Seit dem 22. Juni ist AMD FidelityFX Super Resolution verfügbar. Mit dieser Technik soll die Bildwiederholfrequenz deutlich gesteigert werden, ohne dabei die Auflösung zu beeinträchtigen. Im Gegensatz zu Nvididas DLSS 2.0 handelt es sich hierbei um eine Open Source-Lösung, die allen Videospielentwicklern zur Verfügung steht. Somit war es nur eine Frage der Zeit, bis wir die vielversprechende Technologie auch auf der PS5 erleben werden.
Das erste PS5-Spiel wurde gestern mit der neuen Upscaling-Technologie ausgestattet. Es handelt sich dabei um „Arcadegeddon“, dessen erster Trailer auf der kürzlich stattgefundenen State of Play präsentiert wurde.
Patch 0.1.3 for is now live!
This brings @AMDGaming's #FSR to both #PS5 and #PC, some balance changes, new max framerate options, stability improvements, and more!
Click here to get all the details: https://t.co/m0wEpwhRnn#RiseUpAndPlay pic.twitter.com/8EtTgft3U2— Arcadegeddon (@Arcadegeddon) July 16, 2021
Die Entwickler stellten einen Patch bereit, der sowohl auf der PS5 als auch auf dem PC die neue AMD-Technologie einführt. Dadurch stehen ab sofort neue Framerate-Optionen zur Auswahl. Auch das sogenannte TAAU (Temporal Antialiasing Upsampling) ist ab sofort enthalten, wodurch die Qualität der Grafik weiter gesteigert werden kann.
„Arcadegeddon“ wird als kooperativer Online-Shooter beschrieben, der kontinuierlich weiterentwickelt wird. Alleine oder mit bis zu drei Freunden könnt ihr euch durch etliche Biome kämpfen. Dabei müsst ihr es mit einer Gegnerhorde nach der anderen aufnehmen, Herausforderungen absolvieren und Minispiele bewältigen.
Für die Entwicklung ist das amerikanische Studio Illfonic verantwortlich, die in der Vergangenheit „Predator: Hunting Grounds“ und „Friday the 13th: The Game“ programmiert haben. Zudem ist das Studio bei diesem Titel zum ersten Mal als Publisher tätig.
Die ideale Lösung für das neue Projekt
Zur Veröffentlichung von AMD FidelityFX teilte der Geschäftsführer des Studios folgendes mit: „AMD FidelityFX Super Resolution war die ideale Lösung für das neueste Projekt von Illfonic. Der wichtigste Grund war, dass es schnell und einfach in unseren Code integrierbar ist. Außerdem wollten wir ein Spiel, das für alle Gamer skalierbar ist und auf jeder Hardware funktioniert.“
Weitere Informationen zu FidelityFX Super Resolution könnt ihr hier nachlesen:
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Am achten Juli ist die Early Access-Version des Spiels für die neue Sony-Konsole und den PC erschienen. Die Erscheinung der Vollversion ist für nächstes Jahr geplant.
Weitere Meldungen zu Arcadegeddon.
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Kommentare
MerowingerXD
17. Juli 2021 um 23:14 UhrBin gespannt welche Spiele noch nachträglich ein Update bekommen werden.
TemerischerWolf
17. Juli 2021 um 23:50 Uhr@Sao Paar Kommentare geb ich dem noch bevor der fliegt mit seinem Schwachsinn…aber bin echt froh, dass die PS5 so schön leise ist nach meiner Launch PS4 Pro.^^
consoleplayer
17. Juli 2021 um 23:52 Uhr„aber bin echt froh, dass die PS5 so schön leise ist nach meiner Launch PS4 Pro.^^“
Schön zu hören. Einen Düsenjet brauche ich nicht im Wohnzimmer. 🙂
Nero-Exodus88
17. Juli 2021 um 23:56 UhrSorry, aber der Artikel ist doch schlicht erstunken und erlogen. Ich habe von den X-Bots gelernt dass FSR nur auf der XBOX funktioniert und auch nur dort supportet wird…was für Fake News mal wieder 😛
Juan
18. Juli 2021 um 00:11 UhrVor allem ist das bei der PS5 kein rdna 2 weil direkt x fehlt, das die PS5 aber kein Windows hat sondern ein anderes Betriebssystem und deswegen was anderes benutzt wird und es somit auch rdna 2 ist erzählen wir keinen.
SlimFisher
18. Juli 2021 um 00:58 Uhr„der auf KI basierenden Upscaling-Technologie“ AMD FidelityFX Super Resolution basiert nicht auf einer KI… Fake News!
SlimFisher
18. Juli 2021 um 01:02 Uhr@Juan RDNA2 hat aber nichts mit DirectX zu tun…. Bei der PS5 GPU vermischt man RDNA 1 und RDNA 2 Technologien.
