Am morgigen Freitag, den 4. Februar 2022 wird der Horror-Action-Titel „Dying Light 2“ für die Konsolen und den PC erscheinen. Passend dazu darf die ausführliche Performance-Analyse von Digital Foundry natürlich nicht fehlen.
In den Mittelpunkt rücken die Umsetzungen für die drei aktuellen Konsolen PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S. Während auf der PS5 und der Xbox Series X drei unterschiedliche Darstellungs-Modi geboten werden, werden sich Spieler und Spielerinnen auf der Xbox Series S mit einer Darstellung in 1080p und 30FPS arrangieren müssen. Auch die Unterstützung der Ray-Tracing-Funktionen wurde auf der kleinen Konsole ersatzlos gestrichen.
Xbox Series X und PlayStation 5 in etwa auf einem Niveau
Den Anfang macht auf der PS5 und der Xbox Series X der Performance-Modus, der auf beiden Konsolen in der nativen 1080p-Auflösung dargestellt wird und stabile 60FPS auf den Bildschirm zaubert. Nummer Zwei im Bunde ist der Resolution-Modus, in dem die Framerate zugunsten einer deutlich höheren Auflösung auf stabile 30 Bilder die Sekunde gesenkt wurde. Während grafisch keine Unterschiede zu sehen sind, hat die Xbox Series X hinsichtlich der Auflösung im Resolution-Modus minimal die Nase vorne.
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Während auf der PlayStation 5 eine Auflösung von 3.200 x 1.800 Bildpunkten geboten wird, sind es auf Microsofts Konsole 3.456 x 1.944 Bildpunkte. Den Schlusspunkt setzt der Ray-Tracing-Modus, der mit einer Ray-Tracing-Unterstützung, zusätzlichen Schatten und weiteren Grafikeffekten versehen wurde. Auf beiden Konsolen liefert der Ray-Tracing-Modus 30 Bilder die Sekunde bei einer nativen 1080p-Auflösung.
Weitere Details zu den technischen Stärken und Schwächen von „Dying Light 2“ entnehmt ihr dem angehängten Video.
Weitere Meldungen zu Dying Light 2.
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Kommentare
MultiFTW
03. Februar 2022 um 12:19 UhrWird somit für mich auf Konsolen völlig uninteressant. Auf einen Monitor oder TV kann ich ja noch mit 1080p leben, bei meinen Beamer und 130″ Leinwand ein NoGo
Juan
03. Februar 2022 um 12:26 UhrDas es bei einem egoshooter überhaupt einen Modus mit 30 fps gibt, ist schon skandalös!
TomCat24
03. Februar 2022 um 12:28 UhrKein 4K und Raytracing …. Das ist tatsächlich sehr schwach und schlecht optimiert . Da hätte man mehr erwarten können .
bausi 2
03. Februar 2022 um 12:28 UhrOha ok hört sich ja alles nicht so prickelnd an finde ich ehrlich gesagt etwas schwach
Zentrakonn
03. Februar 2022 um 12:31 UhrFinde ich gar nicht mal so gut … Wenn man dann so ein Spiel wie Horizon gegenüber stellt…
_Hellrider_
03. Februar 2022 um 12:32 UhrFür die Next Gen Versionen ist das wirklich schwach.
1080p bei 60fps ist wirklich enttäuschend. 1440p sollten da (wie bei vielen vielen anderen games auch) wirklich möglich sein.
Und dass das Spiel im Resolution Modus nicht mal 4k bei 30fps schafft…ist auch alles andere als gut.
Technisch wäre dort garantiert etwas mehr drin gewesen.
Das spiel hat nicht mal HDR…uff.
