Mit dem Vorstoß im Bereich des Crypto-Gamings beziehungweise der NFTs sorgte der französische Publisher Ubisoft in den vergangenen Tagen für reichlich Gesprächsstoff.
In einem Interview bezog auf Nachfrage auch Josef Fares, der mit den Hazelight Studios in diesem Jahr den Coop-Hit „It Takes Two“ veröffentlichte, Stellung zum Thema NFTs. Wie Fares ausführte, wird er auch bei seinen kommenden Titeln auf Inhalte dieser Art verzichten. Seiner Meinung nach sollten Videospiele in erster Linie nämlich Kunst und erst dann ein Geschäft sein. Auch für das Live-Service-Konzept kann sich Fares laut eigenen Angaben nicht begeistern.
Der interne Fokus liegt auf spannenden Geschichten
„Welche Entscheidungen sie auch immer bei ihrem Spiel treffen, bei dem Sie das Design anpassen müssen, damit der Spieler bezahlt oder etwas tut, das ihn dazu bringt, Geld zu zahlen. Wenn sie mich fragen, dann ist das falsch“, führte Fares aus. „Wenn Sie einen großen CEO fragen, der ein Unternehmen leitet, würde er sagen, ich sei dumm, weil es bei Unternehmen darum geht, Geld zu verdienen. Aber ich würde trotzdem nein sagen. Für mich ist Gaming Kunst.“
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„Live-Service? Das werden wir nie haben. Die Leute können damit arbeiten, und ich sage nicht, dass die Wiederspielbarkeit für jedes Spiel schlecht ist“, ergänzte Fares. „Ich sage nur, dass bei den Spielen, die wir machen – Story-basierte Spiele, die meisten Einzelspieler-Spiele – der Fokus nicht auf dem Wiederspielwert liegen sollte, weil es nicht darum geht. Wir haben mittlerweile das Problem, dass die Menschen nicht einmal ihre Einzelspieler-Erfahrungen beenden. Warum sollten wir uns da um den Wiederspielwert Gedanken machen?“
Aktuell arbeiten Josef Fares und die Entwickler der Hazelight Studios bereits an ihrem nächsten Projekt. Wann dieses offiziell vorgestellt werden soll, wurde bisher allerdings nicht verraten.
Quelle: The Gamer
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Kommentare
Toy Xboy
27. Dezember 2021 um 10:22 Uhr…aber wenn die Kunst sich nicht verkauft, bringt einem das auch nix wenn kein Geld rein kommt
Bulllit
27. Dezember 2021 um 10:30 UhrGutes Beispiel…Shadow of the Colossus!
matze0018
27. Dezember 2021 um 10:33 UhrSeht gute Meinung, die ich zu 100% teile!!!
Bin auch nicht der Typ der ein Game 5x durch spielt!!
matze0018
27. Dezember 2021 um 10:34 Uhr@Rob
So ein Kommentar von dir, der jedes fucking „Gammelgame“ zockt um noch eine geile Platin zu haben, ist schon verständlich.
Evermore
27. Dezember 2021 um 10:48 UhrNach a way out und erst recht it Takes two nehme ich ihn seine Worte ab. Leider merkt man aber immer mehr das ein Großteil der Industrie die Kunst schon lange nicht mehr nach vorne stellt.
Das finde ich in sofern schlimm weil Videospiele lange damit kämpfen mussten als gleichwertiges Medium gegenüber Filmen und Büchern anerkannt zu werden. Dank solcher Einträge wie z.B it Takes two oder auch Ico und Shadow of the Colossus war man da auch schon oft auf Augenhöhe. Irgendwie entwertet sich die Industrie und somit die Kunst momentan eben wegen solchen Machenschaften wie Mikrotransaktionen und co von selbst.
Wobei man jetzt auch nicht abstreiten kann das die Filmindustrie auch schon ein paar Jahre mit Innovationen zu kämpfen hat und noch nie soviel Müll wie momentan produziert wurde. Wenn ein Film aber gut ist dann ist dieser auch gut und man muss sich nicht irgendwelche DLCs kaufen um den Film im ganzen genießen zu können.
