Am gestrigen Montag kündigte der chinesische Publisher Tencent bereits an, dass sich das Unternehmen weiter auf Expansionskurs befindet und den britischen Entwickler Sumo Digital mitsamt seinen Studios übernehmen wird.
Eine Übernahme, die sich Tencent stolze 1,27 Milliarden US-Dollar kosten lässt. Ergänzend dazu wurde bekannt gegeben, dass es bei Sumo Digital nicht bleibt. Stattdessen wurde zudem eine Mehrheitsbeteiligung an den Stunlock Studios erworben. In der Vergangenheit entwickelte das im schwedischen Skövde ansässige Studio Titel wie „Bloodline Champions“, „Dead Island: Epidemic“ oder „Battlerite“.
Stunlock arbeitete in der Vergangenheit bereits mit Tencent zusammen
Die Stunlock Studios bringen es auf 30 Angestellte und arbeiteten bereits im Jahr 2016 mit Tencent zusammen, als es um die Veröffentlichung von „Battlerite“ in China ging. „Es ist eine Ehre, das größte Spieleunternehmen der Welt aus der kleinen Stadt Skövde in Schweden zu vertreten. Die neue Investition von Tencent zeigt großes Vertrauen in uns, qualitativ hochwertige Titel mit unserem Fokus auf das Gameplay zu liefern“, kommentierte Rickard Frisegård, der CEO der Stunlock Studios, die von Tencent erworbene Mehrheitsbeteiligung.
Zum Thema: Tencent: Möchte Sumo Digital für 1,3 Milliarden Dollar übernehmen
„Wir kennen Stunlock schon seit langer Zeit – und sind sehr beeindruckt von ihnen“, sagte Michelle Liu, CEO von Tencent Games Global. „Wir sind weiterhin bestrebt, mit den talentiertesten Entwicklungsteams der Welt zusammenzuarbeiten, um der Branche Spiele von höchster Qualität zu bieten.“
In der Vergangenheit erwarb Tencent bereits Beteiligungen an diversen bekannten Publishern und Studios – darunter Marvelous (20 Prozent), Frontier Developments (9 Prozent), Dontnod Entertainment (22,63 Prozent), Fatshark (36 Prozent), Epic Games (40 Prozent), Activision Blizzard (5 Prozent) oder Ubisoft (5 Prozent).
Quelle: Stunlock Studios
Weitere Meldungen zu Stunlock Studios, Tencent.
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Kommentare
consoleplayer
20. Juli 2021 um 11:59 UhrTencent gibt mal ordentlich Gas.
Barlow
20. Juli 2021 um 12:06 UhrViele andere schlafen aber auch, was dass Thema angeht.
Juan
20. Juli 2021 um 12:08 UhrWieso schlafen? Soll man jetzt permanent irgend etwas aufkaufen anstatt selber zu entwickeln^^?
Eloy29
20. Juli 2021 um 12:10 UhrUm der Branche soooooo viele Spiele zu bringen die gleichzeitig für das Handy und anderes umgesetzt werden und die ganz viele Mikrotransaktionen besitzen weil wir uns darüber soooooo sehr freuen …..ich Übersetze mal für Tencent in eine direkte Sprache.
Barlow
20. Juli 2021 um 12:23 UhrTencent kauft ja auch nicht permanent Studios auf.
Genau so der Unsinn von „alles wird schlecht, alles wird f2p“
Dann hoffe ich, dass ihr viele Studios nicht mehr unterstützt mit dem Kauf der Spiele wie nu auch Remedy & Co. weil da ja Tencent drin ist.
xjohndoex86
20. Juli 2021 um 12:24 Uhr„Größte Spieleunternehmen der Welt“ …die keinen eigenen-, nennenswerten Titel zu Stande gebracht haben. Aber das man mit ’nem dicken Geldbeutel sich Status kaufen kann, haben ja schon Andere letztens bewiesen.
Juan
20. Juli 2021 um 12:26 UhrSo lange es solche kleineren Studios sind geht das bich für uns wo bei mir aber die Alarmglocken läuten ist bei Epic… vielleicht ist das der wahre Grund warum unter anderen Sony da Geld reingeschmissen hat. Vielleicht wollen sie die Mehrheitsbeteiligung von Tencent erschweren.
Juan
20. Juli 2021 um 12:26 Uhr*noch
Crysis
20. Juli 2021 um 13:10 UhrDemnächst die News. Tencent übernimmt Sony. Ich sehs schon kommen.
Juan
20. Juli 2021 um 13:15 UhrTencent hat ca. den halben Umsatz von Sony.
Crysis
20. Juli 2021 um 13:18 UhrTencent hat einen Marktwert von 398 Milliarden US Dollar. Weiß gerade nicht wie hoch der Marktwert von Sony ist.
consoleplayer
20. Juli 2021 um 13:25 UhrCrysis
Laut finanzen.net sieht es so aus bei der Marktkapitalisierung:
Sony: 107 Mrd €
Tencent: 585 Mrd €
Ifosil
20. Juli 2021 um 13:40 UhrDas wird noch ein böses Ende nehmen.
Eloy29
20. Juli 2021 um 13:46 UhrTencent ist ja Omni Präsent auf dem Chinesischen Markt und hat dort sogar staatlich unterstützte Monopole. Das ist ein Gigant dem Sony so nichts entgegen setzen kann. Allein mit einen Exklusiv Handy Spiel generieren sie in China Milliarden….für uns kaum vorstellbar. Ihnen gehört mit das Chinesische WhatsApp. Welches ja staatlich überprüft ist sowie einen anderen Messanger. Das ist erschreckend was die für eine Finanzkraft besitzen.
