Mit „Halo: Infinite“, „Senua’s Saga: Hellblade II“, „Starfield“, „Avowed“, „Forza Horizon 5“ und „Fable“ befinden sich bereits einige kommende exklusive First-Party-Spiele seitens Microsoft für die Xbox-Konsolen und den PC in Entwicklung. Dahingegen werden sich PlayStation-Spieler auf „Horizon: Forbidden West“, „God of War: Ragnarok“, „Gran Turismo 6“ und weitere Spiele von Sony Interactive Entertainment freuen können.
Viel Zukunftspotential
Im letzten Jahrzehnt haben sich vor allem die Japaner mit hochqualitativen Singleplayer-Abenteuern bei den Spielern und Kritikern einen Namen gemacht, während Microsofts Auswahl an First-Party-Titeln in der letzten Generation nicht immer vollends überzeugen konnten. Allerdings haben sich die Redmonder mit Ninja Theory, inXile Entertainment, Obsidian Entertainment, Double Fine, Playground Games und vor allem Bethesda Softworks einige erfahrene und namhafte Entwickler ins eigene Haus geholt, um die Qualität der Exklusivtitel in den kommenden Jahren zu steigern.
In einem aktuellen Interview mit Gamesradar sprach Xbox-Oberhaupt Phil Spencer über die eigenen Ziele für die Entwicklungen. Dabei möchte man Sonys Angang nicht kopieren, sondern sich stattdessen auf einen eigenen Weg konzentrieren.
„Unsere Strategie ist es nicht, einfach wie jemand anderes zu sein. Ich werde manchmal gefragt: ‚Wo ist eure Version von diesem oder diesem Spiel?‘ Ich bin bereits seit einer langen Zeit in dieser Industrie, ich habe eine Menge Respekt für die Entwickler auf allen Plattformen und ich kenne sehr viele von ihnen. Aber es ist gut, wenn wir etwas anderes als andere Plattformen machen.
Wir befinden uns nicht in dem Geschäft, in dem wir nur versuchen eine grüne Version der blauen oder roten Plattform eines anderen zu erschaffen. Das ist kein Beispiel an Kreativität, das ich in der Spieleindustrie sehen möchte.“
Auch interessant: Xbox Game Pass – Auch für PS5 und Switch? Phil Spencer im Interview
Letzten Endes sollten Xbox-Exklusivspiele auch eine andere Art an Spielerschaft ansprechen, als die Konkurrenzprodukte von Sony Interactive Entertainment und Nintendo. Inwiefern die Microsoft Studios diese Vorgabe umsetzen, werden wir in den nächsten Monaten und Jahren zu sehen bekommen. Eine starke Konkurrenz sollte immer auch für bessere Resultate sorgen.
Quelle: Gamesradar (via WCCFtech)
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Kommentare
Waltero_PES
15. August 2021 um 20:54 UhrIch kann das ja verstehen, dass einige hier wegen der kommenden Xbox-Spiele gehyped sind. Allerdings sollte man eine gesunde Skepsis ggü. Microsoft nicht gleich als Haterei abtun. Fakt ist, dass Microsoft in der One-Ära wenig geliefert hat. Insbesondere bei AAA-Exclusives sieht es sehr mau aus. Und als Nicht-Fan betrachtet man halt die Entwicklung mit einer gewissen Skepsis. Aus meiner Sicht muss Microsoft erst einmal liefern – dann kann man das auch anerkennen. Wenn ich dann höre, dass Hellblade 2 noch nicht einmal in der Produktion ist… Ehrlich, Sprüche wie „Microsoft macht momentan alles richtig“, sind echt lächerlich. Wie können sie überhaupt etwas richtig machen, wenn sie keine relevanten Spiele zum Nextgen-Start bringen?