LDK-Boy
27. Dezember 2021 um 10:48 Uhrspielen grad It takes two. Sowas von Geniales Spiel. Hab noch nie so spass gehabt in einem spiel im koop.Was man da alles macht ist der Wahnsinn. Zu recht Spiel des Jahres.
matze0018
27. Dezember 2021 um 11:00 Uhr@Rob
Klar verstehe ich Spaß, nur ist dein „Spaß“ in diesem Fall nicht ersichtlich. Zumindest für mich nicht. 😉
st0nie
27. Dezember 2021 um 11:03 UhrAlles mit MTs und NFTs konsequent nicht kaufen! Wenn Profit im Vordergrund steht, dann kann man diese Herrschaften auch nur darüber erreichen. Und nun erfreue ich mich wieder an einer Runde Deaths Door! Geniales Spiel bei dem Kunst und Spaß noch ganz oben stehen!
Buzz1991
27. Dezember 2021 um 11:05 UhrDer Mann ist einfach legendär. Großartige Entwicklerpersönlichkeit.
Khadgar1
27. Dezember 2021 um 11:11 UhrUnglaublich wie ein kleines Game wie It Takes Two jedes millionenschwere triple A Game in den Schatten stellt. Erst kürzlich mit nem Kumpel beendet. Völlig zurecht GotY.
7ZERO7
27. Dezember 2021 um 11:12 UhrIt Takes Two hat mir gezeigt wie ein game richtig sein kann, ich habe mir bei vielen stellen gedacht die konnten das als DLC tun usw oder wieso haben die keine kostüme usw leute würden dafür zahlen, weil menschen so aktuell leider sind.
Ich finde es aber gut das er so ein schönes spiel erfunden hat was auch so groß und vielseitig ist und eig auch vollständig ist einfach perfektes game für mich
DevilDante
27. Dezember 2021 um 11:27 UhrDer publisher ist EA. Wieso lassen die ihn sowas aussprechen haha
Horst
27. Dezember 2021 um 11:30 UhrFares ist ein guter Mann. It Takes Two war soooo ein geniales Erlebnis, das wird sicher zeitnah noch ein zweites Mal durchgedaddelt ^^ Dem Spiel merkt man so extrem an, dass es mit Leidenschaft und viel Herzblut erschaffen wurde. Ein tolles Erlebnis, ein richtig gutes Spiel!
Björn23
27. Dezember 2021 um 11:42 UhrDer Typ ist ein genial. Er hat zwar große Sprüche gemacht vor der Ankündigung von It takes two. Aber da ist was dahinter. Denn er hat gesagt ich zahle jeden 1000$ dem das Spiel kein Spaß machen wird. Und viele haben gedacht hoffentlich fällt er damit nicht auf die Schautze. Aber er hat geliefert und wie it takes two ist absolut zurecht 2021 Das Spiel des Jahres geworden. Bin schon auf sein nächstes Spiel gespannt. Er hat ja mal gesagt das er It take two toppen möchte. Das könnte ne richtige Herausforderung werden.
Ervilo
27. Dezember 2021 um 12:20 UhrHm, hatte It Takes Two bisher noch gar nicht auf dem Schirm. Werde ich mir – als jemand der Videospiele als Kunstwerke betrachtet – definitiv mal genauer anschauen…
DerGärtner
27. Dezember 2021 um 12:46 UhrEinfach ein Ehrenmann und er hat auch Recht. Vorallem im MP gibt es kaum noch echte games, nurnoch Gelddruckmaschinen.
Merkt man schon allein daran das es nicht einmal zu Weihnachten ne Kleinigkeit umsonst gibt weil sie so gierig sind.
Mit einer der Hauptgründe warum ich Single Player games genieße und vorallem PS exklusive oder auch ausgewählte Indie games. Da spürt man was in der Entwicklung steckt!
MarchEry
27. Dezember 2021 um 12:58 UhrMy man…
ADay2Silence
27. Dezember 2021 um 13:45 UhrDavon können andere Entwickler eine Scheibe davon abnschneiden
einfach ein empatischer Kerl und mit A Way Out und It Takes Two gehören zur Spieleperlen meiner Sammlung <3 gerne mehr Spiele desgleichen
The-Last-Of-Me-X
27. Dezember 2021 um 13:57 UhrWenn das jeder Entwickler mal so sehen würde… NTF, Microtransaktionen und und und…
Sephirothnova
27. Dezember 2021 um 14:05 UhrUnd darum werden Videospiele zensiert und sogar verboten?^^ Wie war das mit Kunst ist frei und man sieht daran ob man in einer freien Gesellschaft lebt wie sehr die Kunst beschnitten wird? 😉
Nelphi
27. Dezember 2021 um 14:48 UhrJa, EA also Electronics ARTS ist ja ein gutes Beispiel.
Lange Zeit waren deren Games dem Namen gerecht echt Kunst, nun, eine lange Zeit zeigen deren Games nur die Kunst wie man Menschen, Usern immer mehr Geld aus den Taschen zieht, mündete ja in süchtig machende Mechaniken schon in Kinderspielen oder Kinder zugänglichen Games.
