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Dying Light 2: Technisch überzeugend? PS5 & Xbox Series X/S im Performance-Check

Am morgigen Freitag wird Techlands Action-Horror-Titel "Dying Light 2" unter anderem für die PlayStation 5 und die Xbox Series X/S veröffentlicht. Was auf den Konsolen der aktuellen Generation technisch geboten wird, verrät die aktuelle Performance-Analyse aus dem Hause Digital Foundry.

Dying Light 2: Technisch überzeugend? PS5 & Xbox Series X/S im Performance-Check
"Dying Light 2" erscheint am 4. Februar 2022.

Am morgigen Freitag, den 4. Februar 2022 wird der Horror-Action-Titel „Dying Light 2“ für die Konsolen und den PC erscheinen. Passend dazu darf die ausführliche Performance-Analyse von Digital Foundry natürlich nicht fehlen.

In den Mittelpunkt rücken die Umsetzungen für die drei aktuellen Konsolen PlayStation 5, Xbox Series X und Xbox Series S. Während auf der PS5 und der Xbox Series X drei unterschiedliche Darstellungs-Modi geboten werden, werden sich Spieler und Spielerinnen auf der Xbox Series S mit einer Darstellung in 1080p und 30FPS arrangieren müssen. Auch die Unterstützung der Ray-Tracing-Funktionen wurde auf der kleinen Konsole ersatzlos gestrichen.

Xbox Series X und PlayStation 5 in etwa auf einem Niveau

Den Anfang macht auf der PS5 und der Xbox Series X der Performance-Modus, der auf beiden Konsolen in der nativen 1080p-Auflösung dargestellt wird und stabile 60FPS auf den Bildschirm zaubert. Nummer Zwei im Bunde ist der Resolution-Modus, in dem die Framerate zugunsten einer deutlich höheren Auflösung auf stabile 30 Bilder die Sekunde gesenkt wurde. Während grafisch keine Unterschiede zu sehen sind, hat die Xbox Series X hinsichtlich der Auflösung im Resolution-Modus minimal die Nase vorne.

Weitere Meldungen zu Dying Light 2:

Während auf der PlayStation 5 eine Auflösung von 3.200 x 1.800 Bildpunkten geboten wird, sind es auf Microsofts Konsole 3.456 x 1.944 Bildpunkte. Den Schlusspunkt setzt der Ray-Tracing-Modus, der mit einer Ray-Tracing-Unterstützung, zusätzlichen Schatten und weiteren Grafikeffekten versehen wurde. Auf beiden Konsolen liefert der Ray-Tracing-Modus 30 Bilder die Sekunde bei einer nativen 1080p-Auflösung.

Weitere Details zu den technischen Stärken und Schwächen von „Dying Light 2“ entnehmt ihr dem angehängten Video.

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Kommentare

_Hellrider_

_Hellrider_

03. Februar 2022 um 12:32 Uhr
MartinDrake

MartinDrake

03. Februar 2022 um 12:34 Uhr
SeniorRicketts

SeniorRicketts

03. Februar 2022 um 12:43 Uhr
Rote_Kampfsau

Rote_Kampfsau

03. Februar 2022 um 12:45 Uhr
JinofTsushima

JinofTsushima

03. Februar 2022 um 12:47 Uhr
Rote_Kampfsau

Rote_Kampfsau

03. Februar 2022 um 12:47 Uhr
JinofTsushima

JinofTsushima

03. Februar 2022 um 12:58 Uhr
Saowart-Chan

Saowart-Chan

03. Februar 2022 um 12:58 Uhr
Rote_Kampfsau

Rote_Kampfsau

03. Februar 2022 um 12:58 Uhr
xjohndoex86

xjohndoex86

03. Februar 2022 um 12:59 Uhr
xjohndoex86

xjohndoex86

03. Februar 2022 um 13:03 Uhr
Sandraklaus

Sandraklaus

03. Februar 2022 um 13:05 Uhr
JinofTsushima

JinofTsushima

03. Februar 2022 um 13:06 Uhr
Sandraklaus

Sandraklaus

03. Februar 2022 um 13:08 Uhr
JinofTsushima

JinofTsushima

03. Februar 2022 um 13:08 Uhr
Saowart-Chan

Saowart-Chan

03. Februar 2022 um 13:25 Uhr
questmaster

questmaster

03. Februar 2022 um 13:28 Uhr
Saowart-Chan

Saowart-Chan

03. Februar 2022 um 13:28 Uhr