PS-Gamer
18. Juli 2021 um 01:26 Uhr@slimfisher
Die Ps5 hat einen RDNA2 Chip der einige Komponenten nicht inkludiert hat. Eines der größten Komponenten ist der fehlende infinity cach (welcher übrigens auch bei der Xbox fehlt). Die anderen Komponenten sind nicht verbaut, da das OS der Ps5 diese eh nicht verwenden kann. Es ist aber zu 99% ein vollwertiger RDNA 2 Chip, welcher mit den RDNA2 Chips der AMD Grafikkarten identisch sind. Natürlich mit weniger CUs, dafür aber mit höherer Boosttakt.
Ich frage mich nur, wieso das alles bei Microsoft so lange dauert. Das soll jetzt wirklich kein Seitenhieb sein, aber wieso schafft es Microsoft nicht Schritt zuhalten? Ich meine, die ganze Zeit haben sie diesen einzigen Vorteil mit der stärkeren Hardware auf ihrer Seite. Wieso dauert es bis zb solche Sachen wie mit FSR auf der Series X implementiert werden? Das würde die Leistung der Series x nochmal mehr pushen.
BluEsnAk3
18. Juli 2021 um 02:13 UhrJa also wer ein bisschen im thema ist sollte mitbekommen haben, dass es ja sogar bis zur rx500 Serie zurück unterstützt wird und die ist sehr weit von rdna2 entfernt
SlimFisher
18. Juli 2021 um 02:17 Uhr@PS-Gamer Weil es Windows ist :D… Klar, einfachere Entwicklungsumgebung, weil auch mit Windwos kompatibel, dafür ist es aber meistens sehr abstrahiert und damit auch mehr Overhead. Damit hast du theoretisch weniger PS auf der Straße, weil der Ballast eben höher ist. Das ist jetzt natürlich sehr vereinfacht beschrieben aber ich kann mir gut vorstellen, dass die SDKs nicht so „low-level“ geschrieben sind, wie es bei Sony der Fall ist aber dafür bin ich nicht nah genug an der Materie und die SDK Dokus sind auch sicherlich nicht öffentlich einsehbar.
Aber stimmt, jetzt wo du RDNA2 erwähnst. Beim Teardown hieß es eindeutig, dass es eine RDNA2-basierte GPU ist.
PS-Gamer
18. Juli 2021 um 09:15 Uhr@Hideo
Darum geht es hier im Kommentarbereich ja nicht. Es geht darum, dass von Xbox fanboys Seite immer gesagt wurde, dass die Ps5 dieses Feature nicht nutzen kann, da die GPU keine RDNA2 Technologie aufweist. Es wurde viel negative Publicity hierfür gemacht, insbesondere auf Webseiten wie XD. Und am Ende erscheint das erste FSR unterstützte Spiel auf der Ps5. Solche Nacht und Nebel Aktionen von Xbox Fanseiten sollten eher einen peinlich berühren als eine Softwaretechnologie, welche auch sehr wohl Vorteile mit sich bringt und mit der Zeit auch verbessert wird. 🙂 nachdem jetzt die Ps5 auch noch dieses Feature besitzt, was soll nun den Kauf einer Xbox derzeit noch rechtfertigen? VRR oder der 1440p support?
Pro27
18. Juli 2021 um 09:27 UhrI’m Prinzip ist es ja egal und wenn es rdna 0,5 ist.
Fakt ist das Sony liefert und andere labern.
Ob es um Spiele oder Features geht.
Hab mit der ps5 bis jetzt keine Sorgen was games Temperatur Lautstärke Hardware oder denn ganzen anderen Mist den sich die grünlinge aus den Flingern säugen zu tun hätte.
Ihr könnt hier ruhig labern… Wir haben ihr braucht.
Bis sich das ändert dauert es ja noch ein wenig.
Zentrakonn
18. Juli 2021 um 09:39 UhrDas mit der Temperatur das die PS5 wieder schwitzt im Sommer kam auch von XD…. dabei wurden schon Tests im Dezember gemacht wie warm die Konsole ohne Lüfter wird…
XD hat aber auch gerechnet das im Winter -5° und im Sommer +30° ein Temperatur Anstieg von +35°
Kannste dir nicht ausdenken ich habe auch immer im Winter -5° in meiner Bude 😀 un nicht 22-23° und im Sommer vielleicht 27-29°
Dave1981
18. Juli 2021 um 09:43 UhrIch habe einen Kamin und meine Frau mag es wenn es sehr warm ist in der Bude ^^
Also bisher hatte die Temperatur im Wohnzimmer keinen Auswirkungen auf die Lautstärke der Konsole.