Das ein oder andere Kunstwerk brachte aber auch EA immer wieder mal.
Und auch bei EArts scheint langsam wieder ein Umdenken auf zu kommen.
Klar, deren Cashcows wie FIFA oder Battlefield bleiben, bei diesen muss man weiter die Kunst suchen.
Es kommen aber auch wieder größere Projekt wie Deadspace. Meine Hoffnung das dies auf alte Stärken beruht konnte StarWars Squadrones Beweisen. Sogar in VR wurde hier ein Spiel ganz ohne Micros und co umgesetzt obwohl man dies hätte locker Einbringen können.
Und auch ein battlefield hatte ja seine kunstvollen Momente.
In jeder Kunstform gibt es Brodukte die dieser in kleinster Weise gerecht werden.
Egal ob Musik, Film, Videogames, Literatur oder gar Malerei…überall gibts da einige echte Offenbarungen viel tolle Kunst aber nebenbei massenhafter Schund der nur schwer als Kunst betitelt werden könnte.
Damit steht unsere bevorzugte Kunst nicht alleine, ebenso auch, dass der Geschmack oft darüber entscheidet was Kunst oder Schund ist. Die eine Person sieht das so, eine andere so.
Für mich ist zB TLOU 1+2 Kunst, ebenso ein Zelda BOTW oder God Of War oder auch ein Kena-BOS uvm. andere würden mich für diese Meinung auslachen!
SeniorRicketts
27. Dezember 2021 um 15:56 UhrDie meisten spiele machen schon kurz nach launch gewinn. Da problem ist das dass den Bossen nicht reicht
RegM1
27. Dezember 2021 um 18:23 Uhr@Nelphi
Star Wars Jedi Fallen Order war auch sehr zurückhaltend mit DLC, außer dem Deluxe-Pack gab es nichts.
Grundsätzlich bin ich absoluter Fan von Einzelspielererlebnissen und diese sollten eben auch durchgespielt werden, daran scheitere ich auch immer öfter, weil die Devs zu viel Füllmaterial/Nebenquests einfügen und viel Grind einbauen, den man durch MTA verkürzen kann (Level Ups kaufen, Double XP – Beispiele: Tales of Arise / AC-Franchise).
It Takes Two hingegen ist ein geniales Spiel, replay value ist zwar nicht wirklich vorhanden (außer man möchte mit verschiedenen Freunden durchspielen) – ist aber bei der aktuellen Flut an Spielen auch kein Kritikpunkt mehr.
xjohndoex86
28. Dezember 2021 um 05:53 UhrJa, der ist noch mit Herzblut dabei. Auch ein guter Punkt mit dem Wiederspielwert. Alle wollen heute ein 100h+ Spiel mit stündlichem Support am Besten, spielen aber nicht mal die Hälfte dann. Für mich hat ein Spiel Wiederspielwert, wenn es – wer hätte es gedacht? – so toll war, dass ich es immer wieder spielen möchte. Silent Hill 2, BioShock, Uncharted 2. Dass diese dabei „nur“ um die 8-12h Laufzeit haben ist mir dabei vollkommen recht.
BIMBER
28. Dezember 2021 um 09:58 Uhr@ Sephirothnova
Mein Kumpel Niko Bellic verkauft Dir alles Ungeschnitten
ZaYn_BolT
28. Dezember 2021 um 13:49 Uhr@toy xboy
Deswegen steht Das Geschäft auch gleich an 2 Stelle und damit lässt es sich für die Publisher gut leben(-:
ZaYn_BolT
28. Dezember 2021 um 13:54 Uhr@xjohndoex
Geht mir genauso. Die 100+ Spiele halte ich generell für zu aufgeblasen. So schön die Welten teilweise auch sind oft fehlt es an Substanz in der Erzählung und Quests die in Erinnerung bleiben. Gibt natürlich auch ein paar Ausnahmen und Games die im Bereich 30h auch sehr edel sind wie God of War.
Naja es gibt genug Spieler die viel Spiel haben wollen ohne jegliche Substanz. (-:
3DG
28. Dezember 2021 um 14:30 UhrSchöne Theorie, aber Realität ist was anderes.