ende 2022 Starfield fertig und erst dann wird es so richtig los gehen mit TES 6.
Jordan82
15. Juni 2021 um 07:43 Uhr@consoleplayer Auf X D hieß es irgendwann das die die UE5 früher bekommen das das Spiel im Dezember erscheinen kann .
TES 6 das wird noch dauern leider.
consoleplayer
15. Juni 2021 um 07:48 UhrJordan82
Können dann ja auch nur Spekulationen gewesen sein. Wie gesagt, offizielle Aussagen über einen Release sind mir keine bekannt.
PS-Gamer
15. Juni 2021 um 09:15 UhrKriegen wir die 1000 noch voll Leute? 😀
consoleplayer
15. Juni 2021 um 09:25 UhrDas habe ich mich auch gefragt. 😀
TemerischerWolf
15. Juni 2021 um 11:35 UhrHier geht’s ja immer noch weiter. XD
@console
XD lebt von Spekulationen und tendenziöser Berichterstattung. ^^
Ratchet&Clank sieht echt unglaublich gut aus, ihr müsst im Fotomodus mal an einen umherfliegenden Käfer ranzoomen. Wahnsinn! Aber davon abgesehen auch ein tolles Game, wie ein Pixar Film zum spielen. Hätte nicht gedacht, dass es mir doch so taugt, weil nicht dunkel und so. 😉
PS-Gamer
15. Juni 2021 um 12:28 Uhr900! 😀