Juan
18. Juli 2021 um 09:47 UhrWir hatten jetzt schon mehrfach über 30°, ich habe stundenlang Ratchet & Clank: Rift Apart, cod zombie im 120 hz modus usw. gezockt und ich kann sagen das die PS5 leise bleibt und es keine Auswirkungen hatte…
consoleplayer
18. Juli 2021 um 09:49 UhrIch habe auch einen Kamin in der Bude. 😀
PS-Gamer
18. Juli 2021 um 09:50 Uhr@Zentrakonn
„ XD hat aber auch gerechnet das im Winter -5° und im Sommer +30° ein Temperatur Anstieg von +35°“
So ähnlich hatte ich das auch gelesen gehabt und hab einen Lachanfall bekommen. Es ist schier lustig, dass die rationale Denkweise bei vielen aussetzt, nur um eine Behauptung stützen zu können. Der Wahnsinn.
@ hgwonline
„ Ich frag mich das gleiche bei Sony mit den Speichererweiterungen.“
Das frage ich mich auch. Hat mit Sicherheit mit der Priorität zu tun. Obwohl es Leute wie dich und mich gibt, die schnell den storage der Ps5 auslasten, kommen mit Sicherheit 95% der Ps5 gamer völlig mit dem vorhandenen Speicher zurecht. Ich hoffe jedoch, dass bis Ende des Jahres die Erweiterung implementiert wird.
Pro27
18. Juli 2021 um 09:50 UhrSollen denken was sie wollen.
Ich hab Spiele die ich spielen kann mit der ps5.
Der Rest geht mir am a vorbei.
Ist halt lustig die grünlinge im defense mode zu erleben.
Was da ab und zu kommt ist besser als jede Karneval aufführung.
Händeringend recht behalten obwohl es dem Rest egal ist… LOL
Wie kiddies denen man die Süßigkeiten wegnehmen möchte.
Mr.x1987
18. Juli 2021 um 10:30 UhrDafür das die Grünen immer meinen, der Altersdurchschnitt der Xbox Spieler wäre höher als der PS Spieler, verhalten die sich teilweise stark wie eingschnappte Kleinkinder.Das mit dem Temperaturunterschied Winter/Sommer ist natürlich sehr peinlich, da fragt man sich schon was die in der Schule hatten.
Saleen
18. Juli 2021 um 10:48 UhrFinde es gut, daß AMD FSR auf den Konsolen Einzug erhalten. Die Spiele werden mit der Zeit wieder Hardware Orientiert und werden hier und da wieder an ihren Grenzen kommen.
Ob FSR auch gut verwendet wird liegt nicht nur an AMD selber sondern auch an die jeweiligen Entwickler.
Deshalb gibt es auch teils solch Qualitätsunterschiede seitens DLSS.
Bin gespannt welche Presets in Zukunft verwendet werden und wie weit Zen2 samt RDNA2 Performt.
Die beiden Pro Varianten werden bestimmt die Refresh des Matisse verwenden.
Kann man sich also auf 200 bis 300Mhz mehr freuen als Entwickler.
Gute Leistung für schmales Geld. Absolut nicht vergleichbare Hardware für den Privat kauft als PC Spieler.
Das Infinity Fabric nicht Teil der Grafikkarte ist, ist dennoch verschmerztbar da beide Konsolen eine andere Technik für Skalierbare
Performance verwenden.
Weiß gar nicht warum hier eigentlich gestichelt wird? ^^“ Eigentlich ein Trauerspiel wenn man jetzt schon damit beginnt, daß man Skalierungstechnik verwenden muss.
(bin Fan von DLSS und Co.)
Dave1981
18. Juli 2021 um 11:09 Uhr@Saleen,
„Weiß gar nicht warum hier eigentlich gestichelt wird? ^^“ Eigentlich ein Trauerspiel wenn man jetzt schon damit beginnt, daß man Skalierungstechnik verwenden muss.“
Wenn ich es richtig mitbekommen habe, zockst du am PC oder?
Dann rechne mal bitte vor, dass dein PC gekostet hat und dann wirst du herausfinden, dass man PC nicht mit Konsolen vergleichen kann.
Und warum brauchst du jetzt schon DLSS und Co. um eine vernünftige Leistung zu erhalten am PC? Ist das jetzt auch traurig??
Pro27
18. Juli 2021 um 11:14 UhrNein am PC ist es gut solche Techniken zu verwenden.
Sind ja auch viel länger high-end Produkte und kosten fast nichts in der Anschaffung.
Bei Konsolen darf man das nicht die sind am Anfang und überhaupt am Ende immer stand der Technik.
LOL
Dave1981
18. Juli 2021 um 11:21 UhrIch spiele selbst gerne am PC und bin froh über die neue Technik, da mein PC mittlerweile in die Jahre gekommen ist.