Pro27
15. August 2021 um 20:55 UhrFrag mich wer der Sturm ist?
Und warum Äste… Wenn ein ast bricht fällt noch lange kein Baum.
clunkymcgee
15. August 2021 um 20:55 Uhr„art style is always more important than graphics, I agree with that 100%
but halo infinite has neither“
twitter.com/indeimaus/status/1286530857230991360
clunkymcgee
15. August 2021 um 20:57 Uhr@Pro27
Wer isn der Baum?
clunkymcgee
15. August 2021 um 20:58 Uhr@Waltero_PES
Darauf kriegst du keine Antwort oder eine, die wieder als Schild schützend vor Micro$oft geworfen wird 😀
Saowart-Chan
15. August 2021 um 20:58 Uhr@ Fortheplayers5
„ Wusste gar nicht, dass du mit am Tisch von 343 sitzt.“
Tut er auch nicht. ^^
343 Industries hat doch selber gesagt das der Grund der Verschiebung die grosse Kritik an das Spiel war! xD
Felix1011
15. August 2021 um 21:01 Uhr@clunkymcgee
Oh super, dass du irgendein tweet postest und eine andere random Meinung als Fakt verkaufen möchtest 🙂
Pro27
15. August 2021 um 21:01 UhrIch frag mich selbst wer der Baum sein könnte.
Wollte dem ganzen Sinn geben…
Hab es leider nicht geschafft.
Ist halt so wie bei den anderen Aussagen von den Herren… Irgendwie ergibt nichts wirklich Sinn und sie drehen sich ständig im Kreis…
clunkymcgee
15. August 2021 um 21:02 Uhr@Felix1011
Sieh es wie du willst 🙂
consoleplayer
15. August 2021 um 21:02 UhrWaltero_PES
Hast du in dieser News Sachlichkeit erwartet? Was glaubst du warum ich das schreibe, was ich schreibe? Weil ich das alles ernsthaft so sehe?
Felix1011
15. August 2021 um 21:04 UhrUnd der tweet ist von Mitte 2020 😀
Pro27
15. August 2021 um 21:04 UhrEs wird ständig erklärt und argumentiert…
Ständig am rechtfertigen und ach was weiß ich was die noch labern.
consoleplayer
15. August 2021 um 21:07 UhrSaowart
„343 Industries hat doch selber gesagt das der Grund der Verschiebung die grosse Kritik an das Spiel war! xD“
Kannst du das posten oder die Quelle angeben? Irgendwie habe ich da andere Gründe in Erinnerung beim offiziellen Statement. 😉
clunkymcgee
15. August 2021 um 21:10 Uhr@Felix1011
Stimmt. Der Artstyle hat sich bisher extrem verändert XD
Pro27
15. August 2021 um 21:10 UhrEs wurde auf Grund der überwältigenden Zustimmung der community verschoben.
Millionen sagten wir wollen… Und 343 sagte NEIN
So war das… Kann mich noch gut erinnern.
Felix1011
15. August 2021 um 21:13 UhrWenn man mit problem aus dem letzten Jahr argumentiert, die jetzt einfach nicht mehr vorhanden sind 😀
Schaut einfach auf die AKTUELLEN reviews aber da gibt es für euch nichts zu haten 🙁
consoleplayer
15. August 2021 um 21:31 UhrPro27
Schon klar, dass es wegen dem Shitstorm verschoben wurde, aber ich kann doch nicht behaupten, dass sie etwas gesagt haben, was sie nicht getan haben. Kommt bei Saowart manchmal vor.^^
clunkymcgee
15. August 2021 um 21:33 UhrEr wieder mit seinen Anschuldigungen 😀
Er kann es einfach nicht lassen :>
Eloy29
15. August 2021 um 21:37 UhrIch würde mich freuen wenn kommende MS Studio Titel die Qualität von den Sony Studios erreichen aber bis dahin ist es ein sehr weiter Weg. Abgesehen Halo Infinity und Forza Horizon 5 ,was für mich ganz nett ist aber nie ein Grund für die SeriesX sind die anderen Games noch Jahre von ihrer Fertigstellung entfernt. Ich zweifel stark daran das Starfield zu den anvisierten Release Day erscheint, kennt man ja Bethesda sehr gut. Somit ist MS in der bringe Schuld nicht Sony. Psychonauts 2 nimm ich heraus da es noch ein Multi Konsolen Game ist.
consoleplayer
15. August 2021 um 21:40 Uhrclunky
Was soll ich lassen? Falsche Aussagen zu korrigieren oder Heuchler auffliegen zu lassen? 😉
Fortheplayers5
15. August 2021 um 21:43 Uhr@Saowart
Lies dir Chris Lees Offizielle Steatment zur Verschiebung durch.
