Dank des geschlossenen Netzwerktests erhalten ausgewählte Spieler an diesem Wochenende die Möglichkeit, sich in die Welt von „Elden Ring“ zu stürzen und einen ersten ausführlichen Blick auf das neue Werk aus dem Hause From Software zu werfen.
Bekanntermaßen wird das Rollenspiel nicht nur für den PC und die Konsolen der aktuellen Generation veröffentlicht. Auch die mittlerweile betagten Systeme in Form der PlayStation 4 und der Xbox One werden mit „Elden Ring“ versorgt. Doch weiß auch die PlayStation 4-Umsetzung von „Elden Ring“ technisch zu gefallen? Eine Frage, die sich laut dem Youtuber „Lance McDonald“ mit einem klaren „Ja“ beantworten lässt.
Fast immer flüssige 30FPS und überschaubare Ladezeiten
Wie „Lance McDonald“ berichtet, hatte er bereits die Möglichkeit, die PlayStation 4-Version von „Elden Ring“ anzuspielen und kann die Portierung auf Sonys mittlerweile acht Jahre alte Konsole als absolut gelungen bezeichnen. Demnach wird das Fantasy-Abenteuer auf der PlayStation 4 in der Regel in flüssigen 30 Bildern die Sekunde dargestellt, wobei die Framerate lediglich in besonders hektischen Momenten oder Szenen, in denen auf dem Bildschirm einiges los ist, leicht in die Knie geht.
Zum Thema: Elden Ring in der Vorschau: Wie viel Dark Souls steckt in dem Open-World-Game?
Ebenfalls lobend hervorgehoben wird die Tatsache, dass die Ladezeiten auf der PlayStation 4 überraschend kurz ausfallen. Segnet ihr einmal das Zeitliche, erfolgt der Wiedereinstieg in das Spielgeschehen je nach Entfernung zum letzten Checkpoint im Zeitraum zwischen 15 und 22 Sekunden. Weitere Details zur technischen Umsetzung von „Elden Ring“ auf der PlayStation 4 sowie Eindrücke aus dem laufenden Spielgeschehen auf Sonys Last-Gen-Konsole entnehmt ihr dem angehängten Video.
„Elden Eing“ wird nach einer kurzfristigen Verschiebung ab dem 25. Februar 2022 für den PC, die PlayStation 4, die PlayStation 5, die Xbox One sowie die Xbox Series X/S erhältlich sein. Da ein kostenlosen Next-Gen-Upgrade unterstützt wird, könnt ihr eure Kopie nach dem Kauf für die PS4 oder die Xbox One zu einem späteren Zeitpunkt ohne zusätzliche Kosten einem Upgrade auf die jeweilige Next-Gen-Fassung unterziehen.
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Kommentare
Hendl
12. November 2021 um 12:51 Uhr15-22 Sekunden ist schon unterirdisch
SlimFisher
12. November 2021 um 12:54 UhrVollkommen okay
Dave1981
12. November 2021 um 13:11 Uhr@Hendl
„15-22 Sekunden ist schon unterirdisch“
Wir reden über die über die PS4 und da sind die Ladezeiten vollkommen in Ordnung.
Playzy
12. November 2021 um 13:14 UhrWitcher 3 hat auf der PS4 Ladezeiten von über 60 Sekunden nach dem man draufgegangen ist. Da sind die 18Sekunden Mittelwert absolut legit.
Blaakuss
12. November 2021 um 13:38 UhrSchade…reicht nicht zum ablullern…
Ridgewalker
12. November 2021 um 14:59 UhrEr meint aber nicht die Pro Version?
RikuValentine
12. November 2021 um 15:07 UhrBase PS4 wie im Videotitel steht.
Greifchen
12. November 2021 um 15:18 UhrAuf der PS5 im Performancemodus gab immer mal wieder Einbrüche der Framerate. Das lief noch sehr unrund.
AgentJamie
12. November 2021 um 15:21 UhrWas sind schon 15-22 Sekunden? Man kann sich auch anstellen.
Saleen
12. November 2021 um 15:34 UhrDa kann man sich noch gemütlich ein drehen.
😀
logan1509
12. November 2021 um 15:57 UhrHabe heute von 12 bis 15 den Netzwerk-Test ausprobiert und bin zufrieden (PS5).
clunkymcgee
12. November 2021 um 17:34 Uhr@Hendl
Hab ich was verpasst? 15-22 Sekunden sind für eine Base PS4 mit stinknormaler HDD doch total in Ordnung oO
Saleen
12. November 2021 um 18:28 UhrMittlerweile sind se alle zu sehr verwöhnt was Ladezeiten betrifft.
Für die Base PS4 find ich das spitze auch wenn der Rest keine Technische Meisterleistung vorzuweisen hat.
RikuValentine
12. November 2021 um 19:51 UhrBloodborne hatte zu Release irgendwas mit 30/40 Sekunden glaub ich. Da ist das hier schon in Ordnung.
AgentJamie
12. November 2021 um 20:43 UhrDas reicht noch, um schnell die Toilette zu suchen. Warum nicht bei ER?
Seven Eleven
14. November 2021 um 18:47 UhrWayne
Mursik
15. November 2021 um 10:09 Uhr@Saleen bester Mann !