Diesen Freitag erscheint das japanische Rollenspiel „Tales of Arise“ für PS5, Xbox Series X/S, PS4, Xbox One und PC. Im asiatischen Raum ist bereits gestern die Preload-Phase gestartet. Daher ist nun bekannt, wie viel Speicherplatz die PlayStation-Versionen einnehmen werden. Der Unterschied zwischen der PS4 und der PS5 fällt dieses Mal gewaltig aus.
Und zwar wird die PS4-Version rund 57 Gigabyte auf eurer Festplatte einnehmen, während auf der PS5 gerade einmal 37 Gigabyte verbraucht werden. Im Juni hieß es noch, dass beide Fassungen ungefähr gleich groß ausfallen.
Somit sparen PS5-Besitzer ganze 20 Gigabyte Speicherplatz. Das ist eine Ersparnis von 35 Prozent.
Datenkomprimierung der PS5 steckt dahinter
Dafür verantwortlich ist die Kraken-Technologie der neuen Sony-Konsole. Die Entwickler können damit die Dateigröße eines Spiels komprimieren. Weil der interne Speicher mit 667 GB recht knapp bemessen ist, werden sich die New-Gen-Spieler mit Sicherheit darüber freuen. Vor allem in einer Zeit, in der viele Spiele an der 100 GB-Grenze kratzen oder sie sogar überschreiten.
Während die Dateigröße bei vielen Spielen nahezu identisch ausfällt, ist der Unterschied auch bei „Marvel’s Spider-Man: Miles Morales“ und „Subnautica“ deutlich zu spüren. Bei Insomniacs Superhelden-Spiel fällt die PS5-Fassung 25 Prozent kleiner aus. Beim Unterwasser-Abenteuer sind es sogar 60 Prozent!
Wie sich die Demo-Version im Vergleichstest geschlagen hat, erfahrt ihr hier:
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Um euch auf das neue Abenteuer der „Tales of“-Reihe einzustimmen, könnt ihr euch schon einmal den Theme-Song anhören. Auch Neueinsteiger werden mit dem Spiel ihre Freude haben, weil keinerlei Vorkenntnisse notwendig sind. Falls ihr noch unentschlossen seid, könnt ihr euch bei uns reichlich Gameplay-Material anschauen.
Tales of Arise Asian version is start pre-load!PS4 version is 57.247GB,PS5 version is 37.201GB @PlaystationSize pic.twitter.com/f6c8k0Oqs3
— XCV BF109 (@XXCVME262) September 6, 2021
Weitere Meldungen zu Tales of Arise.
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Kommentare
PS-Gamer
07. September 2021 um 15:19 UhrEinfach mal 20 GB gespart. Die Versionen sind praktisch gleich. Kraken ist mega effektiv.
StoneyWoney
07. September 2021 um 15:25 UhrEs war ja auch mal an der Zeit, dass die Dateiverwaltung von Spielen unbedingt effizienter werden musste. Schöne Entwicklung, gefällt mir.
Horst
07. September 2021 um 15:35 UhrBin Fan ^^
KingOfkings3112
07. September 2021 um 15:42 UhrIst mir auch schon bei anderen Cross-Gen Spielen aufgefallen.
LeSponge
07. September 2021 um 17:10 Uhr@ PS-Gamer Das liegt nicht nur an Kraken. Die Dateien müssen auf den alten Systemen mehrfach gespeichert werde um die langsame Festplatte auszugleichen.
Nathan Drake
07. September 2021 um 23:22 UhrWie gross fällt es auf der Xbox aus wäre interessant als Vergleich
timelord1987
08. September 2021 um 14:32 UhrMit Update sind es bei mir etwas über 50 GB auf der one x.