Ist im übrigen der Studio Leiter.
Das sind mal wieder Spekulationen eurer seits. LOL
consoleplayer
15. August 2021 um 21:43 UhrEloy
„Ich würde mich freuen wenn kommende MS Studio Titel die Qualität von den Sony Studios erreichen“
Wäre einfach super, wenn MS diese Gen so gute Spiele liefert, wie Sony zur letzten Gen.
Saowart-Chan
15. August 2021 um 21:44 Uhr@ consoleplayer
„ Auf die Kritik auf die Präsentation reagierte der amerikanische Entwickler, mit der Unterstützung von Bungie-Veteran Joseph Staten, mit weitreichenden Verbesserungen, die sich besonders auf die Optik des Titels konzentrieren. In einem Interview, das auf der offiziellen Halo-Website veröffentlich wurde, spricht das Grafikteam davon, dass man nach der scharfen Kritik nun nach Verbesserungsmöglichkeiten suche. Das erklärt unter Anderem die extreme Verschiebung des Release-Termins. Dem Team sei es sehr wichtig, einen Art-Style zwischen modernisiertem Bildmaterial und klassischer Halo-Ästhetik zu kreieren, der sowohl Halo-Veteranen, als auch Neulinge gleichermaßen zu unterhalten wisse.
Zu diesem Zweck hat das Grafikteam bereits viele Probleme angegangen, die Fans im Juli-Gameplay gestört hatten.“
Quelle: Eurogamer
>>>u>>>
clunkymcgee
15. August 2021 um 21:52 Uhr@consolerainer
Du bist aber nicht etwas Shizo oder? No Front! Ich respektiere das. Ich will nur sicher gehen, dass ich mit einem zurechnungsfähigen Menschen spreche 😉
Vielleicht kennt deine andere Person ja den Unterschied zwischen Grafik und Artstyle. Die kann es dir dann erklären ^^
consoleplayer
15. August 2021 um 21:54 UhrSaowart
Wir sind uns schon einig, dass die Kritik der wahre Grund für die Verschiebung ist. Nur haben sie es anders kommuniziert und dein Post zeigt auch nicht, dass 343i das so gesagt hat, sondern nur, dass Eurogamer diese Schlussforgerung aus dem Interview so zieht.
consoleplayer
15. August 2021 um 21:55 Uhrclunkymcgee
Lassen wir es, alles wurde gesagt. Morgen können wir wieder normal miteinander schreiben. 🙂
Jako der Russe
15. August 2021 um 21:58 Uhr„Ich hab schon kompetitiv gespielt, da hast du dir noch in die Hosen geschissen.“
Du bist aber nicht senil oder? No front! Internet ist ja für euch alte menschen neuland und nach zurechnungsfähig siehst du auch nicht aus, mache mir nur sorgen. Geh doch langsam mal schlafen opa, bevor du noch einen herzinfarkt erleidest.
P.s. Ich gehe gleich mit der freundin spielen während du mit dem rücken zu deiner alten einschläfst. No front opa
clunkymcgee
15. August 2021 um 21:59 Uhr@Jako der Russe
lol. Qualitätscontent von Igor ^^
Jako der Russe
15. August 2021 um 22:01 UhrSo wie dieser „ Das Profile Pic habe ich nur, damit ich die Xbox Fanboys hier triggere.“ vom Uwe?
