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Stranger of Paradise Final Fantasy Origin: Das wird nach dem Demo-Feedback behoben

Bis zum Launch von "Stranger of Paradise Final Fantasy Origin" werden weitere Verbesserungen vorgenommen, die unter anderem auf dem Demo-Feedback der Spieler basieren. Eine Liste liefert Einzelheiten.

Stranger of Paradise Final Fantasy Origin: Das wird nach dem Demo-Feedback behoben
"Stranger of Paradise Final Fantasy Origin" kommt voraussichtlich 2022 auf den Markt.

Zu „Stranger of Paradise Final Fantasy Origin“ wurde vor nicht allzu langer Zeit eine Demo veröffentlicht, die erste Eindrücke vom kommenden Spiel vermittelte.

Erste Umfrageergebnisse machten deutlich, dass viele Spieler recht zufrieden sind. Insgesamt waren 75 Prozent der Teilnehmer vom Gameplay angetan. Ungefähr der gleiche Anteil an Spielern zeigte sich vom Kampf begeistert. Weitere Umfrageergebnisse könnt ihr euch hier anschauen.

Aber auch Verbesserungsbedarf besteht. So wurde mit der Demo von „Stranger of Paradise Final Fantasy Origin“ eine Reihe von Bereichen aufgezeigt, in denen der „Final Fantasy“-Ableger vor dem Release optimiert werden sollte. Dazu gehören die Grafik, die Charaktere und das Umgebungsdesign sowie die Übersichtlichkeit der Kampfinformationen im Spiel.

Das soll verbessert werden

Ähnlich wie bei „Nioh 2“ arbeitet Team Ninja vor der Veröffentlichung des neuen Titels eng mit der Community zusammen, um Probleme auszubügeln und spätere Frustrationen zu vermeiden. In diesem Zusammenhang wurde eine Liste mit Spielbestandteilen herausgegeben, die auf Basis des Community-Feedbacks verbessert werden. Dazu zählen:

  • Framerate stabilisieren
  • Gesamtgrafik und Beleuchtung anpassen
  • Sichtbarkeit beim Auftreffen der Kamera auf die Wand anpassen
  • Sturzschaden anpassen
  • Anpassung der MP-Wiederherstellung für Seelenschild und Burst
  • Anpassen des Break-Systems
  • Die PS5-Version soll Adaptive Trigger unterstützen
  • Frames für die Verwendung von Tränken reduzieren
  • Verbesserung der Fähigkeitssteuerung
  • Timing des Abbrechens anpassen
  • Beibehaltung der Wirkungsanzeige für Schwarze Magie, auch wenn sie unterbrochen wird
  • Einstellung der Drop-Position für Magie, wenn kein Lock-On vorhanden ist
  • Hinzufügen von Vorteilen zur Verbesserung der Job-Affinität von Ausrüstung
  • Gegenstände, die fallen gelassen werden, können nun durch Berührung erhalten werden
  • Gegenstände erhöhen die Erfahrung für bestimmte Jobs, wenn sie benutzt werden
  • Anpassung der KI und Aktionen kleinerer Feinde
  • Anpassung der Sichtbarkeit von fliegenden Feinden
  • BGM und Soundeffekte anpassen
  • Menü-Layout und Reaktion anpassen
  • Hinzufügen von Stärkungs-/Abschwächungssymbolen und Verbündetenstatus
  • Sortierung von Gegenständen hinzufügen
  • Anpassbares Optionsmenü hinzufügen
  • Tutorials für jeden Waffentyp hinzufügen
  • Ausrüstung und Fähigkeiten der Verbündeten können geändert werden
  • Hinzufügen einer neuen Funktion zum vorübergehenden Verstärken von Verbündeten
  • Anpassung der Schwierigkeitsbalance und Neuanordnung der Schwierigkeitsgrade von Leicht-Normal-Schwer bis Story-Action-Schwer

Mehr zu Stranger of Paradise Final Fantasy Origin: 

Für „Stranger of Paradise Final Fantasy Origin“ wurde noch kein Termin genannt. Der Titel wird voraussichtlich 2022 für PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S und PC auf den Markt gebracht. Weitere Details liefert unsere Themen-Übersicht.

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Kommentare

signature88

signature88

12. September 2021 um 11:34 Uhr
xjohndoex86

xjohndoex86

12. September 2021 um 13:11 Uhr
sonderschuhle

sonderschuhle

12. September 2021 um 13:57 Uhr
RikuValentine

RikuValentine

12. September 2021 um 15:34 Uhr
Ridgewalker

Ridgewalker

12. September 2021 um 16:01 Uhr
ResidentDiebels

ResidentDiebels

12. September 2021 um 18:06 Uhr
Squall Leonhart

Squall Leonhart

12. September 2021 um 19:31 Uhr
dark_reserved

dark_reserved

12. September 2021 um 20:27 Uhr
Devil-Ninja

Devil-Ninja

13. September 2021 um 21:50 Uhr