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PS5: Steigende Budgets von Blockbustern gefährden die Vielfalt, meint Shawn Layden

In einem Interview äußerte sich Shawn Layden, das ehemalige Oberhaupt von Sony Interactive Entertainment America, skeptisch zu den immer weiter steigenden Bugdets von Blockbustern. Seiner Meinung nach könnten die steigenden Entwicklungskosten dazu führen, dass experimentelle Erfahrungen irgendwann auf der Strecke bleiben.

PS5: Steigende Budgets von Blockbustern gefährden die Vielfalt, meint Shawn Layden
Shawn Layden, der ehemalige CEO von Sony Interactive Entertainment America.

Aufgrund seiner damaligen Tätigkeit als CEO von Sony Interactive Entertainment America gehört Shawn Layden nach wie vor zu den gefragten Gesprächspartnern der Branche.

In einem aktuellen Interview sprach Layden über die aktuelle Entwicklung der Videospiel-Industrie und wies dabei mahnend auf die immer weiter steigenden Budgets von Blockbustern hin, mit denen sich die Entwicklerstudios beziehungsweise Publisher auf kurz oder lang in eine Sackgasse dirigieren könnten. Da finanzielle Risiken irgendwann vermieden werden müssten, könnten die steigenden Budgets dazu führen, dass sich die Publisher zukünftig nur noch auf sichere Projekte verlassen. Dies wiederum hätte negativen Einfluss auf die Vielfalt.

Fokus nur noch auf etablierte Marken?

Laut Layden scheinen sich die Budgets von Blockbustern mit jeder Konsolen-Generation zu verdoppeln. Bereits auf der PlayStation 4 beliefen sich die Kosten von ausgewählten First-Party-Titeln demnach auf rund 100 Millionen US-Dollar. „Wenn wir den Anstieg der Kostenkurve nicht aufhalten können, können wir nur versuchen, das Risiko zu verringern“, erklärte er. „Das versetzt Sie in eine Position, die Ihnen Anreize für Nachfolger liefert. Was passiert, ist, dass Sie am Ende drei bis vier Silos von Spielen oder Spieltypen haben, die weiterhin existieren, während die Vielfalt verdrängt wird.“

Als Beispiel wurden jährliche Ableger wie „Call of Duty“ oder Live-Service-Spiele wie „Fortnite“ genannt, die sich mit Ingame-Käufen finanzieren. An dieser Stelle sei jedoch angemerkt, dass Layden zu seiner Zeit als CEO von Sony Interactive Entertainment America kostspielige Projekte wie „The Last of Us: Part 2“ oder „Ghost of Tsushima“ absegnete und somit nicht ganz unschuldig an der aktuellen Entwicklung der Branche sein dürfte.

Zum Thema: PlayStation: Hermen Hulst verspricht auch weiterhin experimentelle Spiele

Hinzukommt, dass zumindest kurzfristig nicht damit zu rechnen ist, dass die steigenden Entwicklungskosten bei Sony Interactive Entertainment negativen Einfluss auf die Vielfalt haben. Wie Hermen Hulst, der Leiter der PlayStation Studios, kürzlich bestätigte, befinden sich bei Sony Interactive Entertainment und den Partnerstudios des Unternehmens aktuell 25 Exklusiv-Titel für die PlayStation 5 in Entwicklung.

Mehr als die Hälfte der besagten Projekte basieren laut Hulst auf komplett neuen Marken und versprechen zudem die eine oder andere experimentelle Spielerfahrung.

Quelle: Push Square

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Squall Leonhart

Squall Leonhart

04. September 2021 um 17:53 Uhr
RikuValentine

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04. September 2021 um 17:54 Uhr
Saowart-Chan

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04. September 2021 um 17:55 Uhr
Squall Leonhart

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04. September 2021 um 18:01 Uhr
Rushfanatic

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04. September 2021 um 18:03 Uhr
RikuValentine

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04. September 2021 um 18:06 Uhr
Squarestation

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04. September 2021 um 18:17 Uhr
Saowart-Chan

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04. September 2021 um 18:26 Uhr
sonderschuhle

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04. September 2021 um 18:29 Uhr
RikuValentine

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04. September 2021 um 18:31 Uhr
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Squall Leonhart

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sonderschuhle

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04. September 2021 um 18:36 Uhr
Saowart-Chan

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04. September 2021 um 18:37 Uhr
RikuValentine

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04. September 2021 um 18:40 Uhr
RikuValentine

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04. September 2021 um 18:42 Uhr
sonderschuhle

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04. September 2021 um 19:03 Uhr
RikuValentine

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04. September 2021 um 19:04 Uhr
RikuValentine

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04. September 2021 um 19:06 Uhr
sonderschuhle

sonderschuhle

04. September 2021 um 19:37 Uhr
clunkymcgee

clunkymcgee

04. September 2021 um 20:14 Uhr