Im Zuge des digitalen „AMD FidelityFX Super Resolution Showcase“-Events wurden verschiedene Titel präsentiert, die Gebrauch von AMDs neuer Technologie machen werden.
Unter den vorgestellten Titeln befand sich unter anderem Square Enix‘ Rollenspiel „Forspoken“, das sich für den PC sowie die PlayStation 5 in Entwicklung befindet und nach dem aktuellen Stand der Dinge im kommenden Jahr das Licht der Welt erblicken wird. Ob die „AMD FidelityFX Super Resolution“-Technik auch in der PS5-Version von „Forspoken“ zum Einsatz kommen wird, ist aktuell übrigens noch unklar.
Die magische Reise der Heldin Frey Holland
In den Mittelpunkt der Geschichte von „Forspoken“ rückt die junge Heldin Frey Holland, die die von der Schauspielerin Ella Balinska, einer der Hauptdarstellerinnen aus „3 Engel für Charlie (2019)“ verkörpert wird. In der Welt des Rollenspiels steht Frey vor der Aufgabe, regen Gebrauch von ihren magischen Fähigkeiten zu machen, um in der magischen und offenen Welt von Athia überleben zu können.
Zum Thema: Forspoken: Frische Spielszenen im erweiterten Trailer
„Frey ist ein echter Charakter, sie ist ungeschlacht, ein Mädchen, das ihren Weg verloren hat – bildlich und buchstäblich -, und sie ist eine Figur, mit der ich mich sofort verbunden fühlte. Und ich denke, dass das auch für viele Menschen in aller Welt gelten wird, wenn sie sich in dieses Abenteuer stürzen“, heißt es in der offiziellen Beschreibung von „Forspoken“ weiter.
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Kommentare
Zentrakonn
23. Juni 2021 um 12:00 UhrLetztes Jahr kam Mal eine News das Sony ein Patent eingereicht hat für ihr eigenes DLSS / AMD FSR … Ist da was bekannt oder setzt Sony auf AMDs FSR ?
TM78
23. Juni 2021 um 12:04 Uhr@Ruamon886
„Xbox Series X ist besser ihr Snoy Fanboys.
Loser“
werde Erwachsen.
AlgeraZF
23. Juni 2021 um 12:11 UhrStarke Überschrift! 😉
@Ruamon886
Beide Konsolen haben ihre Vor und Nachteile. Mir gefallen beide gut. Auch wenn ich bis jetzt noch nie ne XBox hatte.
Elena
23. Juni 2021 um 12:11 UhrRuamon886 mein PC ist 100× besser als deine XsX. 🙁
M4g1c79
23. Juni 2021 um 12:24 UhrHach, herrlich. Jeden Tag für einen Schmunzler gut. Danke fürs lachen @Ruamon886
Lando_
23. Juni 2021 um 12:26 Uhr@ Ruamon886
Wenn du das ernst meinst, wird es Zeit für eine Lobotomie.
Ansonsten: Guter Witz.
Barlow
23. Juni 2021 um 12:32 UhrZentra
Das Patent war/ist weitgehend für deren Kameras/Sensoren gedacht ob die daraus was machen ist eine andere Sache.
Saowart-Chan
23. Juni 2021 um 12:33 Uhr@Ruamon886
Dich gibt es immer noch? D:
Play3 bitte tut was. p.p
Zentrakonn
23. Juni 2021 um 12:44 Uhr@Barlow ah okay also wird es doch AMDs Version
Banane
23. Juni 2021 um 12:46 Uhr„Beide Konsolen haben ihre Vor und Nachteile.“
Naja, ich sehe das eher so:
Die PlayStation hat den Vorteil, dass sie keine XBox ist.
Und die XBox hat den Nachteil, dass sie keine PlayStation ist.
😉
Daniel86
23. Juni 2021 um 12:54 UhrBanane
Besser hätte man es nicht ausdrücken können. Lasst den Ruamon doch einfach seine Series X und seine Only On Series X Spiele zocken, ach moment, die habe ja gar keine xD xD.
