Nachdem es zuletzt Anfang des Monats Hinweise darauf gab, dass Sony Interactive Entertainment weitere Studio-Übernahmen planen könnte, ließ das Unternehmen nun die Bombe platzen: Housemarque, die zuletzt das PlayStation 5-Exklusivspiel „Returnal“ entwickelten, gehören ab sofort zur PlayStation Studios-Familie. Dies verkündete Sony in einem Beitrag in seinem hauseigenen PlayStation Blog.
Housemarque: Der jüngste Neuzugang der PlayStation Studios
In besagtem Artikel meldet sich Hermen Hulst, Head of PlayStation Studios, zu Wort und heißt das Studio offiziell willkommen. Dabei zeigt er sich als Fan der bisherigen Arbeiten des Teams und führt in Hinblick auf „Returnal“ aus, der Titel würde beweisen, „dass das Studio eine unglaubliche Vision hat und in der Lage ist, unvergessliche neue Spiele zu entwickeln, die bei unserer Community Anklang finden.“
Darüber hinaus äußert sich ebenfalls Ilari Kuittinen, der Mitbegründer und Managing Director von Housemarque, zur Übernahme. Er erklärt, dies sei ein „großer Tag“ für das Studio und er betont die „starke Partnerschaft mit Sony Interactive Entertainment“, die bereits zurück in die PlayStation 3-Ära reicht. Deshalb freuen sich er und seine Kollegen darüber, „endlich der PlayStation Studios-Familie beizutreten!“
Diese neue Situation würde dem Studio die Möglichkeit eröffnen, „eine klare Zukunft und eine stabile Gelegenheit, weiterhin Gameplay-zentrierte Ansätze zu liefern und gleichzeitig mit neuen Methoden der narrativen Vermittlung zu experimentieren und die Grenzen dieser modernen Kunstform zu verschieben.“ Darüber hinaus würde dies ebenfalls dafür sorgen, „das Erbe des ältesten Spielestudios Finnlands“ zu sichern.
Zum Thema: Housemarque: Returnal-Macher planen weitere große Titel
Abschließend führt Kuittinen noch aus, was die Übernahme für die Spieler bedeuten werde: „Mit der Unterstützung von SIE und seiner Studiofamilie können wir wirklich in unsere Position in der Branche hineinwachsen und zeigen, was Housemarque ohne Einschränkungen schaffen kann.“ Das Studio könne es bereits jetzt kaum erwarten, allen Spielern zu zeigen, was für die noch kommenden Jahre alles geplant sei.
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Kommentare
RikuValentine
29. Juni 2021 um 16:03 Uhr@Butterbrot
Weil sie nun direkt von Sony bezahlt werden und von technolgien anderer Studios profitieren dürfen. Zudem kann auch ein Studio was ewig für PS entwickelt hat was anderes machen. Wie Insomniac.
MS hat auch Studios gekauft die eigt nur für sie was gemacht haben. Wie die Forza Leute oder State of Decay.
TheEagle
29. Juni 2021 um 16:13 UhrSony hat sich gute Talente in die Familie geholt. Guter Deal und hoffen wir auf gute IPs von denen.
klüngelkönig
29. Juni 2021 um 16:22 UhrGanz großer Fang, Returnal ist ein richtungsweisender Titel in sachen Gameplay Fokus und Story telling… Ich könnte heulen..
clunkymcgee
29. Juni 2021 um 17:16 Uhr@Nerdykent
„es werden Studios übernommen die hochwertige Titel abgeliefert und einige Zeit eng mit Sony zusammengearbeitet haben. Naughty Dog, Insomniac, Sucker Punch, Media Molecule usw“
^this
Der Namenlose
29. Juni 2021 um 17:18 UhrDarauf habe ich sehr gehofft und bin froh das sie nun Teil der Familie sind.
Blacknitro
29. Juni 2021 um 17:19 UhrJetzt nur noch Blue Point 🙂
Eloy29
29. Juni 2021 um 17:31 UhrPasst absolut.
Puhbaron
29. Juni 2021 um 18:31 Uhr@Banane Das kann und wird Sony sich nicht leisten können/wollen, da Ubisoft viel zu teuer wäre.