Schade :/
bausi 2
03. Februar 2022 um 12:33 UhrKein HDR? Wtf wie kann n das sein bei einem AAA game in 2022
MartinDrake
03. Februar 2022 um 12:34 UhrIch war geschockt: Im Introfilm! : Bildzerreissen. Im Spiel zum Glück dann nicht.
Affenhaus
03. Februar 2022 um 12:36 UhrWerden bestimmt mal Patches geben. Was man nicht vergessen sollte ist, dass DL 2 mehr auf den Bildschirm zeigt . Horden an Zombies plus das Aussenrum…Aber wie gesagt es kommen bestimmt einige Updates in Zukunft….Schauen wir mal…
bausi 2
03. Februar 2022 um 12:42 UhrIch liebe ja eigentlich auch 60 fps aber 1080 p kann ich mir auf meiner ps5 einfach nicht antun…
newG84
03. Februar 2022 um 12:42 UhrMedia Markt hat meine VorBestellung noch nicht mal abgeschickt xd Was auf Deutsch heißt ich werde dieses Spiel pünktlich irgendwann Montag Dienstag spielen statt morgen
SeniorRicketts
03. Februar 2022 um 12:43 Uhr@Zentrakonn
Kannst eigentlich keinen Multplat Entwickler mit sony vergleichen, andererseits gibst dann wieder Rocksteady von denen die spiele mindestes genau so gut aussehen wie von sony
Hmm
newG84
03. Februar 2022 um 12:44 UhrIhr habt schon die News gelesen wo steht das im Resolution Mode eine deutlich höhere Auflösung sein wird aber soweit liest Keiner.
Rote_Kampfsau
03. Februar 2022 um 12:45 UhrAlso ich habe es unerwartet gestern Abend noch bekommen. Angezockt im Performance Modus. Zur Grafik. Ich empfinde sie nicht als schlecht aber mir fehlt der Wow Effekt. Irgendwie habe ich auch Probleme Sachen aus der Distanz zu entdecken. Und es geht mir irgendwie auf die Augen. Bekam sogar leichte Kopfschmerzen. Aber das hatte ich zum Beispiel auch damals bei The Witcher 3 zu Release. Später nach einigen Patches ging es.
samonuske
03. Februar 2022 um 12:46 UhrErbsenzählerei
MarchEry
03. Februar 2022 um 12:46 UhrIm Resolution-Modus eine höhere Auflösung? Diese verrückten Kerle…
JinofTsushima
03. Februar 2022 um 12:47 UhrEinfach erstmal selbst spielen und ANSCHAUEN, danach kann man immer noch schimpfen über alles und jeden. Nochmal: Dieses Game erscheint auf über 5 Plattformen zeitgleich, ist seit etlichen Jahren in Entwicklung und kein „neues“ Next Gen only game. Es macht eine deutlich bessere Figur als Cyberpunk.
Rote_Kampfsau
03. Februar 2022 um 12:47 UhrAchso vergessen. Heute Abend werde ich mir mal den Raytracing Modus ansehen. Aber eigentlich möchte ich 60 fps nicht missen. Hoffentlich kommt da noch ein Patch der beides ermöglicht.
mic46
03. Februar 2022 um 12:50 UhrDa sollten Sony und MS mal auf den Tisch hauen, wenn sie die Power der Konsolen nicht auf das Tablett bekommen. Kommt ja eine Rufschädigung gleich.
kuw
03. Februar 2022 um 12:53 UhrVielleicht sollte man auf den day 1 Patch warten bevor man so einen Vergleich zieht …
Zentrakonn
03. Februar 2022 um 12:54 Uhr@SeniorRicketts ja gut Horizon war fies … Aber auch ein Assassin’s Creed Valhalla hat auf’n Papier besser abgeliefert
JinofTsushima
03. Februar 2022 um 12:58 Uhr„Das es bei einem egoshooter überhaupt einen Modus mit 30 fps gibt, ist schon skandalös!“
Und jetzt schaust du nochmal nach, was für ein Game Dying Light 2 überhaupt ist. Ein egoshooter sicherlich nicht.
Saowart-Chan
03. Februar 2022 um 12:58 UhrDas ist echt ernüchternd! :/
Was ich aber beeindruckend finde ist, dass es auf der PS5 nur 27 GB Speicher benötigt (Ohne Day one patch) und somit nur halb so Groß wie die Xbox Version ist! 😀 Auf dem PC sind es sogar 60 GB!