Nanchuk
15. August 2021 um 22:02 UhrStarfield und das neue FH sind schon Anreiz genug @ Zweitkonsole
Freu mich über den richtigen Ansatz bei MS und die gesunde Konkurrenz
consoleplayer
15. August 2021 um 22:02 UhrGanz locker Jungs, sonst wird der Kommentarbereich geschlossen und viele interessierte Menschen hängen am Handy und wollen, dass die Comedy-Show hier weitergeht…
Felix1011
15. August 2021 um 22:03 Uhr@clunkymcgee
Umso mehr du von Artstyle sprichst desto mehr stellt sich heraus, dass du gar keine Ahnung davon hast.
Ich kann dir die Inside Infinite Folge empfehlen, wo über den Artstyle von den ersten Teilen sowie von Halo Infinite gesprochen wird. Halo 4 & 5 wurden bezüglich des anderen Artstyles sogar von der Community kritisiert.
Aber was du eig mit deinem Unwissen bezwecken willst, wird klar.
Deswegen: In der vorherigen „Diskussion“ hat sich bereits herausgestellt, dass du (leider) nicht belehrbar bist.
Gute Nacht wünsch ich euch 🙂
Jako der Russe
15. August 2021 um 22:03 UhrOke oke wuuuuusaxD xD
consoleplayer
15. August 2021 um 22:17 UhrGute Nacht, hat Spaß gemacht. Bis morgen. 🙂
clunkymcgee
15. August 2021 um 22:19 Uhr@Felix1011
Inside Infinite von „Halowaypoint“ also von einem Fanboy Mag?
Trotzdem ist das hier nicht Thema gewesen. (Dejavu)
Es ging darum, dass Halo eine schlechte Grafik hat und Souls überwiegend vom Artstyle lebt. Weiß nicht was es mir jetzt bringen soll, deinen Fanboy Bericht anzusehen. Das hat damit nichts zu tun. Halo’s Artstyle ist wie gesagt kaum Nennenswert. Die Grafik ist für einen Shooter einfach schwach und das ist auch nicht gelogen. 😉
Stattdessen solltest du dir lieber neutrale Berichte darüber anschauen z.B. von Indies die aus Artstyle deutlich mehr rausholen können, als purer Grafik. Aber du bist sowieso der Besserwisser schlechthin hier. Da kommt nicht mal Consolerainer ran ^^ und Igor ist wie der Mitläufer, der allem einfach zustimmt um nur dazuzugehören 😀
Comedy pur ^^
Gn8
Jako der Russe
15. August 2021 um 22:19 UhrNaja, die hälfte siehst du hier morgen nicht mehr. IsT Ja Ne PlAyStAtIoN SeITe ohhhhhhhhhhhh. Bis dann
Jako der Russe
15. August 2021 um 22:21 Uhr„Es ging darum, dass Halo eine schlechte Grafik hat„
Ein grafiksachverständiger in den kommentaren. Das gibt es nur auf einer PlAyStAtIoN SeItE
Felix1011
15. August 2021 um 22:28 Uhr@clunkymcgee
Alter, du redest und redest und nichts von dem was du von dir gibst, ist nur ansatzweise richtig 😀 (Ich gehe stark davon aus, dass es generell bei dir zutrifft)
Das ist die eigene Seite von 343 und in dem Blog sprechen die Entwickler von Halo selbst
über den Artstyle und gehen sogar auf die Kritik und die Unterschiede von den ersten und den letzten Teilen ein.
Bist du aber ein Fangirl, der ordentlich durch den Erfolg von Halo getriggerd wird. Sry, aber auch Infinite wird erfolgreich 😉
(Ja, ich wollte eig schlafen gehen 😀 )
clunkymcgee
15. August 2021 um 22:29 Uhr@Felix1011
Besserwisser der trotz „Gute Nacht wünsch ich euch“ einfach nicht Offline geht 😀
Jako der Russe
15. August 2021 um 22:33 UhrUwe der grafikexperte und gamingindustrieinsider