consoleplayer
20. Juli 2021 um 13:51 UhrJuan
Umsatz 2020 laut finanzen.net:
Sony: 64 Mrd. €
Tencent: 59 Mrd. €
Juan
20. Juli 2021 um 14:26 UhrIch hatte gestern auf einer Seite was von 40 mrd gelesen, vielleicht verwechsel ich das auch mit den Anteil an epic. Das ändert aber nichts daran das die unter keinen Umständen die größten Unternehmen von anderen Ländern aufkaufen könnten, da würden immer die Länder dazwischengrätschen, vorausgesetzt das Land hat Unternehmen in der Größe des Westens.
consoleplayer
20. Juli 2021 um 14:32 UhrJuan
Da wird Crysis auch nur gescherzt haben. 😀
Juan
20. Juli 2021 um 14:53 UhrDie Umsätze die du da geschrieben hast stimmen nicht ganz oder sind nicht aktuell.
Bei Statista steht für letztes Jahr bei Sony 85 Mrd. $
Bei Tencent finde ich nur 135,3 Mrd yuan, kann ja mal jemand umrechnen in $.
Juan
20. Juli 2021 um 14:56 UhrOder Statista stimmt nicht.
consoleplayer
20. Juli 2021 um 15:11 UhrJuan
Meine Zahlen sind von finanzen.net vom Jahr 2020. Die 84,82 Mrd. Dollar von 2021 von Statista entsprechen 72 Mrd. €. Da gibt es aber noch keine 2021-Zahen zu Tencent, daher habe ich finanzen.net hergenommen.
Die 135,30 Mrd. Yuan (ca. 18 Mrd. €), die bei der Google-Suche ganz oben daherkommen, dürfte ein Quartal sein.
Juan
20. Juli 2021 um 15:15 UhrJa das erste Quartal.
consoleplayer
20. Juli 2021 um 15:32 UhrIch bin schon sehr gespannt auf die Zahlen vom zweiten Quartal von Sony und MS. Diese dürften auch bald veröffentlicht werden. Sony hatte ja zwei 1st-Party-Exclusives am Start. Mal sehen, wie sich das auf den Umsatz ausgewirkt hat.
Juan
20. Juli 2021 um 16:39 UhrIch weiss nicht ob die exclusives da viel ausmachen, kenne ich mich nicht mit aus^^ ich glaube die software und serviceangebote bringen aber zusammen am meisten Geld.
consoleplayer
20. Juli 2021 um 16:53 UhrJuan
Ja, das ist sicher der größere Brocken.
4 Mio. verkaufte Einheiten von Returnal und R+C zusammen (freie Annahme) x 80€ wären 320 Mio €. Bei 6 Mrd. Umsatz pro Quartal von Sony sieht man aber, dass es nicht der wichtigste Posten ist. Die PS5-Verkäufe machen da schon deutlich mehr aus.
Juan
20. Juli 2021 um 17:00 UhrDie genauen Verkaufszahlen wären mal interessant. Ich glaube es hieß das r&c zum Release ca. viermal mehr verkauft wurde als Returnal.
consoleplayer
20. Juli 2021 um 17:24 UhrJuan
„Die genauen Verkaufszahlen wären mal interessant.“
Würde mich auch sehr interessieren.
Crysis
20. Juli 2021 um 18:07 UhrBin auch sehr gespannt auf den Quartalsbericht von Sony und die Verkaufszahlen von Ratched and Clank RA. Ich frage mich aktuell sowieso, ob Sony noch mehr Bundle Angebote verkauft mit Ratched and Clank RA. Aktuell sieht und liest man dazu eher weniger und in UK sind die Verkaufszahlen ja auch etwas eingebrochen, wobei vermutlich sowieso schon jeder dritte PS5 Besitzer das Spiel haben müsste. Bei zirka 10 Million verkauften Konsolen, dürften das etwa 3 Million verkaufte Einheiten von Ratched and Clank RA im ersten Jahr sein. Zudem gibt es bei Amazon Aktuell das Spiel günstiger für 64 Euro zirka, weshalb es sich nach wie vor unter PS5 Games auf Platz 1 befindet. Dicht gefolgt von FIFA und F1.
Crysis
20. Juli 2021 um 18:26 Uhr@Juan
Ja das Tencent Sony irgendwann übernehmen könnte, ist Aktuell noch nicht ernst gemeint. Bei dem enormen Gewinn den Tencent macht und dem Unheimlichen Wachstum allerdings in Zukunft auch nicht auszuschließen. Immerhin ist Sony ein Börsennotiertes Unternehmen und Tencent könnte eigentlich Problemlos Anteile Ankaufen und hat dies vielleicht bereits getan. Online konnte man Allerdings dazu keine Hinweise finden. Der CEO von Tencent gehört übrigens zu den Reichsten Menschen der Welt.
Attack
20. Juli 2021 um 21:10 UhrWeiter so, gut für meine Aktien.