Aber hier sind einige unterwegs, die geben mit ihren high-end Produkte an, um im gleichen Augenblick zu erwähnen, dass die Technik wichtig ist, um mehr Leistung zu erzielen^^
Saleen
18. Juli 2021 um 11:29 Uhr@Dave
Schade das du meinen Text nicht verstanden hast. Seis drum… Kann ja nicht jeder zwischen den Zeilen lesen. 😀
Saleen
18. Juli 2021 um 11:30 UhrIch meine….
Da steht alles drinne was dir all das längst beantwortet hat und du zitierst dann nur meinen letzten Absatz der als völlige Ironie zum restlichen Kontext der Kommentare besteht.
Typ ^^
Dave1981
18. Juli 2021 um 11:42 Uhr@Saleen,
leider habe ich tatsächlich die Ironie nicht rausgelesen^^
ist im Internet leider auch nicht immer so einfach. Sry
Saleen
18. Juli 2021 um 11:49 Uhr@Dave
Alles gut…
Dachte schon ich schreibe zu kryptisch 😀
Pro27
18. Juli 2021 um 11:54 UhrFreu mich auf die Technik in 2bis3 Jahren.
Steht ja alles noch auf Anfang.
Saleen
18. Juli 2021 um 12:05 UhrDas wird alles sehr interessant vor allem weil die UE5 ihre eigene Technik noch zusätzlich implementiert hat.
Microsoft kommt auch noch mit einer eigenen Upscaled Technik.
Fehlt nur noch Sony….
Ehrlich gesagt, find ich das schon zu viel des Guten.
AMD
Nvidia
Epic
Microsoft
(Sony laut Gerücht?)
Sich aber GeForce Karten aufregen das die ein Propitäres System verwenden ^^“
SlimFisher
18. Juli 2021 um 12:14 UhrEs fehlt eindeutig das Ironie-Schild Smile…
Nerdykent
18. Juli 2021 um 12:37 UhrEs ist wirklich unglaublich wie viel Mist XD über die PS5 verbreitet. Das hat auch nichts mehr mit schlechten Journalismus oder so zu tun, das sind einfach Lügen und Hass gegen die PS5. Es ist einfach traurig wie viel erfundenen Müll da verbreitet wird.
Mr.x1987
18. Juli 2021 um 12:46 UhrEiniges kam auch vom Speckhals selbst..Wie der Satz „volles Rdna2 gibt es nur auf Xbox konsolen“..Ansonsten sind Seiten wie XD schon echt kriminell, was das Lügen anbelangt.
TemerischerWolf
18. Juli 2021 um 12:55 Uhr@Mr X
„Dafür das die Grünen immer meinen, der Altersdurchschnitt der Xbox Spieler wäre höher als der PS Spieler,“
Das ist halt falsch, wurde sogar im Rahmen von Studien belegt (übrigens auch hinsichtlich des IQ^^). Auch zielt Microsofts Strategie klar auf den kleinen Geldbeutel, was wiederum gut zusammenpasst.
Frosch1968
18. Juli 2021 um 13:04 Uhr@Nerdykent
Das bringt halt Clicks.
Mr.x1987
18. Juli 2021 um 13:05 Uhr@Wolf ja das hab ich auch schon gehört aber die Grünen erzählen immer davon, das sie die Erwachseneren von beiden sind…
TemerischerWolf
18. Juli 2021 um 13:13 Uhr@Mr X Ja, so wie sie immer erzählen es gäbe deutliche Leistungsunterschiede zwischen PS5 und X…Wiederholungen machen Aussagen halt noch lange nicht wahr.^^
Pro27
18. Juli 2021 um 13:19 UhrDennoch sind diese fake news mit ihren wiederholungenfür die geringer geistig veranlagten die echten Nachrichten den sie werden ja von der community selbst weitergegeben.
Für kleingeister ist das die einzige Wahrheit.
TemerischerWolf
18. Juli 2021 um 13:24 Uhr@Pro Ja, eigentlich bräuchte XD für seine „journalistische Arbeit“ mal eine Rüge des Presserats.
Pro27
18. Juli 2021 um 13:29 UhrMan kann eben mit propaganda viel erreichen.
Muss ja nicht stimmen muss nur gut ankommen bei den Leuten.
Viel blabla um die Menge zum staunen zu bringen ein zwei bildchen von den Entwicklern ein Filmchen und alles was folgt wird schon ignoriert… Die Menge schwelgt im hype train und ist nur auf kleinhirn reduziert.
DrSchmerzinator
18. Juli 2021 um 13:30 UhrDas Spiel sieht ja echt faad aus. Wenn man so durch den Store schaut echt entäuschend.