Talbot_15
29. Juni 2021 um 18:50 Uhr@Butterbrot @consoleplayer
Wie schon jemand vor mir erwähnt hat …
Dadurch ändert sich jetzt ziemlich viel … man hat jetzt einen riesen großen Investor hinter sich stehen …
Ergo. Ergeben sich dadurch viel mehr kreative Freiräume und finanzielle Unabhängigkeit…
Und ich bin mir sicher Returnal war nur die Spitze des Eisberges und Housemarque fängt jetzt erst so richtig an …
Talbot_15
29. Juni 2021 um 18:54 Uhr@Puhbaron
Selbst wenn Sony sich Ubisoft leisten könnte, wäre Sony nicht so blöd und kauft sich ein 0815 Publisher mit 0815 Open-World Spielen mit einer 0815 Story und ständig Franchise übergreifenden 0815 Missionen …
Das würde einfach nicht in das Konzept von Sony passen …
consoleplayer
29. Juni 2021 um 18:56 UhrTalbot_15
Mich hatte ja der Preis der Aquirierung interessiert.
Talbot_15
29. Juni 2021 um 18:58 Uhr@consoleplayer
Stimmt …
Da play 3 im Jahre 2000 lebt und es immer noch keine Edit Funktion gibt, musst du dir jetzt halt einfach deinen Namen weg denken … ^^
Talbot_15
29. Juni 2021 um 19:03 Uhr@consoleplayer
Aber ich denke mal man bewegt sich da im 3 stelligen Mio. Bereich
Juan
29. Juni 2021 um 19:05 UhrJa also was das hier ohne edit funktion soll checke ich auch nicht…noch nicht einmal seinen Namen kann man ändern. Das komplette Design von der Seite war damals zu PS3 Zeiten schon 😀
Aber immerhin eine PS5 als Hintergrund im Forum, das ist schonmal was
consoleplayer
29. Juni 2021 um 19:19 UhrPasst, mache ich. ^^
Saowart-Chan
29. Juni 2021 um 19:28 Uhr@Juan
Man kann seinen Namen ändern. Du musst nur einen Moderator anschreiben! So habe ich es zumindest gemacht! :3
Seven Eleven
29. Juni 2021 um 20:33 UhrJa toll. XD
Ausser Resogun und damals Elfmania auf dem Amiga ist deren Portfolio doch extrem schlecht.
Juan
29. Juni 2021 um 20:35 UhrIch kenne nur Returnal und das ist bombastisch.
RikuValentine
29. Juni 2021 um 21:32 Uhr@Seven
Dann hast du lange geschlafen
ShawnTr
29. Juni 2021 um 23:45 Uhrdie haben doch eh nur spiele für die Playstation gemacht. also so oder so egal eigtl. oder was haben die jetzt davon.
VerrückterZocker
30. Juni 2021 um 00:19 Uhr@Talbot_15
Hahaha drei stelliger Millionenbreich 😀 na das sind kleinere Summen.
VerrückterZocker
30. Juni 2021 um 00:20 Uhr@Juan
Nick ändern öffnet Trollen noch mehr Tür und Angeln, von daher schon ganz gut.
Siehste ja am SaoClown 😀
Saowart-Chan
30. Juni 2021 um 09:20 Uhr@ VerrückterZocker
Schmollst du immer noch rum, nur weil ich dich freudlos genannt habe? >u>
Yaroze
01. Juli 2021 um 09:00 UhrHousemarque ist schon ein guter Entwickler und gerade mit Returnal hat man gezeigt das man auch Triple-A beherrscht. Auch wenn es mir leider am Ende doch zu schwer war.