KonsoleroGuy
23. Juni 2021 um 13:00 UhrAuf das Game freu ich mich tierisch
Juan
23. Juni 2021 um 13:03 UhrMeine PS5 freut sich extrem auf das Game 🙂
Saowart-Chan
23. Juni 2021 um 13:06 Uhr@Daniel86
xDDD
TemerischerWolf
23. Juni 2021 um 13:11 Uhr@Sao Mach dir keine Sorgen. 😉
Forspoken war schon damals ein echter Hingucker. <3
Hiei
23. Juni 2021 um 13:14 UhrDie Konsolen sind leistungsmäßig so nah beieinander, den Unterschied machen daher die Entwickler. MS hat bisher eben noch kein eigenes Studio, welches die Klasse von Naughty Dog oder Santa Monica hat und deshalb sah auf der Last Gen auch quasi kein Spiel so beeindruckend aus, wie ein God of War oder TLOU2 auf der PS4, obwohl die XBOX Konsole leistungsmäßig natürlich auch so eine Grafik hergeben würde, siehe RDR2, aber da ist mit Rockstar nunmal ebenfalls ein absolutes Topstudio am Werk, die wissen was sie tun.
Von daher sind diese Vergleiche zwischen den Konsolen eher unbedeutend, wichtig ist wie talentiert die Entwickler sind und ob die das Maximum aus der Konsole rausholen.
Juan
23. Juni 2021 um 13:16 UhrWobei außer der Spielbare Charakter alle anderen Charakter so dermaßen hässlich waren bei rdr2 das man das Spiel lieber nicht mit tlou2 oder gow vergleichen sollte.
proevoirer
23. Juni 2021 um 13:19 UhrIn rdr2 steckt bestimmt mehr Arbeit drin.
Bestes Spiel der letzten Generation!
Juan
23. Juni 2021 um 13:23 UhrAber nicht in den Charakteren.
TemerischerWolf
23. Juni 2021 um 13:24 Uhr@Juan Schon richtig, aber ist halt Open World. Für mich als Stealth-Action Horror Fan liegt Last of Us 2 deutlich vor RDR2. Das Gameplay von RDR2 war schon….naja…trotzdem ein Ausnahmetitel. <3
Juan
23. Juni 2021 um 13:28 UhrSpass gemacht hat mir rdr2 auch, die Grafik bis auf die nicht spielbaren Charakteren war auch sehr gut, die Story ist bei Rockstar irgendwie immer sehr oberflächlich, fast wie bei Ubisoft aber nicht ganz so schlimm. Am besten fande ich eigentlich die Nebenaufgaben wie zb. Legendäre Tiere erlegen/Angeln.
TemerischerWolf
23. Juni 2021 um 13:32 Uhr@Juan Hast du dir mal die NPCs bei Ghost of Tsushima angeschaut. Diese Details. Die sehen echt beeindruckend aus.
consoleplayer
23. Juni 2021 um 14:42 UhrForspoken sieht schon toll aus optisch. Ich freue ich jetzt schon auf weiteres Gameplay.
Rushfanatic
23. Juni 2021 um 14:46 UhrGhost of Tsushima hat ein gutes Kampfsystem und schöne Grafik. Nur die gerenderten Sequenzen sind wirklich ansehnlich. Die Mimik der Charaktere ist aber alles andere als authentisch
Rass
23. Juni 2021 um 15:14 UhrWobei die RDR2 Openworld nicht mit der von GoT oder anderen zu vergleichen ist, dort ist jeder Stein einzigartig, keine sich wiederholenden Camps oder dergleichen, alles unterschiedlich. In GoT fehlte mir der Detailgrad der OW, viel Abwechslung in der Gestaltung gab es nicht, die Felsabhänge, der Boden unter dem Gras usw., alles ohne Detail.
Saowart-Chan
23. Juni 2021 um 15:19 Uhr@Rass
Du weisst schon dass GoT über 40 verschiedene Biome hat oder? ^^;
Juan
23. Juni 2021 um 15:25 UhrDer Detailgrad ist vielleicht teilweise nicht so wie bei rdr2 aber bei got fliegt auch allerhand Zeug durch die Luft, Blätter usw. das zieht garantiert auch Rechenpower und sieht halt auch sehr schön aus…
ras
23. Juni 2021 um 16:01 UhrAlso man muss schon unterscheiden wenn man bestimmte Vergleiche macht.
RDR2 hat 8 Jahre Entwicklung auf dem Buckel.
Wie viele leute haben dran gearbeitet?
usw usw.