Ein hoch auf die Zauber SSD! <3
Rote_Kampfsau
03. Februar 2022 um 12:58 Uhr@MartinDrake
Ja das hatte ich auch. Hab auch direkt gedacht och nöö. Aber war nur dieses eine mal.
xjohndoex86
03. Februar 2022 um 12:59 UhrLeute, wacht auf. Die PS5 ist letztendlich auch nur limitierte Hardware. Wenn euch 60 fps (warum auch immer) so wichtig sind, dann steigt um auf den PC. Der Resolution Modus ist jedenfalls top. Das Raytracing nur bei 1080p läuft… na ja. Scheint halt doch ein enormer Ressourcen Fr*sser zu sein. Da brauchst wohl erst die Pro um adäquate Ergebnisse zu erzielen.
mic46
03. Februar 2022 um 13:02 UhrAuch wenn es 5 Jahre in Arbeit war, hatten sie 11/2 Jahre davon Zeit es zu Optimieren.
xjohndoex86
03. Februar 2022 um 13:03 Uhr@Jin
Sehr richtig. Und braucht ein Schwergewichts Shooter wie Killzone 60 fps? Auch nicht.
Bei ’nem High Pace Shooter wie Doom ist das wieder ganz was Anderes.
Sandraklaus
03. Februar 2022 um 13:05 UhrDie Ladezeiten auf den neuen Konsolen sind ja nicht grad berauschend, vllt schafft morgen der Patch etwas Besserung. Ansonsten erkennt man das es eher ein Last Generation Game ist das ein bisschen für die next gen aufgepäppelt wurde, aber halt nicht von Grunde auf für die next gen entwickelt
JinofTsushima
03. Februar 2022 um 13:06 Uhr@JohnDoex Bei Killzone könnte man drüber streiten, im besten Falle beide Optionen anbieten. Aber hier sind auch die 30FPS absolut machbar und brauchbar. Hatte bei meinen 3h gestern keinerlei Probleme, in irgendwelchen Kämpfen oder beim Parkour. Man hat ja wie gesagt eh keine Schusswaffen und von daher lässt es sich auch etwas ruhiger kämpfen.
Sandraklaus
03. Februar 2022 um 13:08 Uhr@ Saowart-Chan
Die Xbox Version hat was um die 35 GB also auch nicht viel mehr als die Ps5
JinofTsushima
03. Februar 2022 um 13:08 Uhr@Sandraklaus
„aber halt nicht von Grunde auf für die next gen entwickelt“
Richtig, daran denkt nur fast wieder keiner. Nur weil man mittlerweile auf Next Gen zockt, sind nicht alle neuen Games in den ersten Jahren auch direkt Next Gen only oder so.
mic46
03. Februar 2022 um 13:13 Uhr@xjohndoex86,
Die Hardware ist zwar Limitiert, aber genau abgestimmt, was dazu führt, das die Konsolen ein besseres Ergebnis erzielen als so mancher PC, denn nicht jeder hat ein High end PC stehen und der ist schon nötig um die Konsolen in den Schatten zu stellen.
Obitwo
03. Februar 2022 um 13:19 Uhr1080 p @ 60? Schwach
darkbeater
03. Februar 2022 um 13:22 Uhr@Saowart-Chan also ich weiß nicht, ob noch die hälfte fehlt aber habe gestern den Preload gemacht bei Steam und musste bloß 27 GB laden.
crocop86
03. Februar 2022 um 13:22 UhrJohndoe
Ein Watch Dogs oder Metro schaffen RT+ eine höhere Auflösung, Metro sogar mit 60fps und ein DL2 schafft es nur mit 1080p/30fps. Soll mal einer verstehen.
Das Spiel an sich gefällt mir aber sehr gut.
Saowart-Chan
03. Februar 2022 um 13:25 Uhr@darkbeater
Hö?
Aber bei den Systemanforderungen auf Steam steht, dass man 60 GB benötigt! o.O
mic46
03. Februar 2022 um 13:27 UhrWenn die Überschrift lauten würde, wie schlagen sich die alt Gen programmierten Titel auf den neuen Konsolen, hätten wir hier andere Debatte.
Dann ist es auch klar, das die Optimierung so ausfällt.
darkbeater
03. Februar 2022 um 13:28 Uhr@Saowart-Chan darum habe ich auch geschrieben, ob es vielleicht bloß die hälfte ist, dass ich bloß 27 GB laden musste, aber das werde ich sehen, wen es erscheint.
questmaster
03. Februar 2022 um 13:28 UhrKumpel sagte mir gerade beim Installieren ist gleich ein 14 gb pacht mit drauf installiert worden
Saowart-Chan
03. Februar 2022 um 13:28 Uhr@darkbeater
Vielleicht ist der Day one Patch 33 GB groß! xD