Sucker Punch hat 100-150 leute?
Rockstar Games 1500-2000….
sonderschuhle
23. Juni 2021 um 16:06 UhrSieht toll aus, bin vorsichtig optimistisch.
Banane
23. Juni 2021 um 16:09 Uhr@ras
Ein derartiger Vergleich ist für uns gamer, also den Endkonsumenten vollkommen irrelevant.
Es werden lediglich die games verglichen.
Nur weil da weniger Leute dran gearbeitet haben und weniger Geld zur Verfügung stand, muss ich als gamer das Produkt nicht besser finden oder anders bewerten.
ras
23. Juni 2021 um 16:28 UhrUnd wie das relevant ist.
Geht nicht darum RDR2´s Qualität runterzuspielen. ( Obwohl Gameplay und Steuerung immernoch Altbacken sind.)
Sondern das der Vergleich fair bleibt.
Es wäre ja peinlich und absurd wenn RDR2 mit 8 Jahren Entwicklung und der Größenordnung von Rockstar Games,vom Detailgrad schlechter aussehen würde wie ein Ghost of Tsushima oder Assassins Creed.
Saowart-Chan
23. Juni 2021 um 16:30 Uhr@ras
Aber die Anzahl der Mitarbeiter bestimmt nicht ob das Spiel auch gut wird! ^^;
ras
23. Juni 2021 um 16:35 Uhr@Saowart-Chan
Ne, aber du musst das Game ja auch mal fertig machen.
Mit 8 Jahren und mehr Leuten kannst nunmal mehr/extremer ins Detail gehen^^
Saowart-Chan
23. Juni 2021 um 16:36 Uhr@ras
Aber The last of us 2 hatte viel wenig Mitarbeiter als RDR2 und sieht viel detaillierter aus! >u>
VerrückterZocker
23. Juni 2021 um 16:38 UhrWow, es melden sich tatsächlich Leute an mir um zu provozieren 😀 ist mir erst die letzten Tage bei Elena richtig aufgefallen.
Forspoken wird hoffentlich das was ich mir darunter vorstelle 🙂
Die Mitarbeiterzahl sagt nix über die Qualität aus, dennoch muss ich Sucker Punch loben für das was die hinbekommen haben. Dagegen wirkt das große RDR2 wie Amateure, grob gesagt, schöne Welt ansonsten hatte das Spiel für mich nix besonderes
consoleplayer
23. Juni 2021 um 16:39 UhrBeim Fußball wird auch das fertige Team bewertet bzw. mit anderen verglichen und nicht die grundsätzlichen Voraussetzungen (Einwohnerzahl des Landes, Popularität des Sports, usw).
So was kann man zwar im Hinterkopf behalten, aber schlussendlich wird eben die Qualität bzw. Leistung bewertet und verglichen.
ras
23. Juni 2021 um 16:39 Uhr@Saowart-Chan
Jetzt vergleichst du ein Open World Spiel mit Last of Us 2 Golf Club.
Hier Gings um den Detailgrad zwischen RDR2 und Ghost of T.
Saowart-Chan
23. Juni 2021 um 16:42 Uhr@ras
„Hier Gings um den Detailgrad zwischen RDR2 und Ghost of T.“
Nein, hier geht es darum dass du meinst, dass je mehr Leute an einem Videospiel arbeiten, desto qualitativer wird es, was ich mit meinem Beispiel widerlegt habe und da spielt es keine Rolle ob es ein Open World Spiel ist oder nicht! >u>
ras
23. Juni 2021 um 16:45 Uhr@Saowart-Chan
Rockstar Games ist kein Anfänger Studio.
„Deswegen wäre ja peinlich und absurd wenn RDR2 mit 8 Jahren Entwicklung und der Größenordnung von Rockstar Games,vom Detailgrad schlechter aussehen würde wie ein Ghost of Tsushima oder Assassins Creed.“
Juan
23. Juni 2021 um 16:46 UhrJetzt schweifen wir ab, reden wir lieber darüber das der Chef der Entwickler sich bei der Konkurrenz entschuldigen sollte weil es PS5 und PC exklusiv ist, nur um im Mittelpunkt zu stehen.
Ach halt, sowas brauch er gar nicht, weil durch die Tatsache das es für die PS5 erscheint steht er schon im Mittelpunkt 🙂